Danau Moko Goa Liangkobori

Sistem Informasi Pariwisata Disbudpar Kab Muna User Admin Info_Kuliner_Tradisional Data_Pencarian Info_Kuliner_Tradisional Login Info_Seni_Tradisional Info_Objek_Tradisional Info_Rumah_Makan Info_HotelPenginapan Hak_Akses_Admin Data_HotelPenginapan Data_Rumah_Makan Data_Objek_Wisata_Alam Data_Seni_Ttradisional Data_Kuliner_Tradisional Info_Seni_Tradisional Info_Objek_Wisata_Alam Info_Rumah_Makan Info_HotelPenginapan Nama,e-mail,pesan Nama,e-mail,pesan Polling Polling Hasil_Polling Hasil_Polling Gambar 4.3 Diagram Konteks Keterangan: User mengirimkan data pencarian melalui sistem, dimana data yang diperoleh oleh sistem adalah data yang diinput oleh admin, setelah admin menginput data yang diperlukan oleh sistem maka user pun akan memperoleh data yang diinginkan.

4.2.1.2 Diagram Nol

Diagram nol adalah pengembangan diagram konteks yang penjabarannya lebih terperinci. Memasukkan lebih banyak proses pada level ini akan terjadi dalam suatu diagram yang kacau yang sulit dipahami dan setiap proses diberi nomor bilangan bulat. Kendall, 2006 Diagram nol yaitu data flow diagram level 1, diagram ini dibuat untuk menggambarkan arus data dari proses tahapan selanjutnya dan tahapan proses sebelumnya. Diagram ini menggambarkan proses – proses yang terdapat dalam aplikasi yang 1 Verifikasi 2 Pencarian 3 Input Data 4 Informasi User Admin Info_HP,Info_RM,Info_OWA, Info_ST,Info_KT -Info_HP -Info_RM -Info_OWA -Info_ST -Info_KT Data_Pencarian Login Hak_Akses_Login Data_HP Data_RM Data_OWA Data_ST Data_KT -Data_HP -Data_RM -Data_OWA -Data_ST -Data_KT Info_HP,Info_Rm,Info_OWA,Info_ST,Info_KT Ket: -HP= Hotel Penginapan -RM= Rumah Makan -OWA= Objek Wisata Alam -ST= Seni Tradisional -KT= Kuliner Tradisional Nama,e-mail,pesan Nama,e-mail,pesan Polling Polling Hasil_Polling Hasil_Polling kemudian menghasilkan output berupa informasi tentang kepariwisataan Kabupaten Muna kepada user. Gambar 4.4 DFD level 1 pada sistem informasi pariwisata Kabupaten Muna