commit to user e.
Editor : Puji
f. Grafis
: Adit g.
IT : Widi, Hantoro
h. Master Control
: Rohman Yossi
Like Ashari
i. Administrasi
: Heni
D. LOGO KULIK KULINER
E. KENDALA DAN CARA MENGATASI DALAM PROSES PRODUKSI
Pada sebuah produksi pastilah mempunyai kendala. Dalam hal ini seorang broadcaster dituntut memiliki kreatifitas sehingga kendala-kendala yang di hadapi
bisa teratasi. Penulis bersama dengan crew juga pernah mengalami kendala pada saat produksi program acara yang penulis ikuti, adapun kendala yang dihadapi
sebagai berikut:
commit to user
E.1. KENDALA
Pada saat penulis mengikuti KKM penulis mengalami kendala pada saat proses produksi. Adapun hal-hal yang dihadapi penulis antara lain:
1. Misscomunication antara koordinator lapangan dengan narasumber
2. Pada saat syukuran badan terasa letih karena mendapat tugas
membawa kamera handheld dari jam 6 sampai jam 10 walaupun ada yang membantu sebentar. Kurangnya koordinasi antara campers
dengan switcherman mengakibatkan campers yang dikomando sedikit bingung dengan angle kamera yang dimaksudkan.
3. Belum mengetahui secara pasti lokasi syuting serta tempat untuk
praktek masak di acara “kulik kuliner” terlalu sempit. 4.
Misscomunication antara management artis dengan pihak TVB, karena dari pihak TVB tidak diperbolehkan masuk kedalam E-Plaza untuk
meliput karena tidak ada tiket. 5.
Saat acara “Uenak Tenan” dilarang mengambil gambar iklan yang ada dilokasi
6. Missconication untuk pemakaian alat syuting
E.2. CARA MENGATASI KENDALA
Kendala yang penulis hadapi pastilah ada cara-cara untuk mengatasi kendala tersebut. Cara-cara yang dilakukan oleh penulis dan kru produksi ketika
terjadi kendala yang di hadapi antara lain: 1.
Menjelaskan kepada narasumber tentang masalah misscomunication
commit to user 2. Bergantian dengan kameramen yang ditugaskan untuk membantu dan
tetap berkomunikasi dengan petugas VTR melalui earphone HT yang saya pakai.
3. Bertanya kepada masyarakat sekitar. 4. Menghubungi pihak dari management artis untuk memberikan tiket
kepada kameramen,audioman, dan produser. 5. Mengambil angle yang pas supaya iklan yang ada diloksi syuting tidak
terambil oleh kamera. 6. Menggunakan alat yang lama dan harus menyesuaikan alat syuting
F. KEMAJUAN YANG TELAH DICAPAI