Manfaat Media Pembelajaran Media Pembelajaran

ulang di suatu tempat. Konsistensi informasi yang telah direkam akan terjamin sama atau hampir sama dengan aslinya. Berdasarkan paparan di atas dapat ditarik suatu kesimpulan sesuatu dikatakan media pembelajaran apabila mempunyai ciri-ciri : 1 ciri fikasatif, 2 ciri manipulatif, 3 ciri distributif, 4 berbentuk hardware maupun software dan 5 mampu digunakan baik itu secara masal, kelompok besarkecil maupun perorangan.

2. Multimedia

a. Definisi Multimedia Menurut Fransiskus Hadi Prasetyo 2007: 1, multimedia merupakan istilah dari suatu kombinasi antara komputer dan video atau dengan kata lain multimedia kombinasi dari gambar, teks, grafik, suara, video dan animasi yang dibuat dengan komputer. Sedangkan menurut Munir 2012: 2. Multimedia berasal dari kata multi dan media. Multi berasal dari bahasa Latin, yaitu nouns yang berarti banyak atau bermacam-macam. Sedangkan media berasal dari bahasa Latin, yaitu medium yang berarti perantara atau sesuatu yang dipakai untuk menghantarkan, menyampaikan, atau membawa sesuatu. Hofstetter mengatakan dalam buku Suyanto 2005: 21, multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakaai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan komunikasi. Dari definisi pengertian multimedia diatas dapat disimpulkan bahwa multimedia adalah aplikasi teknologi komputer yang memiliki kecanggihan untuk mengintegrasikan komponen-komponen pendukung informasi yaitu teks, grafik, audio, video dan animasi menjadi sebuah presentasi informasi untuk menyampaikan pesan secara benar, cepat, dan menarik ketika pemakai berinteraksi dengan komputer. b. Komponen Multimedia Dengan hadirnya komponen multimedia dapat memperkuat informasi yang didapatkan melalui berbagai jenis media seperti teks, suara, grafik, animasi dan video Munir, 2012: 2. Berikut ini penjelasan komponen multimedia yaitu :Teks adalah suatu kombinasi huruf yang membentuk satu kata atau kalimat yang menjelaskan suatu maksud atau materi pembelajaran yang dapat dipahami oleh orang yang membacanya.Teks tidak dapat dipisahkan dalam penggunaan komputer. Teks merupakan dasar dari pengelolaan kata dan informasi berbasis multimedia. Multimedia menyajikan informasi kepada pengguna dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara rinci dan diteliti. Teks dapat membentuk kata atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia. Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia. Grafik berarti juga gambar. Gambar merupakan sarana yang tepat untuk menyajikan informasi, apalagi pengguna sangat berorientasi pada gambar yang bentuknya visual. Manusia berorientasi pada visual, sehingga informasi yang menggunakan gambar, animasi, dan video lebih mudah dicerna dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks. Namun informasi dalam teks seperti buku, brosur dan lain-lain tidak akan ditinggalkan karena diperlukan untuk melengkapinya, yaitu bila ingin memahami dan mempelajari dengan rinci dan teliti. Gambar merupakan penyampaian informasi dalam bentuk visual. Gambar bisa berupa dalam bentuk garis, bulatan, kotak, bayangan, warna dan sebagainya yang dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak agar multimedia dapat disajikan lebih menarik dan efektif. Elemen gambar digunakan untuk mendeskripsikan sesuatu dengan lebih jelas. Gambar digunakan dalam presentasi atau penyajian multimedia karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Video pada dasarnya adalah alat atau media yang dapat menunjukkan simulasi benda nyata. Video juga sebagai media digital yang menunjukkan susunan atau urutan gambar-gambar bergerak dan dapat memberikan ilusifantasi. Video juga merupakan sarana untuk menyampaikan informasi yang menarik, langsung dan efektif. Video pada multimedia digunakan untuk menggambarkan suatu kegiatan atau aksi. Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi multimedia. Animasi adalah suatu tampilan ynag menggabungkan antara media teks, grafik dan suara dalam sutau aktivitas pergerakan. Animasi sebagai ssatu teknologi yang dapat menjadikann gambar yang diam menjadi bergerak kelihatan seolah-olah gambar tersebut hidup, dapat bergerak, beraksi dan berkata. Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer. Animasi digunakan untuk