Uji Blackbox Instrumen kelayakan media pembelajaran

35 Gambar 10. Posisi Peneliti pada Kegiatan Pengumpulan Data dalam Penelitian dan Pengembangan Level 4

F. Instrumen Penelitian

Dalam penelitian kuantitatif menurut Sugiyono 2015 : 207, terdapat dua hal utama yang mempengaruhi data hasil penelitian. Kedua hal tersebut ialah kualitas instrumen penelitian dan kualitas pengumpulan data. Kualitas instrumen berkaitan dengan validitas dan reliabilitas instrumen. Sedangkan kualitas pengumpulan data berkaitan dengan ketepatan cara yang digunakan untuk mengumpulkan data. Penelitian ini menggunakan instrumen berupa angket untuk melihat tingkat kelayakan media pembelajaran. Instrumen penelitian diadopsi dari laporan penelitian Dikka Pragola 2015 dan disesuaikan dengan media pembelajaran yang dikembangkan. Dalam laporan tersebut, instrumen yang digunakan meliputi :

1. Uji Blackbox

Dilakukan untuk menguji semua fungsi yang terdapat pada media pembelajaran. Uji blackbox dilakukan dengan cara mengisi kolom kesesuaian media pembelajaran berdasarkan fungsi masing-masing yang mencakup Potensi dan Masalah Pengumpulan Data 1 Studi Literatur Pengumpulan Informasi Pengumpulan Data 2 Rancangan Produk Validasi Desain Pengumpulan Data 3 Revisi Desain Pembuatan Produk Uji Coba Terbatas Pengumpulan Data 4 Revisi Produk 1 Uji Coba Lap. Utama Pengumpulan Data 5 Revisi Produk 2 Uji Coba Lapangan Operasional Pengumpulan Data 6 Revisi Produk 3 Diseminasi dan Implementasi 36 fungsi perangkat keras dan fungsi perangkat lunak. Kisi-kisi untuk pengujian blackbox dapat dilihat pada Tabel 4. Kisi-kisi pada uji blackbox ini mengacu pada penjelasan menurut Pressman 2001. Tabel 4. Kisi-kisi Uji Blackbox No. Pengujian Indikator No. Butir 1 Uji perangkat keras Pengujian kalibrasi sensor 1 2 Uji perangkat lunak Pengujian pada tampilan utama 2 – 9 Pengujian pada setting sensor accelerometer dan servo dynamixel 10 – 19

2. Instrumen kelayakan media pembelajaran

Digunakan untuk mengukur tingkat kelayakan media pembelajaran berupa angket. Angket tersebut terdiri dari berbagai pertanyaan yang diisi sesuai keadaan media yang sebenarnya dan komentar responden. Beberapa aspek yang terdapat pada instrumen ini merupakan pengembangan dari pertanyaan tentang kriteria pengembangan media pembelajaran menurut Carlton W. H. Erickson 1971, kemudian digunakan pada instrumen penelitian Dikka Pragola 2015. Aspek yang terdapat pada angket ini diantaranya : a Aspek kemanfaatan media Aspek ini menilai manfaat robot pendeteksi kemiringan sebagai media pembelajaran yang digunakan untuk memenuhi kompetensi pada pembelajaran robotika. b Aspek kelengkapan perangkat media Berfungsi menilai penampilan media dari segi kelengkapan komponen penyusun media robot pendeteksi kemiringan. 37 c Aspek kemudahan media Aspek ini menilai kemudahan penggunaan media robot pendeteksi kemiringan. Berdasarkan ketiga aspek di atas, diberikan kisi-kisi instrumen untuk menilai kelayakan media pembelajaran pada Tabel 5. Tabel 5. Kisi-kisi instrumen kelayakan media pembelajaran No Aspek Indikator No. Butir 1 Kemanfaatan Media Mengetahui manfaat media pembelajaran dalam proses belajar mengajar 1, 2 Mengetahui manfaat media pembelajaran untuk mempermudah cara belajar peserta didik 3, 4 Mengetahui manfaat media pembelajaran untuk meningkatkan keaktifan peserta didik 5, 6 Mengetahui manfaat dan keterkaitan media pembelajaran dengan pelajaran lain 7, 8 2 Kelengkapan perangkat media Mengetahui tingkat pengetahuan perangkat keras pada media pembelajaran 9, 10 Mengetahui tingkat pengetahuan perangkat lunak pada media pembelajaran 11, 12 Mengetahui tingkat pengetahuan tentang gambaran umum media pembelajaran 13, 14 Mengetahui tingkat pemahaman bagian-bagian media pembelajaran 15, 16 Mengetahui tingkat pemahaman dengan fungsi pada bagian-bagian media pembelajaran 17, 18 38 3 Kemudahan media Mengetahui tingkat kemudahan dan ketertarikan pada media pembelajaran 19, 20 Mengetahui tingkat kecocokan media pembelajaran dengan sasaran 21, 22

3. Instrumen kelayakan materi pada media pembelajaran