Pengujian Aplikasi IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.2.12 Tampilan Marker PART untuk Tuasan Marker untuk PART PopulAResto untuk Tuasan memiliki bentuk persegi empat yang terdiri dari lima jenis marker yaitu Bola – bola udang, Kopi, Es krim, Kentang Goreng, dan Jus Alpukat, seperti yang terlihat pada Gambar 4.14. Gambar 4.14 Tampilan Marker

4.3 Pengujian Aplikasi

4.3.1 Pengujian Black Box Pengujian black box berfokus kepada pengujian dengan melihat fungsi-fungsi yang ada dalam program tanpa harus mengetahui bagaimana fungsi tersebut dibuat programnya. Pada aplikasi PART yang menggunakan Augmented Reality, pengujian merujuk pada fungsi – fungsi yang dimiliki sistem, kemudian membandingkan hasil keluaran program dengan hasil yang diharapkan. Bila hasil yang diharapkan sesuai dengan hasil pengujian, hal ini berarti perangkat lunak sesuai dengan desain yang telah ditentukan sebelumnya.Bila belum sesuai maka perlu dilakukan pengecekan dan perbaikanlebih lanjut. Pada pengujian kali ini, tracking marker menggunakan kamera smartphone android untuk menguji proses-proses yang telah di desain sebelumnya. 4.3.1.1 Proses Tekan Tombol pada Halaman landingPage Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman landingPage Tabel 4.1. Tabel 4.1 Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman landingPage No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Enter Tombol Enter akan menuju mainMenu Baik 2 Cek Tombol About Tombol about akan memunculkan popup about Baik 3 Cek Tombol exit Tombol exit akan mengeluarkan aplikasi Baik 4.3.1.2 Proses Tekan Tombol About Hasil pengujian pada proses tekan tombol About pada Tabel 4.2 Tabel 4.2 Hasil Pengujian Tekan Tombol About No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Keluar Keluar dari popup about Baik 4.3.1.3 Proses Tekan Tombol pada Halaman mainMenu Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman mainMenu diperlihatkan pada Tabel 4.3 Tabel 4.3 Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman mainMenu No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Keluar Keluar dari popup help Baik 2 Cek Tombol Help Tombol help akan memunculkan popup help Baik 3 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman landingPage Baik 4 Cek Tombol Buku Menu Tombol Buku Menu akan menuju menuBook Baik 4.3.1.4 Proses Tekan Tombol Help Hasil pengujian pada proses tekan tombol About pada Tabel 4.4 Tabel 4.4 Hasil Pengujian Tekan Tombol Help No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Keluar Keluar dari popup help Baik 4.3.1.5 Proses Tekan Tombol pada Halaman menuBook Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman menuBook diperlihatkan pada tabel 4.5. Tabel 4.5 Hasil Pengujian Tekan Tombol Pada Halaman menuBook No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Bola-bola udang Tombol Bola-bola udang akan menuju ke halaman AR untuk Bola-bola udang Baik 2 Cek Tombol Kopi Tombol Kopi akan menuju ke halaman AR untuk Kopi Baik 3 Cek Tombol Es Krim Besar Tombol Es Krim Besar akan menuju ke halaman AR untuk Es Krim Besar Baik 4 Cek Tombol Kentang Goreng Tombol Kentang Goreng akan menuju ke halaman AR untuk Kentang Goreng Baik 5 Cek Tombol Jus Alpukat Tombol Jus Alpukat akan menuju ke halaman AR untuk jus Alpukat Baik 6 Cek Tombol Home Tombol Home akan menuju ke halaman landingPage Baik 4.3.1.6 Proses Tekan Tombol pada halaman AR untuk Bola – bola udang, Kopi, Kentang Goreng, dan Jus Alpukat Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman Augmented Reality untuk Bola - bola udang, Kopi, Kentang Goreng, dan Jus Alpukat diperlihatkan pada Tabel 4.6 , Table 4.7, Tabel 4.8, dan Tabel 4.9. Tabel 4.6 Hasil Pengujian Tekan Tombol Pada Halaman AR untuk Bola - Bola Udang No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik Tabel 4.7 Hasil Pengujian Tekan Tombol Pada Halaman AR untuk Kopi No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik Tabel 4.8 Hasil Pengujian Tekan Tombol Pada Halaman AR untuk Kentang Goreng No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik Tabel 4.9 Hasil Pengujian Tekan Tombol Pada Halaman AR untuk Jus Alpukat No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik 4.3.1.7 Proses Tekan Tombol pada Halaman AR untuk Es Krim Besar dan Es Krim Sedang Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman Es Krim Besar diperlihatkan pada Tabel 4.10 dan Tabel 4.11. Tabel 4.10 Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman AR untuk Es Krim Besar No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Es yang Lebih Kecil Tombol Es yang Lebih Kecil akan menuju ke halaman AR untuk Es Krim Sedang Baik 4 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik Tabel 4.11 Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman AR untuk Es Krim Sedang No. Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Cek Tombol Back Tombol Back akan menuju ke halaman menuBook Baik 2 Cek Tombol Slider Tombol slider akan membuat objek membesar atau mengecil Baik 3 Cek Tombol Es yang Lebih Besar Tombol Es yang Lebih Besar akan menuju ke halaman AR untuk Es Krim Besar Baik 4 Cek Tombol Rotasi dan Berhenti Rotasi Tombol rotasi merotasi objek 3D dan Berhenti Rotasi menghentikan rotasi objek 3D Baik

4.4 Pengujian Objek