jalur yang meliuk-liuk dan berarah. Memang pada dasarnya cara ini menggunakan satu layer penuntun layer guide yang digunakan untuk
membuat jalur dari pergerakan objek yang akan dianimasikan. Cara ini hanya membutuhkan satu penggambaran objek saja dan kemudian objek
yang sama diletakkan pada frame yang berbeda, yaitu pada setiap belokkan pada jalur yang telah dibuat dalam layer guide dengan
mengunakan pencil tool.
e. Animasi Berulang Loop Animation
Cara animasi berulang ini biasa digunakan sebagai background atau untuk pembuatan menu yang terus berputar, orang berjalan dan rotasi
planet. Prinsip utama dari cara ini adalah membuat frame awal dan frame akhir dimana objek yang ada di dalam frame awal dan objek yang ada di
dalam frame akhir mempunyai bentuk yang sama atau hampir sama.
2.1.8 Gambar
Tak bisa dipungkiri lagi bahwa gambar image adalah salah satu elemen yang paling berpengaruh dalam menentukan indah tidaknya sebuah
desain. Gambar lebih menarik perhatian daripada unsur-unsur desain yang lain. Buku yang menarik perhatian adalah membolak-balik buku hanya untuk
sekedar melihat gambar yang ada didalamnya sebelum ia membaca naskah yang tertulis disitu. Website pun akan tampak lebih hidup jika didominasi
oleh gambar. Berhubung satu gambar dapat menceritakan ribuan makna, maka gambar sering dipakai untuk mewakili teks. Munculnya banyak icon di
dunia website membuktikan bahwa teks sedikit tergeser perannya. Begitu juga link yang dulu didominasi oleh teks kini dapat diambil perannya oleh
gambar. Gambar di dunia internet biasanya tersimpan dua format graphic yang paling lazim dipakai orang, yaitu JPEG dan GIF. JPEG mampu
menyimpan gambar berwarna true color 32-bit dalam ukuran yang sangat kecil. Sedangkan GIF hanya dapat menyimpan gambar dengan jumlah warna
maksimal 256 buah saja., namun GIF dapat dibuat animasi.
2.1.9 Struktur Navigasi
Stuktur navigasi adalah alur dari suatu program. Menentukan stuktur navigasi merupakan hal yang sebaiknya dilakukan sebelum membuat suatu
aplikasi multimedia. Struktur navigasi digunakan untuk membantu para web
disainer dalam merancang suatu website, yang di dalamnya menggambarkan cara akses dan urutannya dari masing-masing tampilan dalam suatu web. Struktur
navigasi ditinjau dari cara pengaksesannya dibagi menjadi empat, yaitu :
a Struktur Navigasi Linier
Gambar 2.3 Struktur Navigasi Linier
Pada struktur navigasi ini masing-masing kotak hanya mempunyai satu penghubung linier dan pengaksesannya harus urut, yaitu misalnya
jika ingin mengakses kotak 3 maka terlebih dahulu harus melewati kotak 1
dan 2, atau dengan kata lain struktur linier merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut. Struktur ini menampilkan
satu demi satu tampilan layar secara berurut menurut urutannya dan tidak diperbolehkan adanya percabangan. Tampilan yang dapat ditampilkan
adalah satu halaman sebelumnya atau satu halaman sesudahnya,
b Struktur Navigasi Non Linier
Gambar 2.4 Struktur Navigasi Non Linier Pada struktur navigasi ini masing-masing kotak mempunyai lebih
dari satu penghubung non linier dan pengaksesannya tidak harus urut, diperkenankan membuat penjejakan bercabang. Percabangan ini berbeda
dengan percabangan pada struktur hierarki. Pada percabangan non linier walaupun terdapat percabangan tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai
kedudukan yang sama tidak ada pada master page dan slave page, contohnya jika ingin mengakses ke kotak 4 tidak harus melewati kotak 2
dan 3, tetapi langsung ke kotak 4,
c Struktur Navigasi Hirarki
Gambar 2.5 Struktur Navigasi Hirarki Struktur hierarki merupakan suatu struktur yang mengandalkan
percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page, halaman
utama ke satu. Halaman utama ini akan mempunyai halaman percabangan yang dikatakan Slave Page, halaman pendukung. Jika salah satu halaman
pendukung diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama Master Page, halaman utama kedua. Pada struktur penjejakan ini tidak diperkenankan
adanya tampilan secara linier. Pada struktur navigasi ini pengaksesan dilakukan secara terurut baik itu dari atas maupun dari bawah, misalnya
jika ingin mengakses kotak 4 maka harus melewati kotak 2 dan sebaliknya,
d Struktur Navigasi Campuran
Struktur navigasi campuran merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya. Struktur navigasi ini banyak digunakan dalam
pembuatan multimedia sebab dapat memberikan keinteraksian yang lebih
tinggi.
2.2 Algoritma Pohon