untuk pemain, sedangkan kartu yang berada di sisi kanan, kiri dan atas adalah kartu yang dimiliki oleh virtual player. dalam arena permanian terdapat dua
tombol yang diperuntukkan bagi player untuk memasang atau membuang kartu mati. player memiliki score yang akan bertambah setiap kali player membuang
kartu mati. score ini akan di tampilkan pada akhir permainan.
3.10 Intro Permainan
Ketika pemain memasuki permainan, maka player akan dihadapkan dengan layar hitam dengan motif kartu di bawah layar. judul permaian
ditampilkan di pojok kanan atas dengan tulisa “SEVEN SPADE” yang akan terlihat pada gambar di bawah
Gambar 3.2 Overview Intro Player akan diminta untuk mengisi username dan menekan tombol
MASUK untuk masuk ke dalam area option. di dalam area option terdapat dua option. Yaitu optiobn untuk memulai permainan, dan option untuk mengetahui
bagaimana jalannya permainan. Overview dari tampilan ini akan di tunjukkan oleh gambar di bawah ini.
Gambar 3.3 Overview Option Pada Halaman Awal Setelah dihadapkan oleh option menu. Permainan mengharuskan pemain
untuk memilih salah satu dari option tersebut untuk masuk ke dalam area permainan. di dalam area permainan pemain akan dihadapkan oleh seluruh kartu
yang telah di bagi dan Tiga tombol untuk berinteraksi dengan permainan. yaitu tombol pasang, tombol buang, dan tombol reset. Gambar akan di tampilkan
dibawah ini
Gambar 3.4 Overview Permainan
3.11 Game Design
dalam aplikasi permainan ini terdapat Screen yang berurutan. screen tersebut dapat digambarkan sebagai berikut
Gambar 3.5 Overview Bagan Screen Permainan
Gambar 3.6 Overview Inisialisasi Player Lingkaran warna merah menunjukkan tempat dimana pemain
memasukkan username sebagai inisialnya di dalam permainan ini. ditunjukan dengan adanya teks input dan tombol “masuk” untuk melakukan proses ini.
setelah pengisian inisial selesai dan tombol telah ditekan maka akan ditampilkan option untuk memasuki permainan. Gambar akan ditunjukkan di bawah ini
Gambar 3.6 Overview Option
Lingkaran warna merah adalah tombol untuk memasuki bagian instruksi permainan, sedangkan lingkara berwarna biru memenunjukkan tombol untuk
masuk ke area permainan.
3.12 Screen Area Permainan
Gambar 3.7 Overview Posisi Tiap Player dan Tombol Didalam Area permaian terdapat beberapa bagian yang digunakan untuk
interaksi dan jalannya permainan berikut ini adalah penjelasannya.
Pada lingkaran merah adalah kartu yang dimilik oleh player 1
Pada lingkaran Kuning terdapat tiga tombol untuk memasang kartu membuang kartu, dan me-reset susunan kartu.
Pada lingkaran ungu, biru, dan biru muda adalah kartu yang
dimiliki oleh virtual player
3.13 FSM Design