Antarmuka Form Home Antarmuka Form Train

3.6.1 Antarmuka Form Home

Form home merupakan form tampilan awal dan sebagai cover pada saat aplikasi ini dijalankan. Form home antarmuka dari aplikasi ini seperti pada gambar 3.6. Gambar 3.8 Tampilan Rancangan Antarmuka Form Home Keterangan: 1. Menu Train Menu untuk menghubungkan form home dengan form train 2. Menu Test Menu untuk menghubungkan form home dengan form test 3. Menu Help Menu untuk menghubungkan form home dengan form help 4. Menu About Menu untuk menghubungkan form home dengan form about 5. Menu Exit Menu untuk menghubungkan form home dengan form exit

3.6.2 Antarmuka Form Train

1 2 3 4 5 Universitas Sumatera Utara Form Train merupakan form tampilan untuk memproses citra yang akan dilatih, melatih pola citra yang sudah diolah dan menyimpan bobot. Form Train antarmuka dari aplikasi ini seperti pada gambar 3.7. Gambar 3.9 Tampilan Rancangan Antarmuka Form Train Keterangan:

1. Menu Home

Menu untuk menghubungkan form Train dengan form home 2. Menu Test Menu untuk menghubungkan form Train dengan form test 3. Menu Help Menu untuk menghubungkan form Train dengan form help 4. Menu About Menu untuk menghubungkan form Train dengan form about 5. Menu Exit Menu untuk menghubungkan form Train dengan form exit 6. Axes1 sampai axes 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Universitas Sumatera Utara Tempat untuk menampilkan citra telapak tangan yang akan proses 7. Button Load Untuk memanggil citra yang tersimpan dalam folder yang disimpan 8. Button Reshape Untuk mengubah ukuran citra menjadi 200 x300 pixel pada axes 1sampai axes 20 9. Button Grayscale Untuk mengubah citra RGB menjadi citra grayscale pada axes 1 sampai axes 20 10. Button Sharpening Untuk melakukan sharpening filter pada citra grayscale dalam axes 1 sampai dengan axes 20 11. Button Deteksi Tepi Canny Untuk mendeteksi tepi citra yang sudah di-sharpening filter dengan metode Canny pada axes 1 sampai dengan axes 20 12. Button Train Untuk melatih citra yang sudah diolah dan menyimpan matriks bobot citra dalam format .xls. Universitas Sumatera Utara

3.6.3 Antarmuka Form Test

Dokumen yang terkait

Implementasi Jaringan Syaraf Metode Bidirectional Associative Memory untuk Pengenalan Pola Wajah

3 100 120

Implementasi Jaringan Syaraf Metode Bidirectional Associative Memory Untuk Pengenalan Pola Wajah

5 41 120

Implementasi Jaringan Syaraf Metode Bidirectional Associative Memory Untuk Pengenalan Pola Wajah

0 0 6

Implementasi Jaringan Syaraf Metode Bidirectional Associative Memory Untuk Pengenalan Pola Wajah

0 0 2

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory Untuk Pengidentifikasian Telapak Tangan Manusia (Studi Kasus: Mahasiswa S1 Ilmu Komputer Usu Stambuk 2010 Kom A)

0 0 13

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory Untuk Pengidentifikasian Telapak Tangan Manusia (Studi Kasus: Mahasiswa S1 Ilmu Komputer Usu Stambuk 2010 Kom A)

0 0 1

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory Untuk Pengidentifikasian Telapak Tangan Manusia (Studi Kasus: Mahasiswa S1 Ilmu Komputer Usu Stambuk 2010 Kom A)

0 0 5

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory Untuk Pengidentifikasian Telapak Tangan Manusia (Studi Kasus: Mahasiswa S1 Ilmu Komputer Usu Stambuk 2010 Kom A)

0 2 18

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory Untuk Pengidentifikasian Telapak Tangan Manusia (Studi Kasus: Mahasiswa S1 Ilmu Komputer Usu Stambuk 2010 Kom A)

0 0 25

Jaringan Syaraf Tiruan Bidirectional Associative Memory (BAM) Sebagai Identifikasi Pola Sidik jari Manusia ZAINAL ARIFIN

0 0 6