Gambar 17. Partitur lagu Gundhul-gundhul Pacul sumber: notasi oleh Rifiana Abdul Razzak
Lagu Gundhul-gundhul Pacul adalah salah satu lagu daerah yang diaransemen dan dimainkan secara beatbox oleh para beatboxer Semarang untuk
mendapatkan solusi atau pemecahan masalah dalam hal bentuk lagu. Karena bentuk lagu yang sering disajikan beatbox dapat membuat kejenuhan. Supaya
sajian beatbox tidak menjenuhkan dan menjadi daya tarik baru, para beatboxer sering menggabungkan lagu-lagu daerah yang lain untuk menciptakan suasana
yang baru, seperti Manuk Dadali, Apuse, dan sebagainya.
2.4 Ketrampilan Berpikir
Kreativitas dapat diartikan sebagai kelenturan atau kelincahan dalam berpikir, kelancaran dalam mengemukakan pendapat, kemampuan untuk
memunculkan gagasan-gagasan baru, atau kemampuan untuk melihat sesuatu dalam hubungan-hubungan baru, atau juga kemampuan untuk berpikir dengan
cara-cara yang berbeda dengan orang lain. Trampil dalam berpikir merupakan sesuatu yang harus dibiasakan dalam kehidupan sehari-hari. Jika seseorang belum
terbiasa untuk berpikir kreatif, maka akan terasa sulit untuk memunculkan ide-ide atau gagasan-gagasan baru untuk mendapatkan produk atau hasil kreasi yang
baru. BCOS merupakan wadah bagi orang-orang yang ingin menyalurkan bakat
dan hobinya, khususnya hobi bereksplorasi dalam hal vokal perkusi. Para beatboxer dilatih dan dibiasakan untuk berpikir kreatif. Dalam mengembangkan
kemampuannya, beatboxer bereksperimen dalam peniruan bunyi. Dengan mencontoh cara-cara memproduksi voices atau bunyi-bunyi yang diinginkan
melalui video-video di internet, anggota BCOS kebanyakan berhasil meniru apa yang mereka tonton di dalam video tutorial beatbox tersebut.
Berawal dari mencontoh permainan beatbox yang ada pada video-video tutorial beatbox, para anggota BCOS semakin lama semakin mahir dalam bermain
beatbox. Mereka menjadikan latihan itu sebagai batu loncatan untuk menciptakan karakter individu mereka masing-masing, karena idealis para beatboxer dan
mereka yang merasa harus memiliki ciri khas masing-masig dalam beatboxing. Ketrampilan berpikir sangat diuji ketika beatboxer mengikuti sebuah
pertunjukkan beatbox langsung. Mereka harus menghafal bentuk lagu yang notabenenya merupakan pola-pola ritme yang sangat banyak. Terkadang harus
memadukan dengan unsur-unsur musik yang lain, misalnya melodi, tempo, dan dinamika. Saat melakukan beatle, atau dua orang beatboxer yang saling
memamerkan kepandaiannya dalam bermain solo beatbox, teknik mereka benar- benar diuji saat itu. Kelincahan mereka dalam memadukan jenis-jenis suara yang
mereka kuasai dengan irama-irama yang memukau akan menjadikan nilai tambah
bagi seorang beatboxer yang sedang battle beatbox. Selain itu, stamina mereka juga diuji karena dalam bermain beatbox dengan tempo cepat membutuhkan
tenaga yang lebih daripada bermain beatbox dasar atau dengan tempo lambat. Setiap beatboxer memiliki ketrampilan berpikir yang berbeda-beda.
Bergantung dengan seberapa jauh beatboxer tersebut mempelajari beatbox beserta isinya. Umur seorang beatboxer sama sekali tidak mempengaruhi ketrampilan
bermain beatbox-nya. Karena permainan beatbox bukan bergantung kepada fisik seseorang, tetapi kepada niat dan kemauan keras untuk berlatih. Sebagai contoh
adalah Brando. Dia merupakan salah satu anggota beatbox Semarang atau yang sering disebut BCOS. Dia masih bersekolah di bangku SMA, tepatnya di SMA N
5 Semarang. Dengan belajar beatbox yang dimulai sejak satu tahun yang lalu, sekarang dia telah mahir memainkan beatbox.
Gambar 18. Brando kanan-memakai jam tangan sumber: dokumentasi Rifiana Abdul Razzak
Cara brando berlatih beatbox sama dengan cara berlatih senior-seniornya atau anggota-anggota BCOS yang lebih dulu bergabung, yaitu dengan melihat
video tutorial, baik dalam negeri maupun luar negeri. Ketrampilan berpikir untuk menjadikan sajian beatbox-nya lebih menarik juga meningkat. Karena selain
mencontoh permainan beatbox orang lain, dia sering memberikan inovasi-inovasi dalam permainan beatbox-nya. Contohnya adalah dalam bentuk lagu. Biasanya
Brando menggabungkan antara musik beatbox tempo cepat dengan beatbox tempo lambat dalam satu penyajian. Di saat perpindahan tempo yang signifikan, Brando
menggunakan suara alarm digital atau techno alarm. Jika dituliskan dalam partitur menjadi:
Gambar 19. Pola beatboxing Brando sumber: notasi oleh Rifiana Abdul Razzak
Partitur di atas merupakan bagian dari sajian beatbox yang dimainkan oleh Brando. Terdapat dua pola irama yang berbeda yang dipisahkan dengan techno
alarm. Tempo yang dimainkan dalam masing-masing pola juga berbeda. Pola yang terakhir lebih cepat dan warna suaranya pun berbeda. Pola pertama adalah
click, pf-snare, dan bass drum, dan pola kedua adalah permainan bongo drum.
2.5 Menghubungkan Konsep dengan Konsep