Tampilan Antarmuka Halaman Input Data Kendaraan Tampilan Antarmuka Halaman Simulasi Laju Kendaraan Format Receive SMS

62 dikarenakan sebuah aplikasi yg dibuat harus memenuhi berbagai aspek diantaranya adalah aspek user friendly.

3.9.1. Tampilan Antarmuka Halaman Input Data Kendaraan

Gambar 3.6. Halaman Input Data Kendaraan Pada halaman input data yang digunakan pada aplikasi simulasi dari tes kecepatan laju kendaraan pada aplikasi dekstop, dimana mulai jenis kendaraan, nomer polisi kendaraan, nama pemilik, nomer handphone pemilik didata berdasarkan dari data stnk yang berlaku. Selain itu pada halaman ini juga dapat menampilkan list data kendaraan yang sudah pernah dimasukkan didalam sistem simulasi ini. Sebuah data pada halaman ini hanya berlaku pada pemegang surat dari pemilik kendaraan, apabila pemilik kendaraan tersebuit telah berpindah tangan 63 dan sistem tidak diperbaharuhi maka data pada sistem tidak akan berubah dan akan terus tersimpan dalam data base.

3.9.2. Tampilan Antarmuka Halaman Simulasi Laju Kendaraan

Gambar 3.7. Halaman Simulasi Laju Kendaraan Pada halaman simulasi dari laju kendaraan yang akan di monitoring oleh sistem. Pada halaman ini sistem akan memilih secara acak kendaraan mana yang akan dites didalam simulasi ini. Kemudian petugas cukup memasukkan berapa jarak perkiraan yang ditempuh oleh kendaraan tersebut dan menekan tombol start dan sistem akan berjalan. Halaman ini dibuat dengan menggunakan beberapa command button, text field, label, time stamp, dan text area dalam desain, kemudian tiap proses random 64 dan perhitungan dilakukan didalam script atau command yang ditulis dengan menggunakan bahasa visual basic 6.0

3.9.3. Format Receive SMS

Gambar 3.8. Tampilan Format receive SMS Hal diatas menjelaskan tentang format sms yang akan diterima apabila ada kendaraan yang melebihi batas kecepatan maksimal yang ditentukan dalam sistem. 65

BAB IV IMPLEMENTASI PROGRAM

Pada bab ini akan membahas tentang implementasi program dari hasil analisa dan perancangan sistem yang ada pada bab III, serta bagaimana cara sistem tersebut dijalankan. Sistem Informasi ini berjalan yang akan digunakan oleh semua staf dan mahasiswa yang ada di Fakultas Teknologi Industri. Untuk lebih lanjut dapat dijelaskan pada sub bab berikut :

4.1. Alat Yang Digunakan

Pada implementasi program, alat-alat yang digunakan yaitu perangkat keras hardware dan perangkat lunak software yang dijabarkan sebagai berikut:

4.1.1. Perangkat Keras

Perangkat keras hardware yang digunakan adalah : a. Seperangkat komputer pentium IV GHz, harddisk 40 GB. b. Memory 512 DDR. c. Mouse dan Keyboard. d. Hand Phone yang mempunyai koneksi kabel data buat server dengan spesifikasi Sony Ericsson-GSM : mendukung layanan transfer data lewat sambungan kabel data