BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Animasi dalam dunia pendidikan berperan dalam sebagai media pembelajaran yang menarik. Animasi merupakan salah satu bentuk visual bergerak yang dapat
dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional. Animasi dapat diintegrasikan ke media lain seperti video atau
presentasi sehingga cocok untuk menjelaskan materi - materi pelajaran yang sulit disampaikan secara langsung melalui buku.
Animasi dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan bagi siswa dan pengajar. Bagi siswa, animasi dapat meningkatkan minat belajar dan
pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian
materi kepada siswa.
Universitas Sumatera Utara
Macromedia flash merupakan salah satu media pembelajaran yang berbasis komputer. Media ini adalah untuk membuat animasi tujuannya untuk belajar tetapi
menggunakan gambar dan aplikasi yang menarik sehingga bisa belajar sambil bermain. Dengan tujuan agar pelajar tidak jenuh dengan apa yang apa yang di
ajarkan.
Berdasarkan pada masalah di atas, maka penulis mencoba membuat suatu
“ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8”
, Pengenalan Metamorfosis pada hewan yang akan dibuat animasinya oleh penulisdifokuskan pada gambar
animasi dan suara yang dihasilkan untuk menampilkan animasi metamorfosis tersebut perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak menghasilkan
animasi yang menarik untuk disaksikan .
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas , maka rumusan masalah pada tugas akhir ini dapat dirumuskan menjadi.
1. Bagaimana membuat animasi dari pengenalan Metamorfosis pada hewan
yang menarik , mudah dipahami , dan mengingat kembali Metamorfosis pada hewan.
Universitas Sumatera Utara
2. Menjadikan Metamorfosis pada hewan tersebut menarik dari segi
animasinya dan bermanfaat untuk penerapan bagi semua orang .
1.3 Batasan Masalah