Perumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian Tinjauan Pustaka

13

1.2 Perumusan Masalah

Adapun permasalahan yang timbul dari latar belakang adalah memakai algoritma Branch and Bound untuk memecahkan permasalahan Travelling Salesman Problem TSP.

1.3 Batasan Masalah

Pada tulisan ini masalah dibatasi hanya sampai pada tahap pencarian nilai optimal dengan menggunakan algoritma Branch and Bound pada permasalahan Travelling Salesman Problem TSP.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah mempelajari dan menyelesaikan persoalan pengoptimalan dari Travelling Salesman Problem TSP dengan menggunakan algoritma Branch and Bound.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian ini adalah : a. Dapat merepresentasikan masalah Travelling Salesman Probem TSP ke dalam model graf. b. Mengatasi masalah perjalanan salesman secara optimal dengan menggunakan algoritma Branch and Bound. c. Sebagai penerapan ilmu pengetahuan yang dimiliki penulis. Universitas Sumatera Utara 14

1.6 Metodologi Penelitian

Metode penelitian yang akan digunakan adalah penelitian literatur dengan prosedur sebagai berikut : a. Menguraikan teori dasar yang menunjang terhadap pembahasan yang diperoleh dari jurnal, buku, dan artikel internet. b. Menguraikan penjelasan masalah Travelling Salesman Problem TSP dengan menggunakan algoritma Branch and Bound. c. Menyelesaikan contoh masalah Travelling Salesman Problem TSP dengan algoritma Branch and Bound.

1.7 Tinjauan Pustaka

Sebagai pendukung dalam penulisan tugas akhir ini digunakan beberapa buku, yaitu: Munir Rinaldi,2005; 355. Persoalan Travelling Salesmen Problem TSP adalah persoalan mengunjungi sejumlah kota tepat satu kali dan kembali lagi ke kota asal keberangkatannya. Boffey, T, B, 1982; 148. Travelling Salesmen Problem TSP adalah persoalan perjalanan dari kota T i mengunjungi n – 1 kota lainnya T 2 , T 3 , … , Tn tepat satu kali dan kembali lagi ke kota asal T i . Jika d ij menyatakan jarak antara kota T i dan T j maka akan dicari cara meminimumkan jarak perjalanan tersebut. Johnsonbaugh Richard,2001; 265. Graf G adalah pasangan himpunan V,E di mana V adalah himpunan dari vertex dan E adalah himpunan dari edge yang menghubungkan sepasang simpul. Munir Rinaldi, 2003. Algoritma Branch and Bound merupakan metode pencarian dalam ruang solusi yang ditransformasikan dalam bentuk ruang pohon pencarian. Universitas Sumatera Utara 15 BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Konsep Dasar Graf