54
BAB III METODE PENELITIAN
Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti dalam Pengembangan Aplikasi Interaktif dengan teknologi Multimedia ini meliputi dua metode, yaitu
metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem.
3.1 Metode Pengumpulan Data
Untuk memperoleh data serta informasi yang diperlukan, peneliti menggunakan empat metode pengumpulan data, baik dalam pengumpulan data
maupun informasi yang diperlukan dan juga untuk mendapatkan kebenaran materi uraian pembahasan.
Adapun metode
pengumpulan data
yang akan digunakan dalam
pembahasan skripsi ini adalah dengan mengunakan:
3.1.1 Observasi
Metode ini akan dilakukan dengan cara melakukan pengamatan langsung ke Laboraturium Prodi Biologi Fakultas Sains Dan Teknologi Universitas Islam
Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta yang bertujuan untuk mengetahui tentang apa saja kendala mahasiswa dalam mempelajari organ tubuh khususnya ginjal secara
umum dan untuk mendapatkan data-data tersebut maka peneliti melakukan
observasi. Observasi ini dilakukan pada tanggal 16 juni 2010 dan observasi ini tidak dilakukan secara berkala, karena keterbatasan waktu peneliti. Berdasarkan
pengamatan yang akan peneliti lakukan, peneliti akan menganalisis hasil yang
55
diperoleh sehinggga dapat mengidentifikasi kebutuhan mahasiswa agar lebih mudah mempelajari organ tubuh khususnya ginjal.
3.1.2 Studi Kepustakaan
Dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari literatur, buku-buku referensi tentang Ginjal Manusia, serta artikel-artikel yang mendukung dengan
topik yang akan dibahas dalam penyusunan skripsi ini. Selain itu juga peneliti mengumpulkan data dari situs-situs internet yang berhubungan dengan skripsi
peneliti.
3.1.3 Wawancara
Pada metode ini pengumpulan data dilakukan dengan melakukan wawancara dengan Ibu Indri Garnasih M.si selaku Dosen Prodi Biologi Fakultas
Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta yang dilakukan pada tanggal 16 juni 2010 dan hal yang diwawancarai adalah tentang
materi yang terkait dengan proses belajar mengajar, serta media-media yang digunakan saat ini dan yang akan dibutuhkan untuk proses belajar mengajar
selanjutnya.
3.1.4 Kuesioner
Pada metode ini peneliti mengumpulkan data dengan memberikan kuesioner kepada Mahasiswa atau Mahasiswi Prodi Biologi Fakultas Sains dan
Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta yang bertujuan untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan oleh mahasiswa Program Studi
Biologi Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.
56
3.2 Metode Pengembangan Aplikasi multimedia