Penjelasan Tentang Metamorfosis Struktur Perancangan

15. Eyedropper Tool Digunakan untuk mengambil warna yang berasal dari suatu objek didalam stage sehingga kita bisa menyamakan warna ketika menggambar. 16. Eraser Tool Digunakan untuk menghapus suatu gambar atau objek.

2.4.4 Library

Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbol atau media yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol, sound, dan gambar stastis.

2.5 Penjelasan Tentang Metamorfosis

Metamorfosis adalah suatu perubahan individu mahluk hidup dari telur sampai menjadi dewasa yang sempurna dengan mengalami perubahan bentuk morfologi,anatomi bahkan fisiologis. Metamorfosis pada dibedakan menjadi dua yaitu : 1. Metamorfosis tidak sempurna Hemimetabola Universitas Sumatera Utara Metamorfosis tidak sempurna adalah metamorfosis yang melalui tahap telur yang menetas menjadi nimfa, kemudian tumbuh dan berkembang menjadi imago dewasa. Nimfa adalah hewan muda yang mirip dengan hewan dewasa tetapi berukuran lebih kecil dengan perbandingan tubuh yang berbeda. Nimfa akan mengalami molting pergantian kulit,setiap kali setelah molting mahluk hidup itu kelihatan lebih mirip dengan hewan dewasa. Contoh metamorfosis tidak sempurna : jangkrik, belalang, kecoa 2. Metamorfosis sempurna Homometabola Metamorfosis sempurna adalah metamorfosis yang perkembangan individu mahluk hidup melalui tahap telur–larva–pupa–imago dewasa. Telur yang menetas menjadi larva dan larva akan menjadi kepompong kemudian berubah menjadi imago dewasa. Larva adalah ulat yang tumbuh dan khusus untuk makan serta mengalami molting beberapa kali, kemudian larva membungkus dirinya sendiri dalam kepompong dan menjadi pupa. Tahapan larva sangat berbeda sekali dengan tahapan dewasa. Pupa merupakan tahap dimana jaringan larva mengalami pembelahan dan deferensiasi sel-sel yang sebelumnya tidak aktif pada tahap larva menjadi organ Universitas Sumatera Utara tubuh. Akhirnya imago hewan dewasa keluar dari kepompong. Contoh insekta yang mengalami metamorfosis sempurna misalnya: kupu-kupu, nyamuk, lebah madu. Universitas Sumatera Utara BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI

3.1 Struktur Perancangan

Dalam suatu perancangan aplikasi sangat dibutuhkan pembuatan struktur perancangan. Struktur perancangan merupakan bagan yang menggambarkan alur kerja dari suatu aplikasi. Proses awal dari pembuatan aplikasi pengenalan system metamorphosis pada hewan ini juga membutuhkan struktur diamana menggunakan tahap tahap serta animasi yang mudah dimengerti. Universitas Sumatera Utara Adapun struktur yang dibuat adalah sebagai berikut : Gambar 3.1 Struktur Rancangan Pengenalan Sistem Metamorfosis pada hewan Mulai Halaman Utama Main Materi Latihan Profil Metamorphosis tidak sempurna Metamorfosis Sempurna Kupu- kupu Katak Nyamuk Lalat Lebah Kecoa Ayam Capung Belalang Kutu busuk Soal Ulangi Nama Score Selesai Universitas Sumatera Utara

3.2 Mendesain Tampilan Awal Animasi