Rumusan Masalah Desain Tujuan Gubahan Desain Manfaat Gubahan Ruang.

Dengan demikian, dapat diambil kesimpulan dari Desain Interior Restoran Ikan di jalan Gatot Subroto Timur Denpasar adalah mewujudkan bangunan interior pada bangunan arsitektural yaitu sebuah restoran, yang terletak di jalan Gatot Subroto bagian Timur Denpasar dengan nama restoran ikan.

1.3 Rumusan Masalah Desain

Berdasarkan uraian latar belakang diatas, ada beberapa masalah desain interior yang akan dibahas yaitu : 1.3.1 1.4 Bagaimana mewujudkan suasana ruang yang mampu mendukung konsep modern tropis? Batasan Masalah Desain Berdasarkan pada latar belakang, permasalahan dititik beratkan atau dibatasi pada penempatan ruang pada bangunan restoran dan penataan ruang makan, bar serta bagian kasir restoran.

1.5 Tujuan Gubahan Desain

Adapun tujuan dari gubahan desain restoran ikan antara lain : 1.5.1 1.5.2 1.5.3 Desain restoran Ikan akan menciptakan suasana tropis bergaya modern diharapkan memberikan kesan dan ciri khas. Sirkulasi dan penataan fasilitas yang sesuai, akan dapat memberikan pelayanan secara cepat dan dapat memuaskan pengunjung. Memberikan kenyamanan bagi pengunjung dengan suasana dan fasilitas yang menunjang. 5

1.6 Manfaat Gubahan Ruang.

Adapun manfaat dari gubahan ruang tersebut antara lain: 1.6.1 1.7 Dengan gubahan ruang yang maksimal akan mampu menciptakan suasana yang nyaman, dapat memberikan pelayanan secara cepat dan memuaskan bagi pengunjung restoran. Diharapkan dengan gubahan ini akan menarik lebih banyak pengunjung untuk datang dan menikmati pelayanan di restoran ikan. Metode Desain. Hampir sebagian besar metode merupakan upaya untuk membeberkan kepada public bahwapemikiran para desainer bersifat privat, atau dengan perkataan lain adalah upaya untuk mengeksternalisasikan proses desain. Dalam kasus tertentu dapat dilakukan dalam kata-kata symbol matematis dan hampir selalu dengan diagram untuk menggambarkan bagian dan hubungannya. Mayoritas metode desain berkenaan dengan pemikiran yang dieksternalisasikan da n karena itu didasarkan pada asumsi-asumsi rasional daripada yang mistis. Christopher Jones. 1980, 49. Berdasarkan pandangan diatas maka dipilih metode glass box yang meliputi langkah- langkah terencana seperti: analitis, sintetis dan evaluatif dengan karakter umum sebagi berikut: a. Sasaran, variabel dan kriteria ditetapkan sebelumnya. b. Analisis diselesaikan. c. Evaluasi sebagian besar logis. d. Strategi ditetapkan sebelumnya. 6 Metode ini dapat di gambarkan sebagai berikut: Analisis Sintesa Evaluasi Informasi Optimum Gambar 1.1, bagan metode desain.

1.8 Metode Pengumpulan Data