Fajar Hadi Nugraha, 2015 PENGARUH PENGGUNAAN SOFTWARE VMWARE WORKSTATION VERSI 10.0 TERHAD AP
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Bab ini berisi tentang metode penelitian yang digunakan dalam penelitian. Antara lain membahas tentang lokasi penelitian, populasi penelitian, sampel penelitian,
desain penelitian, metode penelitian, definisi operasional, teknik pengumpulan data, teknik analisis instrumen penelitian, dan teknik analisis data penelitian.
A. Lokasi, Populasi dan Sampel Penelitian
1. Lokasi Penelitian
Lokasi penelitian merupakan tempat dimana penelitian dilaksanakan. Penelitian ini dilakukan di SMKN 3 Bandung Jalan Solontongan No.10,
Bandung, Jawa Barat - 40264.
2. Populasi
Menurut Sugiyono 2013:117 “Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objek atau subjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu
yang ditetapkan
oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian di tarik
kesimpulannya”. Maka populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X jurusan Multimedia di SMKN 3 Bandung yang terdiri dari 2 kelas.
Tabel 3.1 Gambaran Populasi Penelitian
No Kelas
Jumlah Siswa 1
MM-1 36
2 MM-2
36
3. Sampel
Pengertian sampel menurut menurut Sugiyono 2013: 118 adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Teknik
pengambilan sampel yang digunakan peneliti dalam penelitian ini adalah nonprobability sampling. Masih m
enurut Sugiyono 2013:122 “nonprobabililty sampling
adalah teknik
pengambilan sampel
yang tidak
memberi peluangkesempatan sama bagi setiap unsur atau anggota populasi untuk dipilih
menjadi sampel”.
Fajar Hadi Nugraha, 2015 PENGARUH PENGGUNAAN SOFTWARE VMWARE WORKSTATION VERSI 10.0 TERHAD AP
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
Teknik sampling yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive sampling atau sampel bertujuan. Purposive sample merupakan suatu cara
pengambilan sampel yang berdasarkan pada pertimbangan dan atau tujuan tertentu.
Berdasarkan hal tersebut maka peneliti memilih kelas X jurusan Multimedia-2 SMKN 3 Bandung yang berjumlah 36 siswa yang dijadikan sampel
dalam penelitian.
B. Desain Penelitian
Salah satu kegiatan dalam penelitian eksperimen adalah menentukan desain eksperimen, desain Menurut Arifin 2012:76 adalah suatu rancangan
yang berisi langkah dan tindakan yang akan dilakukan dalam kegiatan penelitian eksperimen, sehingga informasi yang diperlukan tentang masalah yang diteliti
dapat dikumpulkan secara faktual. Dalam penelitian ini menggunakan desain One-group experiment dalam
bentuk One-group pretest and posttest design, karena dalam rancangan ini hanya melibatkan satu kelompok yaitu kelompok eksperimen yang diberikan pretest
sebelum diberikan perlakuan treatment kemudian diberikan posttest setelah diberikan perlakuan treatment. Desain dapat digambarkan seperti berikut :
Tabel 3.2 Desain Penelitian
O1 X
O2 Keterangan :
O1 = Pretest O2 = Postest
X
1
= Pembelajaran menggunakan Software VMWare Workstation
C. Variabel yang Diteliti