Meningkatkan motivasi pelajar selama proses belajar
mengajar hingga didapatkan tujuan pembelajaran yang diinginkan.
Mampu memvisualisasikan materi yang selama ini sulit
untuk diterangkan hanya sekedar dengan penjelasan atau alat peraga yang konvensional Sarwiko, 2008.
2.3.1 Pengertian Pembelajaran
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar;
Pembelajaran adalah usaha sadar guru untuk membantu peserta didik agar dapat belajar sesuai dengan kebutuhan dan minat
Sardiman, 1996. Tujuan pembelajaran sendiri dapat dirumuskan untuk
memberikan manfaat tertentu, baik bagi guru maupun siswa. Manfaat dari tujuan pembelajaran, yaitu:
1. Memudahkan
dalam mengkomunikasikan
maksud kegiatan belajar mengajar kepada siswa, sehingga siswa
dapat melakukan kegiatan belajarnya secara lebih mandiri.
2. Memudahkan guru memilih dan menyusun bahan ajar.
3. Memudahkan guru menentukan kegiatan belajar dan
media pembelajaran.
4. Memudahkan guru mengadakan penilaian Sukmadinata,
2002.
2.3.2 Objek–objek dalam Multimedia Pembelajaran
Multimedia terdiri dari berbagai objek yang dibangun dengan karakteristik yang berbeda dan digabungkan menjadi satu
kesatuan sistem yang interaktif. Objek multimedia terbagi menjadi Sutopo, 2003:
Teks
Hampir semua orang yang biasa menggunakan komputer sudah terbiasa dengan teks. Teks merupakan dasar dari
pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia. Dalam kenyataannya multimedia menyajikan informasi kepada
audiens dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara rinci dan teliti. Kebanyakan sistem multimedia
dirancang dengan
menggunakan teks
karena teks
merupakan sarana yang efektif untuk mengemukakan ide- ide dan menyediakan instruksi–instruksi kepada pengguna.
Image
Secara umum image atau grafik berarti visualisasi dari sebuah objek. Manusia sangat berorientasi pada visual dan
gambar merupakan sarana yang baik untuk menyajikan informasi.
Animasi
Animasi adalah susunan beberapa gambar berurutan yang kemudian diproses sehingga menjadi gambar bergerak,
animasi divariasikan dengan efek–efek dan juga suara yang selaras dengan gerakan animasi tersebut.
Audio
Penyajian audio atau suara merupakan cara lain untuk lebih memperjelas pengertian suatu informasi. Suara dapat lebih
menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek–efek tertentu.
Video
Video merupakan objek multimedia paling kompleks karena penyampaian informasi yang lebih komunikatif
dibandingkan gambar biasa. Walaupun terdiri dari elemen- elemen yang sama seperti grafik, suara dan teks, namun
berbeda dengan animasi, informasi disajikan secara utuh dengan penggambaran yang nyata.
Link interaktif
Sebagian multimedia adalah interaktif, di mana pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti button
atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu. Button itu digunakan untuk memberikan sebuah
informasi yang interaktif terhadap penggunanya dan menjelaskan informasi yang dihubungkan.
2.3.3 Definisi Interaktif