Untuk menguji Hipotesis 1, Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi Untuk menguji Hipotesis 2, Keaktifan siswa dalam Pembelajaran Matematika Untuk menguji hipotesis 3, Keterampilan proses pada Pembelajaran Matematika

46

K. Tahap analisis data

Kegiatan pada tahap ini adalah menganalisis data yang diperoleh dari tahap pelaksanaan.

1. Untuk menguji Hipotesis 1, Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi

Berorientasi Problem Posing Dikemas dalam CD Interaktif pada materi Lingkaran kelas VIII, efektif mencapai ketuntasan belajar,menggunakan rumus uji rata-rata , uji t satu sampel dengan rumus : t hitung = − X μ n s X = rata-rata data yang ada s = simpangan baku n = jumlah sampel μ = rata-rata sekarang. t = nilai Uji t student

2. Untuk menguji Hipotesis 2, Keaktifan siswa dalam Pembelajaran Matematika

Berbasis Teknologi Berorientasi Problem posing Dikemas dalam CD Interaktif pada materi Lingkaran kelas VIII berpengaruh positif terhadap prestasi belajar siswa. Diuji dengan rumus regresi Ŷ = a + bX 1 Ho : Terdapat pengaruh positif keaktifan terhadap prestasi belajar siswa 47 H a : Tidak terdapat pengaruh Positif keaktifan terhadap prestasi belajar siswa Ho : μ 1 - μ 2 = 0 terdapat pengaruh positif keaktifan terhadap prestasi belajar Ha : μ 1 - μ 2 ╪ 0 tidak terdapat pengaruh positif keaktifan terhadap prestasi belajar Langkah-langkah menghitung persamaan Regresi : 1. Menghitung a dengan rumus : a = ΣYiΣX i 2 – Σ X i ΣX i Y i 2 n Σ X 2 i – Σ X i 2. Menghitung b dengan rumus : b = n ΣX i Y i – Σ X i ΣYi n Σ X 2 i – Σ X i 2 3. Masukan nilai a dan b Kedalam persamaan regresi: Ŷ = a + b X 4. Ujilah signifikasi dan linieritasnya 5. Tetapkan taraf signifikasinya 6. Jika F hitung ≤ F table maka Ho diterima Jika F hitung ≥ F tabel maka Ho ditolak 7. Cari F sign tabel dengan rumus F sign tabel = F 1- α ,dk reg ,dk reg dan dengan melihat tabel F, didapat nilai F sign tabel 8 Cari F line tabel dengan rumus :F sign tabel = F 1 – α,dkTC,dk E dengan melihat tabel F didapat nilai F sign tsbel 9 Buat kesimpulan Husaini U. dkk 2006 : 219

3. Untuk menguji hipotesis 3, Keterampilan proses pada Pembelajaran Matematika

Berbasis Teknologi Berorientasi Problem Posing Dikemas dalam CD Interaktif 48 pada materi lingkaran Kelas VIII, berpengaruh positip terhadap prestasi belaja siswa., diuji dengan rumus regresi seperti hipotesis 2 Hipotesis Statistik Ho : Terdapat pengaruh positif keterampilan proses terhadap prestasi belajar siswa H a : Tidak terdapat pengaruh Positif Keterampilan proses terhadap prestasi belajar Ho : μ 1 - μ 2 = 0, terdapat pengaruh positif keterampilan proses terhadap prestasi belajar Ha : μ 1 - μ 2 ╪ 0 tidak terdapat pengaruh keterampilan proses terhadap prestasi belajar Dihitung dengan rumus regresi yaitui Ŷ = a + b X Langkah-langkah menghitung persamaan Regresi : 1. Menghitung a dengan rumus : a = ΣYiΣX i 2 – Σ X i ΣX i Y i 2 n Σ X 2 i – Σ X i 2. Menghitung b dengan rumus : b = n ΣX i Y i – Σ X i ΣYi n Σ X 2 i – Σ X i 2 3. Masukan nilai a dan b Kedalam persamaan regresi: Ŷ = a + b X 4. Ujilah signifikasi dan linieritasnya 5. Tetapkan taraf signifikasinya 6. Jika F hitung ≤ F table maka Ho diterima Jika F hitung ≥ F tabel maka Ho ditolak 49 7. Cari F sign tabel dengan rumus F sign tabel = F 1- α ,dk reg ,dk reg dan dengan melihat tabel F, didapat nilai F sign tabel 8 Cari F line tabel dengan rumus : F sign tabel = F 1 – α,dkTC,dk E dengan melihat tabel F didapat nilai F sign tabel 9. Buat kesimpulan. .

4. Untuk menguji Hipotesis 4, P restasi belajar siswa pada Pembelajaran Matematika

Dokumen yang terkait

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN IPA DENGAN STRATEGI RESEARCH PROJECT BERBASIS APLIKASI TEKNOLOGI DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF MATERI EKOSISTEM

0 2 5

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI, BERORIENTASI STRATEGI STAD BERBANTUAN CD INTERAKTIF PADA MATERI PROGRAM LINIER KELAS XII IPA MAN BABAKAN TEGAL

0 35 159

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN FISIKA DENGAN STRATEGI INKUIRI DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF

0 2 177

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI BERBANTUAN CD INTERAKTIF BERORIENTASI MODEL KOOPERATIF TIPE STA PADA MATERI BANGUN RUANG KELAS IX

0 5 129

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERORIENTASI PROBLEM SOLVING DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF DIDASARI ANALISIS SWOT PADA MATERI DIMENSI TIGA KELAS X

7 60 232

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN KELOMPOK DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF YANG BERBASIS TEKNOLOGI DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF PADA MATERI GEOMETRI DI MAN BABAKAN TEGAL

1 17 113

Media Pembelajaran Interaktif berbasis android mata pelajaran Matematika dengan sub materi Geometri dan Pengukuran Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP pada Balai Pengembangan Teknologi Informasi Komunikasi Pendidikan provinsi jaw.

0 3 5

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS PETA KONSEP PADA MATERI LINGKARAN DITINJAU DARI Implementasi Pembelajaran Matematika Berbasis Peta Konsep Pada Materi Lingkaran Ditinjau Dari Komunikasi Matematika Kelas VIII SMP Negeri 2 Banyudono.

0 2 16

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS PETA KONSEP PADA MATERI LINGKARAN DITINJAU DARI Implementasi Pembelajaran Matematika Berbasis Peta Konsep Pada Materi Lingkaran Ditinjau Dari Komunikasi Matematika Kelas VIII SMP Negeri 2 Banyudono.

0 2 16

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN KELAS VIII DI SMP NEGERI 33 PADANG.

0 0 7