Mendesain Tampilan Metamorfosis Sempurna Mendesain Tampilan Metamorfosis Tidak Sempurna

Tombol bangun metamoforsis tidak sempurna untuk masuk ke scene tidak sempurna. Dimana pada scene yang telah diberi nama tidak sempurna terdapat materi mengenai metamorphosis tidak sempurna.

3.5 Mendesain Tampilan Metamorfosis Sempurna

Desain tampilan Metamorfosis sempurna adalah sebagai berikut : Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Metamorphosis sempurna Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. Metamorphosis sempurna Kupu-kupu katak Nyamuk Lebah Lalat Kembali Universitas Sumatera Utara 2. Untuk button kupu-kupu sampai lebah memiliki fungsi yang berbeda - beda. Button yang dipilih akan menampilkan penjelasan materi pada bidang yang sesuai dengan nama button yang ada. Sebagai contoh kita akan memilih kupu- kupu. Script pada button persegi adalah sebagai berikut : onrelease{ gotoAndPlaykupukupu, 1 ; } Maksudnya adalah, jika kita menekan tombol kupu-kupu maka kita akan berpindah ke scene yang bernama kupu-kupu. 1 yang ada pada script berarti penjelasan persegi berada pada frame 1. Begitu selanjutnya sampai lebah, yang membedakannya hanyalah nomor frame yang berbeda. Penjelasan mengenai metamorphosis sempurna berada pada scene yang sama, yaitu pada scene yang diberi nama metamorphosis sempurna . 3. Untuk pembuatan tombol kembali pada tampilan metamorphosis sem[purna kali ini sama dengan tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang disimbolkan dengan gambar dan beda pada script frame nya, untuk membuat script pada tombol kembali dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStop2; } Jika kita mengklik button kembali maka kita akan kembali ke tampilan menu materi. Universitas Sumatera Utara

3.6 Mendesain Tampilan Metamorfosis Tidak Sempurna

Desain tampilan Metamorfosis tidak sempurna adalah sebagai berikut : Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Metamorfosis tidak sempurna Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk button kecoa sampai kutu busuk memiliki fungsi yang berbeda - beda. Button yang dipilih akan menampilkan penjelasan materi pada bidang yang sesuai dengan nama button yang ada. Sebagai contoh kita akan memilih kecoa. Script pada button kecoa adalah sebagai berikut : onrelease{ gotoAndPlaytidak sempurna, 1 ; Metamorphosis tidak sempurna Kecoa Capung Belalang Kutu busuk Ayam Kembali Universitas Sumatera Utara } Maksudnya adalah, jika kita menekan tombol kecoa maka kita akan berpindah ke scene yang bernama metamorfosis tidak sempurna. 1 yang ada pada script berarti penjelasan kecoa berada pada frame 1. Begitu selanjutnya sampai kutu busuk, yang membedakannya hanyalah nomor frame yang berbeda. Penjelasan mengenai metamorphosis tidak sempurna berada pada scene yang sama, yaitu pada scene yang diberi nama tidak sempurna. 3. Untuk pembuatan tombol kembali pada tampilan kali ini sama dengan tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang disimbolkan dengan gambar dan beda pada script frame nya, untuk membuat script pada tombol kembali dengan mengklik pada jendela action- buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStop2; } Jika kita mengklik button kembali maka kita akan kembali ke tampilan menu materi. Universitas Sumatera Utara

3.7 Mendesain Tampilan Profil