Intro Permainan Game Design Screen Area Permainan

untuk pemain, sedangkan kartu yang berada di sisi kanan, kiri dan atas adalah kartu yang dimiliki oleh virtual player. dalam arena permanian terdapat dua tombol yang diperuntukkan bagi player untuk memasang atau membuang kartu mati. player memiliki score yang akan bertambah setiap kali player membuang kartu mati. score ini akan di tampilkan pada akhir permainan.

3.10 Intro Permainan

Ketika pemain memasuki permainan, maka player akan dihadapkan dengan layar hitam dengan motif kartu di bawah layar. judul permaian ditampilkan di pojok kanan atas dengan tulisa “SEVEN SPADE” yang akan terlihat pada gambar di bawah Gambar 3.2 Overview Intro Player akan diminta untuk mengisi username dan menekan tombol MASUK untuk masuk ke dalam area option. di dalam area option terdapat dua option. Yaitu optiobn untuk memulai permainan, dan option untuk mengetahui bagaimana jalannya permainan. Overview dari tampilan ini akan di tunjukkan oleh gambar di bawah ini. Gambar 3.3 Overview Option Pada Halaman Awal Setelah dihadapkan oleh option menu. Permainan mengharuskan pemain untuk memilih salah satu dari option tersebut untuk masuk ke dalam area permainan. di dalam area permainan pemain akan dihadapkan oleh seluruh kartu yang telah di bagi dan Tiga tombol untuk berinteraksi dengan permainan. yaitu tombol pasang, tombol buang, dan tombol reset. Gambar akan di tampilkan dibawah ini Gambar 3.4 Overview Permainan

3.11 Game Design

dalam aplikasi permainan ini terdapat Screen yang berurutan. screen tersebut dapat digambarkan sebagai berikut Gambar 3.5 Overview Bagan Screen Permainan Gambar 3.6 Overview Inisialisasi Player Lingkaran warna merah menunjukkan tempat dimana pemain memasukkan username sebagai inisialnya di dalam permainan ini. ditunjukan dengan adanya teks input dan tombol “masuk” untuk melakukan proses ini. setelah pengisian inisial selesai dan tombol telah ditekan maka akan ditampilkan option untuk memasuki permainan. Gambar akan ditunjukkan di bawah ini Gambar 3.6 Overview Option Lingkaran warna merah adalah tombol untuk memasuki bagian instruksi permainan, sedangkan lingkara berwarna biru memenunjukkan tombol untuk masuk ke area permainan.

3.12 Screen Area Permainan

Gambar 3.7 Overview Posisi Tiap Player dan Tombol Didalam Area permaian terdapat beberapa bagian yang digunakan untuk interaksi dan jalannya permainan berikut ini adalah penjelasannya.  Pada lingkaran merah adalah kartu yang dimilik oleh player 1  Pada lingkaran Kuning terdapat tiga tombol untuk memasang kartu membuang kartu, dan me-reset susunan kartu.  Pada lingkaran ungu, biru, dan biru muda adalah kartu yang dimiliki oleh virtual player

3.13 FSM Design