xvi
10. banyak pula digunakan di dalam seni digital dan pembuatan game.
11. Elemen multimedia Teks, grafis, animasi, suara dan video.
12. File File terdiri dari sekumpulan record-record yang
saling berhubungan. Setiap record memiliki nomor yang disesuaikan dengan posisinya dalam file.
13. Flash Sistem authoring multimedia berbasis vektor dari
Macromedia yang sering digunakan untuk membuat animasi.
14. Frame Sistem pembagian waktu pada film dan animasi
untuk mengatur dan mengontrol isi dokumen.
15. GIF Format file untuk menyimpan data berupa gambar.
Format GIF89a dapat menyimpan beberapa gambar sekaligus dalam satu file untuk dijadikan animasi.
16. Hardware Hardware merupakan perangkat keras yang berupa
perlengkapan fisik atau piranti nyata yang menjadi bagian dari sebuah produk teknologi, misalnya
komputer.
17. Hierarkis Struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi
sepanjang cabang dari sebuah struktur pohon yang terbentuk oleh natural logic dari isi.
18. Image Citra Suatu representasi keadaan visual. Citra digital
disimpan secara elektronik dengan bit data yang merepresentasikan warna.
xvii
19. Multimedia Kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi
dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital.
20. Navigasi Kemampuan untuk bernavigasi diantara elemen-
elemen yang dapat diseleksi, seperti hyperlink dan kolomisian,
dalam suatu
dokumen terstruktur
maupun antarmuka pengguna.
21. Pixel Picture elemens; titik-titik kecil yang menyusun
sebuah gambar pada sebuah monitor komputer.
22. Random access memory RAM Chip memori utama dalam sebuah
komputer; memori hilang ketika power padam.
23. Read only memory ROM Chip yang dibuat untuk tujuan khusus,
memori tidak pernah hilang.
24. Scene Bagian dari rangkaian animasi yang dapat berupa
teks atau gambar yang terdiri dari beberapa frame.
25. Struktur navigasi Sistem yang membantu pengguna untuk berinteraksi