3.  Faktor Lingkungan Faktor  lingkungan  juga  memengaruhi  kemajuan  kemampuan  membaca
siswa. Faktor lingkungan itu mencakup: 1 latar belakang dan pengalaman siswa di rumah; dan 2 sosial ekonomi keluarga siswa.
4.  Faktor Psikologis Faktor lain yang juga memengaruhi kemajuan kemampuan membaca anak
adalah faktor psikologis.
2.5. Permainan
Scrabble Sebagai Media Membaca Lancar
Scrabble
adalah  permainan  papan  dan  permainan  menyusun  kata  yang dimainkan 2 atau 4 orang  yang  mengumpulkan poin  berdasarkan  nilai kata  yang
dibentuk dari keping huruf di atas papan permainan berkotak-kotak 15 kolom dan 15 baris Wikipedia bahasa, 2011
.
Menurut Soeparno
1988:75 permainan
ini biasa
disebut “spearsgame”atau“ funworder” dalam hal mengisikan huruf ke dalam kotak-kotak
atau  membentuk  kata  tidak  berbeda  caranya  dengan  yang  kita  lakukan  dalam silang  datar.  Untuk  dapat  melaksanakan  permaianan  ini  dengan  baik,  para
pemaian tidak cukup hanya memiliki teknik dan teknik untuk menaklukan lawan. Apabila  para  pemain  memiliki  kemampuan  yang  seimbang,  pemain  ini  akan
berjalan  seru  menyaksikan  sebagaimana  halnya  permaian  catur.  Tujuan permaianan ini adalah membina penguasaan vokabuler, untuk bidang studi bahasa
inggris,  permainan  ini  juga  dapat  melatih  ejaan  dan  penguasaan  struktur morfologi.
Berdasarkan  uraian  di  atas  peneliti  berpendapat  bahwa  pengertian permaian
scrabble
merupakan kegiatan mengisikan huruf-huruf di papan scrabble sehingga membentuk sebuah kata, yang bertujuan untuk meningkatkan kosa kata
baru dan meningkatkan rasa solidaritas sesama. Adapun cara permainan
scrabble
antara lain sebagai berikut: a pemimpin permainan menjelaskan peraturan permainan, sekaligus menentukan tema sebagai
acuan yang akan dipakai. b para pemain terdiri dari empat orang secara bergiliran mengisihkan  kepingan-kepingan  huruf  pada  papan
scrabble.
c  kata  kata  yang diisikan  sesuai  dengan  kata  -  kata  yang  terdapat  pada  tema  yang  ditentukan.  d
salah satu pemain dapat menjadi pengawas, untuk perhitungan kata yang didapat. e  permainan  berakhir  apabila  kelompok  tidak  dapat  menemukan  kata  lagi.  f
pemberian penghargaan kepada pemenang. Melalui pembelajaran  membaca  lancar  menggunakan permainan
scrabble
agar dapat menambah kosa kata baru, meningkatkan solidaritas, sportivitas dalam kerja  kelompok,  dan  menyenangkan.  Dalam  pembelajaran  bahasa    Indonesia  di
kelas  I  SDN  Tlogowungu  khususya  dapat  meningkatkan  keterampilan  membaca lancar  melalui  belajar  membaca  bunyi  bahasa  dengan  kata-kata  dan  kalimat
sederhana.  Dengan  pembelajaran  yang  menyenangkan  akan  menjadikan
pembelajaran yang bermakna  dan akan diingat sampai kapanpun.
2.6. Kajian Yang Relevan