Identifikasi masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

C. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, masalah dalam penelitian tindakan kelas ini dirumuskan “Bagaimanakah pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam menggunakan media gambar dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas IVA SD Negeri 3 Metro Pusat Tahun Pelajaran 20112012”.

D. Tujuan Penelitian

Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah penelitian di atas, maka tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar IPA menggunakan media gambar pada siswa kelas IVA SD Negeri 3 Metro Pusat Tahun Pelajaran 20112012.

E. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian tindakan kelas ini di harapkan dapat memberikan manfaat bagi : 1. Siswa, yaitu dapat meningkatkan hasil belajar IPA dengan menggunakan alat peraga media gambar. 2. Guru, yaitu memperoleh pengalaman tentang cara meningkatkan hasil belajar IPA dengan menggunakan alat peraga media gambar. 3. Bagi sekolah, yaitu merupakan bahan impormasi terhadap sekolah dalam rangka meningkatkan hasil belajar siswa dan sebagai referensi bagi tenaga pendidik di sekolah. 4. Bagi peneliti, yaitu dapat menambah ilmu dan merupakan wahana untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang tgelah di dapat di bangku kuliah, dapat dijadikan masukan bagi peneliti-peneliti lain, yang akan melakukan penelitian tindakan kelas agar kelak dapat menjadi guru yang profesional.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

A. Pengertian Belajar

Pada dasarnya seorang siswa berkeinginan untuk belajar itu terdiri dari faktor-faktor yang ada pada diri anak dan faktor dari luar anak tersebut. Belajar adalah merupakan proses kegiatan tingkah laku untuk mengubah subyek belajar yang dipengaruhi banyak faktor. Jadi belajar adalah mengubah tingkah laku ke anak yang lebih baik berdasarkan kreteria dan batasan-batasan tertentu yang telah ditetapkan dalam pengukuran pencapaian tujuan belajar. Menurut Waston dalam Winkel, 1986: 4 belajar dipandang sebagai jalan menanamkan sejumlah ikatan antara perangsang dan reaksi Assosiasi tunggal dalam sistem susunan saraf. Sedangkan Rahadi 2004: 3 mendefinisikan belajar merupakan usaha yang dilakukan seseorang melalui interaksi dengan lingkungannya untuk mengubah prilaku. Menurut Winkel 1986: 15 belajar merupakan suatu proses psikis yang berlangsung dalam interaksi aktif subyek dengan lingkungan dan menghasilkan perubahan dalam ilmu pengetahuan, keterampilan, nilai sikap, yang bersifat konstanmenetap. Belajar yang sering disebut sebagai modal percepatan dan pemahaman tentang situasi yang berhubungan dengan tujuan belajar. Beberapa rumusan belajar menyimpulkan hal-hal pokok yang menyangkut belajar sebagai berikut: 1 Belajar membuat perubahan potensial dan 2 Perubahan itu terjadi karena usaha dengan sengaja. Pengertian belajar menurut Hamalik 1983: 29 adalah suatu bentuk pertumbuhan atau perubahan dalam diri seseorang yang dinyatakan dengan cara-cara bertingkah laku yang baru berkat pengalaman dan latihan menurut Surahman 1986: 2 mengemukakan dengan kerja keras maka seseorang siswa akan mendapat hasil yang optimal. Faktor-faktor yang mempengaruhi prestasi belajar dalam menciptakan kondisi belajar siswa dengan baik dipengaruhi oleh beberapa faktor yang mempengaruhi belajar yaitu : 1 faktor yang berasal dari siswa itu sendiri; 2 faktor yang berasal dari lingkungan sekolah; 3 faktor yang berasal dari lingkungan keluarga; dan 4 faktor yang berasal dari lingkungan masyarakat. Dari beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa belajar adalah merupakan usaha yang dilakukan seseorang melalui interaksi dengan lingkungannya untuk mengubah perilaku berdasarkan kreteria dan batasan- batasan tertentu yang telah ditetapkan dalam pengukuran pencapaian tujuan belajar.

B. Pengertian Hasil Belajar

Hasil belajar adalah kemampuan yang di miliki setelah mengalami suatu proses pengajaran. Menurut Gagne dalam Dimyati dan Mujiono, 2002: 86, hasil belajar yang diperoleh seseorang setelah belajar berupa keterampilan, pengetahuan, sikap dan nilai.

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG PADA SISWA KELAS VA SD NEGERI 2 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2011/2012

1 18 58

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MEDIA GAMBAR TEMA KEGEMARAN PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DI KELAS III SD KRISTEN 1 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 6 60

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV A SD NEGERI 3 METRO PUSAT SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 6 103

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 2 WAY KANDIS BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 11 15

UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN TEKNIK LATIHAN SISWA KELAS 1 SEMESTER GENAP SD NEGERI 1 WAYHALOM TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 5 40

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CONTECTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM SISWA KELAS IV SD NEGERI 6 METRO UTARA TAHUN PELAJARAN 2012/2013

1 6 45

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS (STAD) PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 METRO PUSAT

0 7 51

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PERMAINAN BAHASA DENGAN MEDIA GAMBAR PADA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS I B SD NEGERI 1 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 12 82

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MEMBACA PEMAHAMAN DENGAN MEDIA GAMBAR SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 KARANG ANYAR KECAMATAN GEDONG TATAAN KABUPATEN PESAWARAN SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2012/2013

1 10 55

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE SCRAMBLE SISWA KELAS IV B SD NEGERI 5 METRO PUSAT

0 10 68