Kerangka Berpikir Hipotesis Tindakan

commit to user 22 materi yang dipilih secara khusus serta bagaimana menggunakannya. b Penggunaa bahan untuk permainan biasanya memerlukan suatu pengaturan kelompok secara khusus, bila ada siswa yang tidak melakukan, biasanya mengganggu atau menghambat keberhasilan pencapaian tujuan pembelajaran yang diinginkan. c Bahan permainan mungkin sekali membutuhkan biaya yang cukup besar serta membutuhkan waktu yang tidak sedikit. d Membutuhkan adanya diskusi-diskusi sesudah permainan dan itu dilaksanakan demi keberhasilan tujuan pembelajaran tersebut. e Waktu dalam hal ini merupakan suatu rintangan yang sangat berarti secara induktif memang membutuhkan waktu jika dibandingkan dengan mengajar secara langsung. Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditegaskan bahwa kelemahan media permainan kartu berwarna dalam pelajaran IPS materi membaca peta bagi anak tunarungu wicara dalam penelitian ini sebagai berikut: a Penggunaan media permainan kartu berwarna dalam pelajaran IPS membutuhkan waktu yang banyak, bila dibandingkan dengan belajar biasa. b Media permainan kartu membutuhkan biaya yang cukup tinggi bila dibandingkan dengan alat peraga yang lain dalam meningkatkan kemampuan belajar IPS anak tunarungu wicara. c Penggunaan media permainan kartu berwarna harus disesuaikan dengan materi pelajaran yang diajarkan. d Media permainan kartu berwarna sulit diajarkan bagi siswa yang jumlahnya banyak, terutama anak tunarungu wicara.

B. Kerangka Berpikir

Mata Pelajaran IPS merupakan salah satu pelajaran yang diberikan pada siswa tunarungu di SDLB. Mata pelajaran IPS diberikan pada siswa tunarungu wicara dengan tujuan agar siswa memiliki pengetahuan tentang ekonomi dalam hidup sehari-hari, kondisi suatu wilayah dan sejarah. Dengan tujuan itu diharapkan siswa tunarungu dalam kehidupan sehari-harinya dapat menerapkan di lingkungan hidupnya. commit to user 23 Kondisi anak tunarungu wicara yang lemah dalam pendengaran berakibat sulitnya menerima materi pelajaran yang bersifat abstrak. Dengan kondisi tersebut anak tunarungu wicara memiliki prestasi belajar yang rendah khususnya dalam mata pelajaran IPS. Hal ini dikarenakan materi dalam IPS banyak materi dengan tingkat abstraksi yang cukup tinggi. Untuk memecahkan permasalahan tersebut salah satu upaya yang dilakukan adalah dengan menggunakan media pembelajaran yang dapat mempermudah penjelasan materi yang disampaikan. Media tersebut dapat berupa media buatan sendiri maupun media yang sudah jelas. Salah satu media yang digunakan dalam mata pelajaran IPS yaitu media peta. Media peta sebagai salah satu media yang memiliki berbagai kelebihan dan kemudahan dalam menjelaskan materi pada pembelajaran IPS. Adapun untuk memperjelas kerangka berfikir dapat dilihat pada diagram berikut :

C. Hipotesis Tindakan

Hipotesis dalam penelitian ini adalah penerapan teknik permainan kartu berwarna dapat meningkatkan kemampuan belajar Ilmu Pengetahuan Sosial dalam membaca peta pada siswa tunarungu wicara kelas III SDLB Negeri Kota Pekalongan Tahun Pelajaran 20102011. Kemampuan Awal, Prestasi Belajar Ilmu Pengetahuan sosial Guru memberikan pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial dalam materi membaca peta dengan Menggunakan teknik permainan kartu berwarna Kemampuan akhir, diduga dengan menggunakan teknik permainan kartu berwarna dapat meningkatkan kemampuan pemahaman membaca peta pada anak runarungu wicara Skema 1. Skema Kerangka berpikir commit to user

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Setting Penelitian

1. Tempat Penelitian Tempat penelitian merupakan lokasi diperolehnya data yang dibutuhkan dan harus sesuai dengan tujuan penelitian dan pokok permasalahan yang dirumuskan. Pada penelitian ini peneliti melakukan penelitian di kelas III SDLB Negeri Kota Pekalongan tahun pelajaran 20102011. 2. Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan selama 4 empat bulan yaitu 2 dua jam per minggu dari bulan Februari sampai dengan Mei 2011. Tabel 1. Jadwal Pelaksanaan Penelitian Jenis Kegiatan Februari Maret April Mei 1.Persiapan Penelitian a. Penyusunan Judul b. Penyusunan proposal c. Perijinan 2. Perencanaan Tindakan 3. Implementasi Tindakan a. Siklus I b. Siklus II 4. Review 5. Penyusunan Laporan

B. Subyek Penelitian

Subyek penelitian ini adalah siswa kelas III SDLB Negeri Kota Pekalongan tahun pelajaran 20102011 sejumlah 4 empat anak. Tabel 2. Daftar Nama Subyek Penelitian No Nama Umur LP Ketajamanan pendengaran Keterangan 1. 2. 3. 4. Chairun Nisa Siswi Tiyo Yogi 11 13 11 11 P P L L Belum ada Belum ada Belum ada Belum ada Semua belum diperiksakan karena keterbatasan ekonomi orangtua 24

Dokumen yang terkait

Peningkatan kemampuan kognitif anak melalui permainan kartu angka dan gambar siswa kelas persiapan tunarungu wicara SLBN Kendal Tahun 2009 2010

0 3 15

PENINGKATAN PRESTASI MEMBACA BRAILLE DENGAN METODE FERNALD BAGI SISWA TUNA NETRA KELAS II SEMESTER GANJIL SDLB NEGERI KOTA PEKALONGAN TAHUN PELAJARAN 2009 2010

0 3 74

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA SISWA TUNA RUNGU WICARA KELAS I SLB ABCD YPALB CEPOGO BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2008 2009

0 4 17

PENINGKATAN KETRAMPILAN MENULIS KARANGAN SEDERHANA MELALUI PENERAPAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA TUNADAKSA KELAS IV SEMESTER II SDLB NEGERI KOTA PEKALONGAN TAHUN PELAJARAN 2010 2011

0 9 71

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA BIDANG PERKALIAN DENGAN KARTU BILANGAN PADA SISWA KELAS V (LIMA) TUNAGRAHITA RINGAN DI SDLB NEGERI KOTA PEKALONGAN TAHUN PELAJARAN 2010 – 2011

4 15 62

PENDAHULUAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN GAMBAR DALAM UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA SISWA TUNA GRAHITA RINGAN (PTK Pembelajaran Matematika Bagi Siswa Tuna Grahita Ringan Kelas III Semester Gasal SDLB - C Negeri Surakarta Tahun Ajaran 2010

0 1 7

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR PADA KELAS B TK DHARMA WANITA PULUTAN WETAN WURYANTORO TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 2 16

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA KARTU HURUF PADA SISWA Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Media Kartu Huruf Pada Siswa Kelas I di SD Negeri 02 Kedung Jeruk Mojogedang Karanganyar Tahun Pelajaran 2010/2011.

0 1 14

PROPOSAL PTK UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI TEHNIK PEMBERIAN TUGAS PEKERJAAN RUMAH BAGI SISWA KELAS III SDN KENDANGSARI III

0 4 1

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA CERITA MELALUI MEDIA ANIMASI BAGI SISWA KELAS VI SDLB C SWADAYA SEMARANG TAHUN 2013.

0 0 16