Kerangka Pikir KAJIAN PUSTAKA

40 kosaka dan dapat meningkatkan prestasi belajar kosakata benda bahasa Indonesia. Alur berpikir dalam penelitian ini akan diperjelas menggunakan bagan berikut : Gambar 1. Kerangka Pikir Penelitian

G. Hipotesis

Berdasarkan kajian teori dan kerangka pikir yang telah diuraikan diatas maka dapat diajukan hipotesis penelitian “ Penggunaan Media Gambar Seri dapat meningkatkan penguasaan kosakata anak tunarungu kelas 3 SDLB Wiyata Dharma I Tempel Yogyakarta ”. Anak tunarungu adalah anak yang mengalami kekurangan atau kehilangan kemampuan dengar sehingga mengalami hambatan dalam perkembangan bahasa Penggunanaan media gambar seri dalam penguasaan kosakata bahasa Indonesia anak tunarungu kelas dasar Kelebihan media gambar seri yaitu memberikan detail gambar secara seri; mempermudah dalam mengenali, mengingat dan menghubungkan konsep dengan fakta; mampu mengatasi keterbatasan pengamatan; memperjelas suatu kejadian; memperjelas aspek- aspek pembelajaran. Penguasaan kosakata anak tunarungu kurang atau bisa disebut miskin kosakata Keterbatasan anak tunarungu pada pendengaran yang berakibat pada aspek bahasa yang mengalami kekurangan dalam penguasaan kosakata Penguasaan Kosakata Bahasa Indonesia Anak Tunarungu Meningkat 41

BAB III METODE PENELITIAN

A. Pendekatan Penelitian

Jenis peneitin yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas PTK. Penelitian tindakan adalah pemberian tindakan untuk memperbaiki kualitas pebelajaran Suharmi Arikunto, 2010:4. Pendapat tersebut didukung oleh Kasihan Kasbolah, 1999:15 PTK adalah “penelitian tindakan dalam bidang pendidikan yang dilakukan dalam kawasan kelas dengan tujuan untuk memperbaiki dan atau meningkatkan kualitas pembelajaran”. Pendekatan dalam penelitian ini menggunakan deskriptif kuantitatif. Pengertian ahli di atas dapat ditegaskan bahwa penelitian tindakan kelas adalah suatu proses penelitian tindakan yang dilaksanakan didalam kelas dengan tujuan untuk memperbaiki atau meningkatkan kualitas pembelajaran dan digunakan sebagai cara untuk memecahkan masalah yang ada sehingga menghasilkan hasil yang lebih baik. Peneliti akan berkolaborasi dengan guru dalam melakukan tindakan dengan tujuan meningkatkan penguasaan kosakata. Pelaksanaan penelitian tindakan kelas ini dimaksudkan untuk meningkatkan penguasaan kosakata benda anak tunarungu kelas 3 sekolah dasar Luar Biasa SDLB Wiyata Dharma I Tempel Yogyakarta dengan menggunakan media gambar seri.

B. Desain Penelitian

Desain penelitian yang dgunakan dalam penelitian ini menggunakan model dari Kemmis Mc Taggart Wijaya Kusuma Dedi Dwitagama 2010 42 :20 -21 yang terdiri dari perencanaan planning, tindakan acting, pengamatan observing, dan refleksi reflecting dapat dilihat pada gambar 2 di bawah ini: Gambar 2. Model Desain Kemmis Mc Taggart Wijaya Kusuma Dedi Dwitagama, 2010:21 Desain penelitian 1. Perencanaan Perencanaan adalah langkah yang dilakukan peneliti sebelum memulai tindakan. Rencana tindakan dilakukan untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas hasil belajar anak tunarungu kelas 3 SDLB Wiyata Dharma I Tempel. Adapun tahap perencanaan tindakan yang dilakukan, meliputi: a Mendiskusikan dengan dengan kolaborator yaitu, guru mengenai masalah yang akan diteliti b Mendiskusikan mengenai penerapan media gambar seri dalam pembelajaran c Membuat kisi-kisi instrument dan berkonsultasi mengenai instrumen yang akan digunakan

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR EMOTION DALAM PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMAHAMI EKSPRESI WAJAH PADA ANAK TUNARUNGU KELAS 2 SDLB SUKAPURA BANDUNG.

1 3 30

PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA BENDA PADA ANAK TUNARUNGU KELAS DASAR 1 (SATU) MENGGUNAKAN MEDIA FLASHCARD DI SLB WIYATA DHARMA 1 SLEMAN.

6 17 136

PENINGKATAN KETERAMPILAN ARTIKULASI MELALUI PENDEKATAN VISUAL, AUDITORI, KINESTETIK, TAKTIL (VAKT) PADA ANAK TUNARUNGU KELAS DASAR II DI SLB WIYATA DHARMA 1 TEMPEL.

2 31 177

PENGARUH MEDIA MODEL JAM AKTIVITAS TERHADAP KEMAMPUAN PENGUKURAN WAKTU PADA ANAK TUNARUNGU KELAS III DI SLB B WIYATA DHARMA I TEMPEL.

0 1 192

EFEKTIVITAS MEDIA SEMPOA TERHADAP KEMAMPUAN OPERASI HITUNG PENGURANGAN PADA SISWA TUNARUNGU KELAS III SDLB DI SLB B WIYATA DHARMA I TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA.

0 2 138

PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA MELALUI MEDIA SPELLING PUZZLE PADA ANAK TUNARUNGU KELAS TAMAN 2 DI SLB KARNNAMANOHARA YOGYAKARTA.

2 12 220

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS PERMULAAN ANAK TUNARUNGU KELAS DASAR I MELALUI MEDIA PERMAINAN SCRABBLE DI SLB WIYATA DHARMA 1 SLEMAN YOGYAKARTA.

0 4 215

PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA MELALUI MEDIA RANTAI HURUF PADA SISWA TUNARUNGU KELAS 2 DI SEKOLAH LUAR BIASA WIYATA DHARMA I SLEMAN.

0 0 233

PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA MENGGUNAKAN METODE GUIDED DISCOVERY PADA SISWA TUNARUNGU KELAS IV DI SEKOLAH LUAR BIASA WIYATA DHARMA I SLEMAN.

12 80 276

PENINGKATAN KETERAMPILAN SOSIAL ANAK TUNARUNGU KELAS VI SDLB MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL PASARAN DI SLB-B WIYATA DHARMA I TEMPEL.

0 0 225