Implementasi Tampilan Intro Tampilan Menu Home Tampilan Menu Materi Tampilan Latihan

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Implementasi

Untuk mempermudah penggunaan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Logaritma, maka perancangan aplikasi yang telah dibuat diimplementasikan dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash Professional 8. Untuk menguji Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer dengan Model Problem Solving Pelajaran Matematika Sekolah Menengah Atas agar dapat dioperasikan dengan baik, maka hardware dan software yang direkomendasikan adalah sebagai berikut: 1. Prosessor Intel Pentium IV – 2.4 GHz 2. Sistem Operasi Windows 98 atau lebih tinggi 3. Resolusi monitor 1024 x 768 pixel dengan kedalaman warna 16 bit 4. Sound card yang baik agar kualitas suara lebih baik 5. Ram 128 MB atau lebih tinggi 6. Ruang Kosong Harddisk 5 GB atau lebih tinggi 7. Perangkat Lunak Macromedia Flash Professional 8 8. Perangkat Lunak Macromedia Flash Player 8. Universitas Sumatera Utara

4.2 Tampilan Intro

Tampilan menu intro merupakan tampilan awal saat membuka program. Tampilan intro dapat dilihat pada Gambar 4.1. Gambar 4.1 Tampilan Intro Universitas Sumatera Utara

4.3 Tampilan Menu Home

Tampilan menu utama Perancangan Pengajaran Berbantuan Komputer Mata Pelajaran Bahasa Inggris Studi Kasus Tenses dapat dilihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2 Tampilan Menu Home Universitas Sumatera Utara

4.3 Tampilan Menu Materi

Untuk menjalankan tampilan menu materi, dijalankan dengan mengeklik tombol materi yang ada pada tampilan menu utama. Setelah tombol materi diklik, maka akan tampak bagian isi yang terdapat empat tombol submateri yaitu Present Tense, Past Tense, Future Tense, dan Past Future Tense. Yang isi submateri tersebut dapat dilihat dengan mengeklik tombol pada masing-masing submateri Berikut tampilan menu materi dapat dilihat pada Gambar 4.3. Gambar 4.3 Tampilan Menu Materi Universitas Sumatera Utara

4.4 Tampilan Latihan

Tampilan menu latihan dapat dilakukan dengan cara mengklik tombol latihan yang ada pada tampilan menu utama. Ketika tombol latihan diklik, maka akan muncul tampilan untuk memulai latihan. Latihan akan dimulai dengan mengisi nama dan menekan tombol enter yang telah disediakan. Gambar 4.4 Tampilan Menu Latihan Universitas Sumatera Utara

4.5 Tampilan Menu Tentang Saya