BAB V UJI COBA DAN EVALUASI
5.1 Skenario Uji Coba
Untuk memastikan aplikasi berjalan sesuai dengan yang dikehendaki, penulis menyusun skenario untuk melakukan uji coba aplikasi yang telah dibuat.
Skenario uji coba tersebut meliputi :
a. Uji coba prosedur pengacakan dan pembagian kartu player pada aplikasi
permainan.
b. Uji coba pencarian kartu tujuh spade pada saat pertama kali permainan
dimulai.
c. Uji coba control button pada Player 1.
d. Uji coba pemasangan kartu pada virtual player.
e. Uji coba pembuangan kartu mati pada virtual player.
f. Uji coba prosedur pemasangan kartu As dibawah kartu dua dengan kondisi
pemasangan As pertama belum terpasang pada virtual player.
g. Uji coba pemasangan kartu As diatas kartu King dengan kondisi
pemasangan As pertama belum terpasang oleh virtual player.
h. Uji coba prosedur pemasangan kartu As dibawah kartu dua dengan kondisi
As pertama telah terpasang pada player 1.
76
i. Uji coba prosedur pemasangan kartu As diatas kartu King dengan kondisi
As pertama telah terpasang pada player 1.
j. Uji coba perhitungan score.
5.2 Pelaksanaan Uji Coba
Dalam pelaksanaan uji coba aplikasi permainan ini akan dijelaskan langkah demi langkah proses jalannya aplikasi yang telah dibuat mulai dari awal
sampai akhir. Untuk memastikan apakah aplikasi ini telah berjalan sesuai dengan harapan, akan disertakan beberapa gambar tentang kejadian-kejadian yang sedang
berlangsung pada aplikasi ini, sebagai penunjang tentang pelaksanaan uji coba aplikasi permainan. sehingga pembaca merasa yakin akan sistem yang telah
dijalankan dapat berjalan sesuai prosedur.
5.2.1 Uji Coba Prosedur Pengacakan dan Pembagian Kartu Player Pada
Aplikasi Permainan
Dalam prosedur ini tiap-tiap kartu akan di acak lalu kemudian dibagikan pada seluruh player. jumlah keseluruhan kartu adalah berjumlah 52 kartu,
sehingga apabila kartu dibagikan secara merata, maka tiap-tiap player akan mendapatkan 13 lembar kartu yang susunanya tidak urut karena telah diacak
susunan kartunya sebelumnya. Hasil dari pelaksanaan prosedur ini akan ditunjukkan oleh gambar dibawah ini.
Gambar 5.1 Pengacakan Kartu Dan Pembagian Pada Tiap Player
5.2.2 Uji Coba Pencarian Kartu Tujuh Spade Pada Saat Pertama Kali
Permainan Dimulai
Pada saat permainan dimulai, program akan mencari player mana yang memiliki kartu tujuh waru untuk dipasangkan pertama kali. Hasil dari pencaian ini
akan ditunjukkan oleh gambar dibawah ini.
Gambar 5.2 Kartu Tujuh Berada Pada Player 1
Karena sebelum dibagikan kartu diacak terlebih dahulu, sangat mungkin apabila permainan dimulai kembali kartu tujuh spade dimiliki oleh virtual player.
Apabila virtual player memiliki kartu tujuh spade, maka Virtual Player tersebut akan langsung memasangnya pada papan permainan .
Gambar 5.3 Player4 Virtual Player Memiliki Kartu Tujuh Bertipe Spade
5.2.3 Uji Coba Control Button pada Player 1
Button atau tombol pada player 1 seluruhnya ada 4 tombol, yaitu tombol pasang, tombol buang, tombol untuk pemasangan As di atas, dan tombol untuk
pemasangan As di bawah. uji coba keseluruhan tombol akan ditunjukkan oleh gambar-gambar di bawah ini.
a. Uji Coba Tombol Pasang