Tampilan Halaman Utama Tampilan Halaman Normalisasi Citra Latih Tampilan Halaman Pelatihan Citra Latih

53

3.4.2 Lesain User Interface Program

Pada bagian ini akan menggambarkan secara keseluruhan desain antarmuka. Desain antarmuka dijelaskan sebagai berikut :

3.4.2.1 Tampilan Halaman Utama

Pada tampilan ini akan menggambarkan desain utama pada saat pengguna pertama kali akan menggunakannya. Antarmuka sistem terdiri 4 menu tampilan yaitu menu Normalisasi Citra Latih, Pelatihan Citra Latih, Pengujian Citra dan Bantuan. Pada setiap menu mempunyai fungsinya masing-masing dalam melakukan pengolahan citra tersebut. Detail antarmuka dapat dijelaskan sebagai berikut : Gambar 3.6 Tampilan halaman utama 54

3.4.2.2 Tampilan Halaman Normalisasi Citra Latih

Pada tampilan ini terdapat 2 panel yaitu panel Ukuran Matriks M x N, dan Jumlah Gambar. Panel ukuran Matrriks digunakan untuk memasukkan inputan jumlah M x N yang digunakan untuk mengolah gambar citra latih. Tombol Baca Gambar tersebut difungsi untuk memasukkan foto yang akan diolah. Proses pengambilan gambar tersebut dapat dilihat pada gambar 3.11. Pada panel Jumlah Gambar adalah proses bagian yang disebut normalisasi dari citra latih. Jumlah gambar yang digunakan untuk satu jenis objek sebanyak 36 karakter. Pada bagian ini gambar akan diolah dari bentuk RGB ke grayscale. Lalu matriks tersebut akan di proses dengan menggunakan metode PCA. Pada bagian ini akan ditunjukan hasil perubahan dari gambar asli ke gambar hasil normalisasinya. Perancangan tampilan Proses normalisasi dapat di lihat pada gambar 3.7 berikut. 55 PROSES NORMALISASI CITRA LATIH Input Jumlah Gambar .... .... “Jumlah Gambar” PROSES “Gambar Citra Latih Asli” “Gambar Citra Latih Hasil Normalisai” KEMBALI M N Matriks M x N Baca Gambar Gambar 3.7 Halaman Proses Normalisasi Citra Latih

3.4.2.3 Tampilan Halaman Pelatihan Citra Latih

Halaman Pelatihan Citra Latih digunakan untuk melakukan proses penerapan metode propagasi balik. Pada bagian menjelaskan beberapa komponen yang dibutuhkan pada saat proses pelatihan training. Komponen tersebut antara lain ada Errorthore, epochs, dan jumlah hidden layer-nya yang berada pada bagian panel input. Sedangkan pada panel output-nya terdapat jumlah error yang telah terjadi, waktu yang dbutuhkan dan nilai validasi training yang digunakan. Lalu tombol Proses berfungsi untuk menjalakan proses pelatihannya. Rancangan 56 tampilan menu File dapat dilihat pada gambar 3.8 berikut : Gambar 3.8 Halaman Proses Pelatihan Citra Latih

3.4.2.4 Tampilan Halaman Pengujian Citra