KERANGKA BERPIKIR PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS VC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

eksperimen I adalah postest kontrol 11,76 dan postest eksperimen 15,72. Nilai eksperimen II adalah postest kontrol 13,24 dan postest eksperimen 18,48. Pada data hasil penelitian tersebut menunjukkan bahwa kegiatan pembelajaran menggunakan model TGT dan pembelajaran dengan media CD Interaktif mengalami peningkatan pada setiap siklusnya.

2.3. KERANGKA BERPIKIR

Pembelajaran IPS yang dilaksanakan di kelas VC SDN Kalibanteng Kidul 01 selama ini masih belum optimal, yang menunjukkan bahwa pembelajaran lebih berpusat kepada guru karena didominasi dengan penjelasan dari guru, guru kurang terampil dalam memilih model pembelajaran, hanya menggunakan buku paket sebagai sumber belajar, dan terbatasnya penggunaan media. Guru juga belum mengenalkan teknologi kepada siswa dalam pembelajaran, tetapi sudah memanfaatkan gambar-gambar sederhana ketika menjelaskan suatu konsep. Guru belum terampil dalam membimbing diskusi kelompok dan melakukan evaluasi dengan memberikan soal yang ada di buku paket. Keadaan guru yang kurang terampil dalam memilih model pembelajaran dan menyampaikan materi pada pembelajaran mengakibatkan aktivitas siswa yang rendah. Aktivitas siswa hanya terbatas memperhatikan penjelasan guru dan diam di tempat duduknya. Mayoritas siswa hanya diam di tempat duduknya, tidak berani bertanya dan enggan mengeluarkan pendapatnya. Di dalam pembelajaran sudah ada kerja kelompok, tetapi siswa masih belum aktif karena kelompok hanya berdasarkan tempat duduk. Siswa terlihat jenuh karena hanya duduk dan diam. Aktivitas siswa yang rendah dipengaruhi juga oleh sarana prasarana TIK yang belum memadai dan mendukung proses pembelajaran. Kegiatan pembelajaran yang demikian kurang mengaktifkan siswa sehingga menyebabkan hasil belajar siswa masih relatif rendah. Peneliti melakukan penelitian untuk meningkatkan kualitas pembelajaran melalui pembelajaran menggunakan model Teams Games Tournament dengan media CD Interaktif. Berikut adalah skema kerangka berpikir dalam pembelajaran IPS yang menerapkan model Teams Games Tournament melalui CD Interaktif : Bagan 2.2 Kerangka Berfikir Kondisi Awal : 1.Guru kurang terampil, cenderung menggunakan metode ceramah, dan pembelajaran masih berpusat pada guru 2. Aktivitas belajar siswa rendah, hanya diam di tempat duduk, tidak beranibertanya dan 3. Hasil belajar siswa rendah Pelaksanaan Tindakan: 1. Penggunaan model Teams Games Tournament Dengan Media CD Interaktif 2. Pembelajaran lebih menarik karena menggunakan permainan dengan bantuan CD Interaktif Kondisi Akhir: 1. Keterampilan guru meningkat 2. Aktivitas belajar siswa meningkat 3. Hasil belajar siswa meningkat Langkah-langkah Pembelajaran dengan menggunakan model Teams Games Tournament melalui media CD Interaktif : 1 Guru melakukan presentasi atau menjelaskan materi IPS di kelas dengan memanfaatkan CD Interaktif 2 Siswa mengoperasionalkan komputer sendiri untuk memahami materi IPS 3 Guru membentuk kelompok tim dengan anggota 6 orang siswa 4 Siswa berkumpul sesuai anggota tim masing-masing 5 Guru membagikan lembar kerja 6 Siswa dalam 1 tim mempelajari materi yang telah disampaikan oleh guru, mengerjakan soal lembar kerja siswa dan saling mengoreksi jawaban pemahaman masing-masing siswa 7 Guru menempatkan siswa ke meja turnamen 8 Siswa melakukan game pada meja turnamen 9 Guru melakukan rekognisi tim 10 Evaluasi pembelajaran

2.4. HIPOTESIS TINDAKAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA VIDEO DI SDN TAMBAKAJI 04 KOTA SEMARANG

0 6 317

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL JIGSAW DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 5 331

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PBL DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 12 274

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

5 26 325

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS III SD NEGERI KALIBANTENG KIDUL 02 SEMARANG

0 4 317

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02

0 3 422

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL TEMATIK DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS III B SDN WATES 01 KOTA SEMARANG

1 22 479

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL LEARNING CYCLE DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVB SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

2 21 347

Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPS Melalui Pendekatan Kooperatif Tipe Numbered Heads Together Berbasis CD Pembelajaran Pada Siswa Kelas IV B SDN Kalibanteng Kidul 01 Semarang

0 9 199

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL NHT DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS IVA SDN KALIBANTENG KIDUL 01 SEMARANG

0 8 289