Pendahuluan Estetika dari perspektifElemen Pendukung Estetika
500 permainan catur beranggapan catur sebagai sebuah permainan yang menarik tetapi
tidak menyadari tentang nilai positif yang terkandung di dalamnya. Padahal catur merupakan permainan yang merefleksikan kehidupan manusia serta terkandung nilai-
nilai filosofis tentang kejujuran, strategi, kesabaran, tanggung jawab, kebenaran, keberanian, keindahan, dan perilaku manusia.
Tunasli 2013:2 dalam bukunya Dunia Adalah Papan Catur yang Diperluas bahwa permainan catur mensimulasikan tentang semua aspek kehidupan. Dalam
permainan catur terdapat juga nilai-nilai tentang konsekuensi, yaitu jika seorang pemain memegang salah satu bidak caturnya, maka bidak tersebut harus dijalankan.
Jadi secara visual memang terlihat sederhana dan biasa, namun secara implisit memiliki nilai terkait dengan pembentukan karakter, kecerdasan dan watak seseorang
yaitu mengajarkan tentang tanggung jawab dan resiko. Catur memang sebuah permainan dan demikian juga kehidupan ini adalah sebuah permainan, namun
manusia tidak boleh seenaknya dalam bermain karena dalam kehidupan ini ada peraturan yang meski diikuti sesuai dengan ketentuan. Seperti bidak-bidak dalam
permainan catur yang memiliki tanda-tanda visual tersendiri dimana masing-masing bidak tersebut memiliki peran yang berbeda-beda dan tidak boleh dilanggar. Setiap
pemain catur tentu saja akan mentaati peraturan tersebut dan pantang untuk melanggarnya.
Banyak nilai positif yang terkandung dalam permainan catur namun tidak semua orang mengetahuinya. Hal ini dikarenakan catur masih terbungkus menjadi
sebuah permainan, sehingga hanya beberapa orang saja yang bisa memahami catur sebagai sebuah permainan beserta tanda-tanda visual yang menyertainya. Diperlukan
sebuah kemasan baru untuk menyampaikan permainan catur tersebut dengan media yang berbeda, salah satu diantaranya adalaha animasi. Animasi menurut Bustaman
2001:32-33 adalah suatu proses dalam menciptakan efek gerakan atau perubahan dalam jangka waktu tertentu, dapat juga berupa perubahan warna dari suatu objek
dalan jangka waktu tertentu dan bisa juga dikatakan berupa perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lainnya dalam jangka waktu tertentu.
501 Animasi Chess Battle merupakan film animasi actionfantasy yang
mengangkat cerita dari narasi permainan catur dimana film animasi Chess Battle ini dianggap sebagai simulasi dari permainan catur yang dikaitkan dengan kehidupan
sehari-hari. Dalam animasi ini tidak menggunakan bentuk-bentuk pion sebagai karakter namun telah mengalami deformasi, dimana disformasi menurut Dharsono
2007: 72 merupakan penggambaran bentuk yang menekankan pada interpretasi karakter, yaitu dengan mengubah bentuk objek dengan cara menggambarkan objek
tersebut dengan hanya sebagian yang dianggap mewakili, atau pengambilan unsur tertentu yang mewakili karakter hasil interpretasi yang sifatnya sangat hakiki. Catur
dideformasi sehingga menghasilkan bentuk dan konsep baru yang semula berwujud permainan kini menjadi sebuah film animasi. Disformasi bidak catur menjadi karakter
film animasi Chess Battle dilakukan dengan mendeformasi bentuk bidak catur tersebut sehingga menghasilkan bentuk baru namun masih tetap mempertahankan
tanda-tanda pada bidak catur konvensional yaitu pada hiasan kepala, secara umum masyarakat mengetahui jenis dari bidak catur tersebut dari hiasan pada kepala
masing-masing bidak dan ketika dilakukan disformasi maka ciri khas itu tetap dipertahankan.
Analisis tanda visual pada animasi Chess Battle ini sangat menarik untuk diteliti, karena karakter-karakter dalam animasi telah mengalami deformasi dan
memiliki makna-makna tertentu. Penelitian ini akan membahas dan menganalisa karakter pada animasi Chess Battle sehingga dapat menimbulkan pertanyaan dalam
penelitian, yaitu ; tanda visual apa saja yang digunakan sebagai penanda karakter dalam animasi Chess Battle ?. sehingga penelitian ini bertujuan untuk menemukan
tanda-tanda visual serta menganalisanya.