Kegunaan Penelitian Variabel Penelitian Definisi Operasional

13 3. Mendapatkan presentase respon siswa terhadap penerapan pendekatan pembelajaran konseptual interaktif dengan menggunakan media simulasi komputer berdasarkan hasil angket yang diberikan setelah pembelajaran pada materi suhu dan kalor. Dari uraian di atas terlihat bahwa tujuan yang ingin dicapai dari pendekatan ICI dan penggunaan media simulasi komputer adalah untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa. Dan harapan peneliti pun berbanding lurus dengan tujuan dari pendekatan dan media yang digunakan yaitu pemahaman konsep siswa dapat meningkat.

1.5. Kegunaan Penelitian

Adapun kegunaan secara umum dari penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: 1. secara umum Lebih meningkatkan pemahaman konsep siswa SMA pada pembelajaran Fisika dengan pendekatan konseptual interaktif yang disajikan menggunakan media simulasi komputer. 2. secara khusus  Bagi siswa : meningkatkan pemahaman konsep dalam pembelajaran Fisika terutama pada konsep yang bersifat abstrak.  Bagi sekolah : menambah produk pembelajaran yang dapat meningkatkan pemahaman konsep.  Bagi peneliti : dapat mengembangkan penelitian pembelajaran lebih lanjut dan mendalam.

1.6. Variabel Penelitian

Variabel bebas dalam penelitian ini adalah model pembelajaran konseptual interaktif yang disajikan dengan menggunakan media simulasi 14 komputer sedangkan variabel terikatnya adalah peningkatan pemahaman konsep.

1.7. Definisi Operasional

1. Penerapan pendekatan pembelajaran konseptual interaktif interactive conceptual instruction, ICI didefinisikan sebagai suatu pendekatan pembelajaran yang menekankan pada penanaman konsep dan juga interaksi antara siswa-siswa serta siswa- guru. “Empat ciri utama dari pembelajaran interaktif yaitu Conceptual Focus, Classroom Interaction, Research Based Materials, Use of T ext” Savinainen and Scott 2001:53. Pelaksanaan pendekatan pembelajaran konseptual interaktif ditunjukan oleh lembar observasi yang diisi oleh observer selama pembelajaran. 2. Penggunaan media simulasi komputer didefinisikan sebagai penggunaan program komputer yang menyediakan suasana pembelajaran yang menyerupai keadaan atau fenomena yang sebenarnya Rochman, 2007:38. Media simulasi komputer dibuat menggunakan program Macromedia Flash. 3. Pemahaman konsep menurut Bloom Sagala, 2003:157 mengemukakan bahwa “...sebagai aspek yang mengacu pada kemampuan untuk mengerti dan memahami suatu konsep kemudian memaknai arti suatu materi. Indikator pemahaman konsep terdiri dari kemampuan translasi, interpretasi dan ekstrapolasi.” Kemampuan pemahaman konsep ini diukur dengan menggunakan tes pemahaman konsep. Peningkatan pemahaman konsep dapat dilihat melalui perbedaan gain pada penilaian tes pemahaman konsep. Nurlaeli Rahmah, 2013 Efektivitas Penggunaan Media Simulasi pada Pembelajaran Konseptual Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa dalam Pembelajaran Fisika Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Dokumen yang terkait

Pengaruh penggunaan media pembelajaran cd interaktif terhadap pemahaman konsep lingkaran siswa

1 16 0

PENGARUH PENGGUNAAN SIMULASI PHYSLET DALAM PEMBELAJARAN KONSEPTUAL INTERAKTIF TERHADAP PENGUASAAN KONSEP DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA

1 45 143

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN FISIKA DI SMP UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP.

4 6 54

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KONSEPTUAL INTERAKTIF (INTERACTIVE CONCEPTUAL INSTRUCTION) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA SMP.

0 0 43

PENGARUH PENERAPAN PEMBELAJARAN KONSEPTUAL INTERAKTIF BERBANTUAN MEDIA CMAPTOOLS TERHADAP KUANTITAS MISKONSEPSI DAN PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP FISIKA SISWA SMA.

5 5 36

PENERAPAN PENDEKATAN DEMONSTRASI INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP FISIKA SISWA SMA.

0 1 28

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIDEO BASED LABORATORY PADA PEMBELAJARAN KONSEPTUAL INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP, PEMAHAMAN GRAFIK DAN KETERAMPILAN BERPIKIR LOGIS.

0 0 41

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN CD INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA.

1 1 48

PENGGUNAAN MEDIA SIMULASI VIRTUAL PADA PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN KONSEPTUAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN MEMINIMALKAN KUANTITAS MISKONSEPSI PADA MATERI KALOR.

0 0 32

PENGGUNAAN MEDIA SIMULASI VIRTUAL PADA PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN KONSEPTUAL INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP KAITANNYA DENGAN FENOMENA FISIS MATERI LISTRIK STATIS.

0 1 36