55
ANUGRAH HASRULLANA, 2015 MARI BERKETERAMPILAN
CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
2. Persiapan Alat dan Bahan
Alat dan bahan yang digunakan dalam proses pembuatan cerita bergambar: a.
Kertas Gambar ukuran A4 dan Pengaris Penulis menggunakan kertas gambar A4 sebagai media untuk menciptakan
Storyboard karena mempermudah dalam membuat sketsa gambar.
Gambar 3.1 Kiri Kertas Gambar Ukuran A4 Kanan Penggaris Ukuran 30cm
Sumber: dokumentasi penulis
b. Pensil 2B dan Penghapus
Pensil 2B dan pensil mekanik digunakan penulis untuk membuat storyboard dan sketsa gambar awal agar mudah dihapus dan tidak meninggalkan bekas pada
kertas kerja, serta penghapus karet yang lunak digunakan agar tidak merusak kertas.
56
ANUGRAH HASRULLANA, 2015 MARI BERKETERAMPILAN
CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
Gambar 3.2 Kiri Pensil 2B dan Pensil Mekanik Kanan Penghapus Karet
Sumber: dokumentasi penulis
c. Pena Gambar Drawing Pen 0.1, 0.2, 0.3 dan Spidol Pen Hitam
Pena gambar digunakan utuk proses penintaan inking sketsa gambar 0.1, 0.2 dan 0.3 untuk mempermudah penulis dalam memberikan aksen tebal dan tipis
pada objek gambar dengan menggunakan beberapa jenis pena gambar. Spidol pen hitam dipakai untuk memberikan garis pinggir pada sketsa gambar. Penulis
memilih spidol pen hitam karena karakter goresan yang dihasilkan sesuai untuk garis pinggir gambar.
Gambar 3.3 Pena Gambar Drawing Pen 0.1, 0.2, 0.3 dan Spidol Pen Hitam
Sumber: Dokumentasi penulis
d. Komputer
Perangkat komputer dengan spesifikasi prosesor Intel Atom R4, dengan Ram 2 GB gigabyte, Hardisk Toshiba MK1246GX 800 Gb, kartu grafis ATI
R18 Graphics Media Accelator 32-bit pada CPU komputer. Sedangkan pada monitor Lcd Generis Cyrux dengan resolusi yang direkomendasikan 1024 x 600.
Komputer ini digunakan untuk mengolah gambar, pewarnaan coloring dan pemberian teks pada gambar lettering
57
ANUGRAH HASRULLANA, 2015 MARI BERKETERAMPILAN
CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
e. Alat pemindai Scanner
Scanner canon pixma MP49 multi sebagai alat pemindai yang digunakan penulis untuk memindahkan sketsa gambar agar dapat dikerjakan menggunakan
software pada komputer.
Gambar 3.4 Kiri Printer Scanner Canon Pixma MP497, Kanan 1 Unit Komputer
Sumber: Dokumentasi penulis
f. Perangkat Lunak software
Untuk proses pewarnaan dan pemberian teks pada gambar, penulis menggunakan perangkat lunak software Adobe Photoshop CS 4. Perangkat
lunak yang berbasis pengolah gambar, sudah menjadi standar pada sebuah kegiatan desain pada umum. Penulis memilih perangkat lunak ini dikarenakan
fiturnya mudah dan fleksibel di operasikan dalam pengerjaan cerita bergambar.
C. Proses Penciptaan 1. Proses Pembuatan Sinopsis dan Naskah