Subjek dan Lokasi Penelitian Desain

18

BAB 3 METODE PENELITIAN

4.1 Subjek dan Lokasi Penelitian

Subjek penelitian ini adalah guru IPA dan siswa kelas VIII MTs. Muhammadiyah Pekajangan. Produk hasil penelitian ini diujikan pada skala kecil dan skala besar. Penelitian dilaksanakan pada bulan April-Mei 2014 di MTs. Muhammadiyah Pekajangan pada semester genap tahun ajaran 20132014.

4.2 Desain

Penelitian Desain penelitian dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan Research and Development. Metode penelitian dan pengembangan merupakan metode penelitian yang menghasilkan suatu produk dan menguji keefektifan produk. Adapun langkah-langkah penelitian dan pengembangan yang diadaptasi dari Sugiyono 2012 seperti yang tertera pada Tabel 3.1. Gambar 3.1 Model Pengembangan Keterangan: 1 Potensi dan masalah Potensi adalah segala sesuatu yang bila didayagunakan akan memiliki nilai tambah. Media charta yang biasa digunakan dalam pembelajaran dapat dikembangkan menjadi media pembelajaran berbentuk permainan berupa kit pembelajaran. Penggunakan alat dan bahan yang sederhana seperti kertas karton dan kertas foto dapat dijadikan sebagai bahan pembuatan kit pembelajaran IPA. Sedangkan masalah adalah penyimpangan antara yang diharapkan dengan yang terjadi. Penggunaan media charta hanya dapat diamati dengan indera penglihatan sehingga konsentrasi siswa dalam memahami materi kurang maksimal. 2 Perencanaan Merencanakan pembuatan media pembelajaran yang variatif, sederhana, dan tidak membutuhkan fasilitas khusus dalam pengoperasiannya. Kit pembelajaran yang merupakan gabungan lebih dari satu media pembelajaran dapat menjadi alternatif dalam membuat media-media pembelajaran yang variatif. Adapun kit pembelajaran yang dikembangkan, yaitu berupa gabungan media charta, puzzle, dan kartu pembelajaran. Media-media charta, puzzle, dan kartu pembelajaran yang dikembangkan ini merupakan media pembelajaran berupa permainan yang dapat memaksimalkan penggunaan alat indera siswa dalam pembelajaran sehingga siswa lebih konsentrasi dan memahami materi. Media- media tersebut dapat dibuat dengan alat dan bahan yang sederhana dan mudah didapat, serta dapat dioperasikan tanpa membutuhkan fasilitas khusus. 3 Desain produk Mendesain media pembelajaran bertema bunyi dalam kehidupan berbasis science edutainment berupa kit. Desain media yang akan dikembangkan yaitu charta yang disertai dengan adanya ilustrasi pergerakan gelombang bunyi dari sumber bunyi hingga ke indera pendengar, puzzle anatomi telinga manusia, dan kartu pembelajaran yang berisi mengenai materi bunyi dalam kehidupan. Desain pengembangan media ini akan disesuaikan dengan kriteria penyusunan media pembelajaran yang telah ditentukan oleh BSNP. 4 Validasi produk Produk yang telah dikembangkan kemudian divalidasi dari segi materi dan media, masing-masing validasi dilakukan oleh dua orang ahli. Pada validasi produk ini diberikan lembar validasi sesuai kriteria media pembelajaran kepada dosen dan guru yang dianggap pakar. 5 Revisi produk Revisi dilakukan berdasarkan pendapat dan masukan para pakar. Setelah revisi produk, produk dikembalikan lagi kepada pakar untuk divalidasi kembali terkait dengan hasil revisi. Proses ini bisa berulang-ulang sampai dengan produk dinyatakan layak oleh pakar. 6 Uji coba I Uji coba yang pertama dilakukan pada kelompok kecil dengan menggunakan kit pembelajaran yang telah dikembangkan. Uji coba skala terbatas ini dilakukan untuk mengetahui keberterimaan kit pembelajaran oleh siswa dan guru. Dalam penelitian pada kelompok kecil ini dilakukan pembelajaran kepada siswa kelas IX B MTs. Muhammadiyah Pekajangan sebanyak 10 siswa. Pada uji coba I ini, siswa diminta memberikan tanggapannya melalui angket mengenai produk yang telah dikembangkan. 7 Penyempurnaan produk Mengevaluasi angket tanggapan hasil pelaksanaan uji coba I untuk menyempurnakan produk berdasarkan masukan dari responden. Masukan, kritik, dan saran dari responden akan digunakan untuk merevisi atau memperbaiki produk yang dikembangkan. 8 Uji coba II Uji coba yang kedua dilakukan pada kelompok yang lebih besar, yaitu seluruh siswa dalam satu kelas, yaitu kelas VIII A dengan menggunakan kit pembelajaran yang telah disempurnakan. Pada uji coba kedua ini akan diperoleh data berupa data nilai tes, tanggapan siswa ,dan guru terhadap kit pembelajaran IPA serta aktivitas siswa saat pembelajaran. 9 Produk final Mengevaluasi hasil uji coba II dan penyempurnaan produk berdasarkan dari uji coba II.

4.3 Sumber