Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Animasi dalam dunia pendidikan berperan dalam sebagai media pembelajaran yang menarik. Animasi merupakan salah satu bentuk visual bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional. Animasi dapat diintegrasikan ke media lain seperti video atau presentasi sehingga cocok untuk menjelaskan materi - materi pelajaran yang sulit disampaikan secara langsung melalui buku. Animasi dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan bagi siswa dan pengajar. Bagi siswa, animasi dapat meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian materi kepada siswa. Universitas Sumatera Utara Macromedia flash merupakan salah satu media pembelajaran yang berbasis komputer. Media ini adalah untuk membuat animasi tujuannya untuk belajar tetapi menggunakan gambar dan aplikasi yang menarik sehingga bisa belajar sambil bermain. Dengan tujuan agar pelajar tidak jenuh dengan apa yang apa yang di ajarkan. Berdasarkan pada masalah di atas, maka penulis mencoba membuat suatu “ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8” , Pengenalan Metamorfosis pada hewan yang akan dibuat animasinya oleh penulisdifokuskan pada gambar animasi dan suara yang dihasilkan untuk menampilkan animasi metamorfosis tersebut perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan .

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas , maka rumusan masalah pada tugas akhir ini dapat dirumuskan menjadi. 1. Bagaimana membuat animasi dari pengenalan Metamorfosis pada hewan yang menarik , mudah dipahami , dan mengingat kembali Metamorfosis pada hewan. Universitas Sumatera Utara 2. Menjadikan Metamorfosis pada hewan tersebut menarik dari segi animasinya dan bermanfaat untuk penerapan bagi semua orang .

1.3 Batasan Masalah