Pembahasan Hasil Penelitian Tindakan Kelas

83 3. Guru membagikan bentuk geometri pada anak dan menanyakan pada masing- masing anak bahwa bentuk geometri apa yang sedang di pegang oleh anak tersebut. 4. Kegiatan selanjutnya yaitu, anak mulai bermain dengan memutarkan bentuk geometri kedepan sebelah kanannya anak sambil menyanyikan lagu gotri legendri. 5. Anak yang mendapatkan bentuk geometri yang paling besar kodok dialah anak yang jadi. 6. Anak yang jadi tadi menunggu brok sambil menutup mata dan anak yang lain lari bersembunyi. 7. Kemudian anak yang jadi tadi mencari satu per satu anak yang lain sampai ketemu semuanya.

B. Saran

Agar kegiatan mengenal bentuk-bentuk geometri datar melalui permainan tradisional gotri legendri dapat berhasil dengan baik, sebaiknya dilakukan dengan memperhatikan hal-hal sebagai berikut: 1. Permainan gotri legendri sebaiknya dimainkan secara rutin, agar dapat meningkatkan kemampuan mengenal bentuk-bentuk geometri. 2. Guru hendaknya mendampingi anak ketika bermain gotri legendri agar kegiatan bermain dapat berjalan denga kondusif. 3. Guru hendaknya dapat mengembangkan dan meningkatkan kemampuan mengenal bentuk geometri datar melalui permainan gotri legendri yang aturan bermainnya menggunakan prinsip bermain sambil belajar. 84 4. Sekolah hendaknya dapat mendukung keberhasilan kegiatan pembelajaran di kelas guna untuk mengembangkan kemampuan mengenal bentuk-bentuk geometri datar, maka kegiatan pembelajaran akan lebih bermakna apabila menggunakan media pembelajaran yang sesuai. 85 DAFTAR PUSTAKA Ahmad Susanto. 2011. Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. Ahmad Turmuzi. 2013. Mengingat dan Memahami Kembali Tentang Teori Taksonomi Bloom. Diakses dari http:edukasi.kompasiana.com20130205531087.html pada tanggal 6 September 2015 jam 20.00 WIB. Ahmad Yunus Ed. 1980. Permainan Rakyat DIY. Yogyakarta: Depdikbud. Anggani Sudono. 2006. Sumber Belajar dan Alat Permainan. Jakarta: PT. Grasindo. Asrori, dkk. 2009. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Multi Presindo. Cucu Eliyawati. 2005. Pemilihan dan Pengembangan Sumber Belajar Untuk Anak Usia Dini. Jakarta: Depdiknas. Dastin Tarigan. 2006. Pembelajaran Matematika Realistik. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional, Direktorat Jendral Pendidikan Tinggi, Direktorat Pembinaan Pendidikan Tenaga Kependidikan dan Ketenagaan Perguruan Tinggi. Ernawulan Syaodih. 2005. Bimbingan di Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Depdiknas Harun Rasyid. 2009. Asesmen Perkembangan Anak Usia Dini. Yogyakarta: Multi Pressindo. Ki Hajar Dewantara. 1962. Karya Ki Hajar Dewantara Bagian Pertama: Pendidikan. Yogyakarta: Majelis Luhur Persatuan Taman Siswa. Kurikulum Taman Kanak-Kanak. 2010. Pedoman Pengembangan Program Pembelajara di Taman Kanak-Kanak.Direktorat PembinaanTK dan SD. Lusi Nuryati. 2008. Psikologi Anak. Jakarta: PT. Indeks. Mahmud. 2011. Metodologi Penelitian Pendidikan. Bandung: Pustaka Setia. Mayke. S. Tedjasaputra. 2001. Bermain Dan Permainan Untuk Pendidikan Usia Dini. Jakarta: Grasindo M. Ramli. 2005. Pendampingan Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarta Depdiknas. Mohammad Nazir. 2005. Metode Penelitian. Bogor: Ghalia Indonesia. Monks, dkk. 1998. Psikologi Perkembangan. Yogyakarta: Gajah Mada University. Nur Asma. 2006. Model Pembelajaran Kooperatif. Jakarta: Depdiknas. Nurlan Kusmaedi. Dkk. 2010.Permainan Tradisional. Bandung: FPOK UPI.

Dokumen yang terkait

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI PADA KELOMPOK A TK Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Bentuk-Bentuk Geometri Pada Kelompok A TK Melati Bawang, Batang Tahun Pelajaran 2013/2014.

0 2 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI PADA KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Bentuk-Bentuk Geometri Pada Kelompok A TK Melati Bawang, Batang Tahun Pelajaran 2013/2014.

0 3 9

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK-BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN KOTAK POS PADA Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentukbentuk Geometri Melalui Permainan Kotak Pos Pada Anak Kelompok B Di TK Aisyiyah Troketon III Pedan Tahun Pelajaran 2

1 2 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK-BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN KOTAK POS PADA ANAK Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentukbentuk Geometri Melalui Permainan Kotak Pos Pada Anak Kelompok B Di TK Aisyiyah Troketon III Pedan Tahun Pelaja

0 1 10

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN ANAK MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK Upaya Meningkatkan Kemampuan Berhitung Permulaan Anak Melalui Permainan Bentuk-Bentuk Geometri Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten Tahun Pelajaran 2012

0 1 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN KANTONG AJAIB.

5 28 34

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI Peningkatan Kemampuan Berhitung Permulaan Melalui Permainan Bentuk-Bentuk Geometri pada Anak Kelompok B di TK Pertiwi Jomboran I Klaten.

0 3 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN PUZZLE DI RA AL - HIDAYAH.

0 0 26

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN DAKON GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK A di TK ARUM PUSPITA TRIHARJO BANTUL.

3 49 193

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBILANG MENGGUNAKAN BALOKCUISENAIRE PADA ANAK KELOMPOK A TK SUNAN KALIJOGO KECAMATAN CANGKRINGAN KABUPATEN SLEMAN.

1 7 143