Pengertian Mahasiswa Technology Determinism Theory

dari Foursquare sangat hati-hati dalam memberikan informasi tentang cara membuka badges. Terdapat beberapa macam badges yang bisa dimanfaatkan untuk berbagai kegunaan. Badges lainnya menunjukkan sebuah kota, lokasi, event, atau tanggal. f Leaderboard, berisi pengumuman check in terbanyak diantara semua teman kita dalam Foursquare selama satu minggu. g Change Location, di sini kita bisa merubah sebuah lokasi baik nama, maupun titik lokasi tersebut agar lebih tepat. h Add Friend, di sini kita bisa mengg add teman kita yang telah memiliki akun Foursquare.

2.4. Pengertian Mahasiswa

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, Mahasiswa adalah orang yang belajar di perguruan tinggi. Pengertian “Mahasiswa” adalah golongan generasi muda yang menuntut ilmu di perguruan tinggi yang mempunyai identitas diri. Identitas diri mahasiswa terbangun oleh citra diri sebagai insan religius, insan dinamis, insan sosial dan insan mandiri. Dari identitas mahasiswa tersebut terpantul tanggung jawab keagamaan, intelektual, sosial kemasyarakatan, dan tanggung jawab individual baik sebagai hamba Tuhan maupun sebagi warga bangsa dan negara. http:id.wikipedia.orgwikiPergerakan_Mahasiswa_Islam_Indonesia Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Mahasiswa adalah panggilan untuk orang yang sedang menjalani pendidikan tinggi di sebuah universitas atau perguruan tinggi. Sepanjang sejarah, mahasiswa di berbagai bagian dunia telah mengambil peran penting dalam sejarah suatu bangsa. http:id.wikipedia.orgwikiMahasiswa

2.5. Technology Determinism Theory

Teori ini menjelaskan bahwa teknologi media membentuk individu bagaimana cara berpikir dan berperilaku dalam masyarakat. Teknologi tersebut akhirnya mengarahkan manusia untuk bergerak dari satu abad teknologi ke abad teknologi yang lain Nurudin, 2003 :174. Teori yang dicetuskan pertama kali oleh McLuhan ini terkenal dengan pernyataannya bahwa “medium is the message” yang berarti bahwa dampak yang paling penting dari media komunikasi adalah bahwa media komunikasi mempengaruhi kebiasaan persepsi dan berpikir kita Severin dan Tankard, 2005 : 336. Pada teori ini McLuhan berpikir bahwa budaya kita dibentuk oleh bagaimana cara kita berkomunikasi. Adapun tahapan – tahapannya adalah sebagai berikut : 1. Penemuan dalam teknologi komunikasi menyebabkan perubahan budaya. 2. Perubahan dalam jenis – jenis komunikasi akhirnya membentuk kehidupan manusia. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 3. Manusia membentuk peralatan untuk berkomunikasi dan akhirnya peralatan untuk berkomunikasi yang kita gunakan itu mrmbentuk atau mempengaruhi kehidupan kita sendiri Nurudin, 2003 : 174. Penemuan – penemuan dalam teknologi komunikasi tersebut menurut McLuhan akan membuat dunia yang tadinya terdiri dari negara bangsa yang terpisah – pisah berpindah menjadi sebuah desa dunia atau yang biasa disebut “global village” Severin dan Tankard, 2005 : 336. Salah satu bentuk dari perkembangan teknologi komunikasi yang dewasa ini sering digunakan oleh khalayak adalah komunikasi dengan perantara komputer atau biasa disebut computer mediated communication CMC yaitu ruang tanpa batas sebagai bentuk dari interaksi manusia diantara dua atau lebih jaringan komputer. Ketika komunikasi tradisional berpindah ke komunikasi yang terjadi dengan format media computer maka komunikasi tersebut juga menggunakan bentuk lain dari interaksi berbasis teks seperti pesan teks. Penelitian pada CMC lebih difokuskan pada dampak sosoial dari perbedaan teknologi komunikasi dengan media komputer. Banyak studi yang sudah ada melibatkan internet berbasis jaringan sosial yang didukung oleh software sosial. http:en.wikipedia.orgwikiComputer-mediated_communication. Foursquare sebagai salah satu bentuk CMC dengan konsep tersebut. Keberadaan Foursquare yang saat ini sedang digemari dan dikonsumsi oleh masyarakat di Indonesia, menjadikan masyarakat harus lebih memahami dan mengetahui bagaimana penggunaan situs Foursquare ini Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. sebagai sarana komunikasi yang baru di zaman teknologi ini. Maka peneliti berusaha untuk mengetahui bagaimana tingkat pengetahuan mahasiswa dalam mengakses situs Foursquare di internet.

2.6. Tingkat Pengetahuan

Dokumen yang terkait

Tingkat Pengetahuan Mahasiswa Kepaniteraan Klinik FKG USU tentang Standard Precautions pada Pasien HIV, Hepatitis B, Hepatitis C dan TBC pada Tahun 2015

5 58 73

Tingkat Pengetahuan Mahasiswa Fakultas Kedokteran USU Stambuk 2013/2014 tentang Akne Vulgaris

4 85 48

Tingkat Pengetahuan Tentang Penjahitan Luka Pada Mahasiswa Kepaniteraan Klinik Di Departemen Bedah Mulut Fkg Usu Periode 8-31 Oktober 2014

4 91 78

Tingkat Pengetahuan Mahasiswa Kepaniteraan Klinik Terhadap Trigeminal Neuralgia Di Departemen Bedah Mulut Fkg Usu Periode Januari 2015-Februari 2015

2 108 70

Tingkat Pengetahuan Mahasiswa Kepaniteraan Klinik Terhadap Antibiotik Dan Penatalaksanaan Alergi Antibiotik Di Klinik Bedah Mulut Fkg Usu 2015

2 87 101

Tingkat pengetahuan mahasiswa kepaniteraan klinik terhadap Pencegahan Komplikasi Lokal pada Penggunaan Anestesi Lokal di Departemen Bedah Mulut FKG USU periode Mei 2015 - Juni 2015

2 58 54

MOTIF MAHASISWA DALAM MENGGUNAKAN SITUS KASKUS DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Kaskus di Internet).

0 0 143

MOTIF MAHASISWA SURABAYA DALAM MENGGUNAKAN SITUS TWITTER DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Twitter di Internet).

0 0 103

MOTIF MAHASISWA SURABAYA DALAM MENGGUNAKAN SITUS TWITTER DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Twitter di Internet)

0 0 22

MOTIF MAHASISWA DALAM MENGGUNAKAN SITUS KASKUS DI INTERNET (Studi Deskriptif Motif Mahasiswa Surabaya Dalam Menggunakan Situs Kaskus di Internet)

0 0 20