Sarana dan Prasarana Struktur Organisasi

commit to user 23

D. Sarana dan Prasarana

LeStuDe mempunyai peralatan yang sangat mendukung dalam bidangnya diantaranya : 1. Ruang kelas untuk kursus sebanyak dua kelas, yang masing-masingnya dapat diisi dengan jumlah siswa-siswi maksimal lima. 2. Dua perangkat peralatan dan perlengkapan modista, seperti mesin jahit, mesin border, dan lain-lain. Sebagai fasilitas pendukung bagi siswa-siswi yang menjalani kursus Desain Fashion. 3. Sepuluh Unit Komputer 4. Satu Unit Printer Warna 5. Satu Unit Scanner 6. Satu Unit mac book 7. Internet online 24 dua puluh empat jam 8. Perpustakaan Mini

E. Struktur Organisasi

Dalam usaha dibidang advertising yang komplit LeStuDe menerapkan sistem kerja yang menganut sistem kerja kekeluargaan sederhana tapi juga sangat konsisten dengan tanggung jawab masing-masing divisi. Adapun struktur organisasi LeStuDe : commit to user 24 Gambar 3.1 Struktur Organisasi commit to user 25 Dari gambar tersebut dapat dilihat bahwa LeStuDe mempunyai empat bagian Divisi, yaitu: 1. Divisi Pendidikan Divisi ini menjalankan segala sesuatu proyek yang berhubungan dengan segi pendidikan. Sejalan dengan fungsinya, ada beberapa program desain luar sekolah mulai untuk siswa SD, SMP, SMA dan Umum. Diantaranya program satu tahun, tiga bulan dan satu bulan,dengan beberapa kelas yang bisa diambil sesuai dengan program yang di ikuti antara lain: a. Komputer Grafis PCMac b. Fotografi Digital c. Audio Visual d. Desain Interior e. Desain Fashion f. Komik g. Animasi h. Ilustrasi i. Desain Web Implementasi progam ini sendiri terdiri dari tiga tahap : 1 - Pengetahuan dan ketrampilan profesi tingkat dasar basic hingga terampil advance. - Wawasan dan pengetahuan tentang profesi dan lingkup dunia kerja. 2 - Pengetahuan dan ketrampilan profesi tingkat mahir expert. commit to user 26 - Mempersiapkan siswa untuk masuk dunia kerja, atau mempersiapkan usaha mandiri atau wirausaha. 3 Pembimbingan dan pendampingan terhadap siswa dalam hal kemampuan diri dan kesiapanya dalam menghadapi dunia kerja dan kesiapanya dalam mengelola usaha mandiri. Gambar 3.2 Materi u pl s materi o ivat m t ion creativ ty i r u enteprene rship business plan customer be avior h ar m keting research Penyelenggaraan : Program 1 bulan : di awal KBM Program 3 bulan : di awal dan di akhir KBM Program 1 tahun : masuk dalam kurikulum commit to user 27 2. Divisi Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Divisi ini dijalankan oleh orang-orang yang bertugas meneliti segala sesuatu hal yang dapat mendukung berjalannya suatu proyek kerja. Program yang dijalankan adalah penyelenggaraan kegiatan penelitian dan pengembangan sumber daya manusia. Salah satu contohnya program yang dilakukan di Planet Toys Jepara, secara keseluruhan kegiatan “Perencanaan dan pengembangan untuk Planet Toys, Jepara” ini merupakan kegiatan yang meliputi: perancangan perencanaan bisnis yang integrated, yang diawali dengan proses riset, analisa hasil riset, perumusan strategi bisnis, hingga strategi implementasi pada semua kegiatan-kegiatan dalam pengelolaan usaha atau manajerial, mencakup aspek fisik dan non fisiknya. Bentuk kegiatan: a. Uniquely Selling Preporsition USP b. Repositioning c. Branding Strategic d. Marketing Strategic e. Launching f. Motivation 3. Divisi PenerbitanPublishing Divisi ini menerbitkan News Letter, jurnal, majalah dan buku yang tentu saja berhubungan dengan desain. Dengan membuat program komunikasi dan sosialisasi bidang desain kepada masyarakat, bertujuan untuk menciptakan “wadah” bagi kegiatan sosialisasi, pengembangan dan pembelajaran untuk bidang commit to user 28 desain, baik secara digital, cetak atau print out, event-event, publikasi massa dan lain-lain. 4. Divisi Kreatif Divisi ini bergerak dalam perancangan strategi, perancangan desain, dan produksi kegiatan promosi dan publikasi. Adanya program perancangan strategi, perancangan desain dan produksi kegiatan promosi publikasi, yang bersifat untuk bisa menjadi rekanan atau mitra sebuah perusahaan, lembaga, instansi maupun perseorangan dalam perancangan strategi, manajemen komunikasi, perancangan desain dan produksi material pendukung kegiatan promosi dan publikasi melalui media massa, merchandise untuk kepentingan promosi, event promosi.

F. Usaha Pendukung