Simpulan PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL PEMBUATAN POLA DASAR BADAN SISTEM SO’EN DAN MEYNEKE MENGGUNAKAN PROGRAM ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH.

123

BAB V SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Berdasarkan hasil penelitain dan pembahasan maka dapat diambil kesimp ulan dari penelitian “Pengembangan Multimedia Tutorial Pembuatan Pola Dasar Badan Sistem So’en Dan Meyneke Menggunakan Program Adobe Flash Untuk Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Pengasih” sebagai berikut : 1. Pengembangan Multimedia Tutorial Pembuatan Pola Dasar Badan Sistem So’en Dan Meyneke Menggunakan Program Adobe Flash Untuk Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Pengasih merupakan jenis penelitian RD yang dikembangkan dengan mengacu pada Borg and Gall yang dikutip dalam tim Pulsitjaknov 2008: 11 yang meliputi 5 tahap pengembangan yaitu: a analisa kebutuhan media pembelajaran, meliputi mengkaji silabus dan kurikulum serta analisis kebutuhan media pembelajaran b mengembangkan produk awal, meliputi penyusunan story board dan pembuatan media pembelajaran c tahap validasi kepada ahli evaluasi, ahli media, dan ahli materi d Tahap uji coba lapangan skala kecil e tahap uji coba lapangan besar. Setelah kelima tahapan ini didapatkan produk akhir multimedia tutorial pembuatan pola dasar badan sistem So’en dan Meyneke menggunakan program Adobe Flash . 2. Pengembangan Multimedia Tutorial Pembuatan Pola Dasar Badan Sistem So’en Dan Meyneke Menggunakan Program Adobe Flash Untuk Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Pengasih dinyatakan bahwa sangat layak 124 digunakan sebagai media pembelajaran ditinjau dari aspek desain pembelajaran, tampilan dan pemrograman, dan perangkat yang digunakan. Hal ini dapat dibuktikan berdasarkan data penelitian memperoleh hasil kelayakan dari uji ahli media dengan rerata skor 1 dari skor maksimal 1 berada pada kategori layak, uji ahli materi dengan rerata skor 1 dari skor maksimal 1 berada pada kategori layak, uji skala kecil dilihat dari aspek desain pembelajaran rerata skor yang didapat adalah 3,31 dengan kategori sangat layak dan dari aspek tampilan dan pemrograman rerata skor yang didapat adalah 3,34 dengan kategori sangat layak dari skor maksimal 4, dan uji skala besarlapangan dilihat dari aspek desain pembelajaran rerata skor yang didapat adalah 3,67 dengan kategori sangat layak dan dari aspek tampilan dan pemrograman rerata skor yang didapat adalah 3,69 dengan kategori sangat layak dari skor maksimal 4.

B. Keterbatasan Produk

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 MATA PELAJARAN DASAR POLA SISWA KELAS X TATA BUSANA SMK NEGERI 1 STABAT.

0 3 26

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA SISWA KELAS XI TATA BUSANA SMK NEGERI 3 TEBING TINGGI.

0 3 31

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI MENGOLAH STOCK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 2 GODEAN.

0 0 182

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS5 MATERI PENGGUNAAN ALAT UKUR UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 PENGASIH.

0 1 165

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH.

2 29 207

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH.

9 125 207

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BLAZER BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS XI BUSANA DI SMK NEGERI 3 MAGELANG.

0 1 143

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN.

0 0 136

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH.

0 1 312

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH KOMPETENSI DASAR MEMBUAT JURNAL PENYESUAIAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X AKUNTANSI 2 SMK NEGERI 1 PENGASIH.

0 4 244