Teknik Pengumpulan Data Irama rhythm

Tetuko Firmasyah adalah salah satu lulusan dari Amikom Yogyakarta. Ia membuat animasi 2D pada lagu ‘pergi’ miliknya. Hanya terdapat 1 karakter dalam video klip animasi ini, akan tetapi berperan ganda yaitu seorang lelaki bernama Tuko sebagai aktor dan seorang musisi yang menyanyikan lagu pergi. Jenis lagu pada video kli p animasi 2D yang berjudul ‘pergi’ termasuk pada genre pop yang umumnya didengarkan oleh kalangan remaja dan dewasa. Lagu ‘pergi’ menceritakan tentang seorang lelaki yang merasakan kekosongan dalam hidupnya tidak ada sesuatu yang bisa membuatnya semangat dalam menjalani hidup dan akhirnya berpikir untuk mengakhiri hidupnya. Kelemahan pada video kip yang digarap oleh Tetuko Firmansyah adalah gerak animasinya yang terlalu kaku, selain itu penokohan aktor yang kurang sehingga kurang menyampaikan isi pesan lagu, dan timing yang yang terlalu lama sehingga membosankan. Selain dari segi visual pada karya Tetuko Firmansyah juga kurang di imbangi dengan daber yang jelas.

D. Alur Perancangan Karya

Perancangan karya sebuah video klip animasi 2D terbagi atas tiga tahap yaitu, pra produksi, produksi, dan juga pasca produksi. Tahapan- tahapan tersebut memiliki perancangan dan bagian masing-masing yang menjadi aspek penting dalam proses pembuatan video klip animasi 2D. Alur perancangan karya mulai dari tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi:

1. Pra Produksi

a. Ide dan Konsep Hasil pengumpulan data yang diperoleh dari narasumber berupa tujuan dan isi dari lagu “Mengenal Warna dalam Bahasa Inggris” sebagai sarana belajar khususnya bahasa Inggris dan mengenalkan warna-warna di lingkungan alam sekitar kepada anak-anak. Berlatar dari konsep video klip ini maka ide dasar dari perancangan vido klip lagu anak-anak adalah mengenalkan warna- warna yang ada di lingkungan alam sekitar . Implementasi gaya desain pop art menjadi pilihan dalam video klip ini dikarenakan penulis ingin menyampaikan tema warna-warna di lingkungan alam sekitar yang meberi kesan ekspresif. Hal ini dilakukan untuk mempertegas isi pesan dari lirik lagu yang didapat dari hasil wawancara. b. Warna Pada video klip animasi dengan judul lagu “Mengenal Warna dalam Bahasa Inggris” ini penulis menggunakan warna yang cenderung hight contrast seuasi dnegan karakteristik pop art pada umumnya. Hal ini dimaksudkan agar pengenalan warna-warna bisa dengan mudah tersampaikan. c. Konsep Karakter Tokoh Berikut penggambaran sketsa desain karakter tokoh dalam pembuatan video klip animasi 2D dengan judul “Mengenal Warna dalam Bahasa Inggris”. . Gambar I. Tokoh dalam Video Klip Sumber : Penulis, 2015 Desain karater yang akan dibuat pada perancang video klip animasi 2D ini adalah karakter guru dan anak-anak. Karakter tersebut sebagai tokoh visual yang membawakan lagu “Mengenal Warna dalam Bahasa Inggris”. Secara keseluruhan karakter guru yang akan didesain mengambil gaya animasi dari Jepang, yakni anime. Seperti karakter anime pada umumnya, bentuk wajah pada karakter guru pun digambar dengan