Pilih Interactive Iransparan Tool . Klik dropdown Transparancy Type pada property bar dan aturlah menjadi Uniform

CIRI-CIRI CITRA VEKTOR Kelebihan citra vektor adalah sebagai berikut: 1. Ukuran file yang dihasilkan kecil, sehingga menghemat memori penyimpanan komputer. 2. Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya. 3. Dapat dicetak pada resolusi tertingi. 4. Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah. Sedangkan kekurangan citra vektor adalah: 1. Pemakaian prosessor yang memakan memori lebih banyak sehingga komputer bekerja menjadi lebih lambat. 2. Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. Perbandingan desain grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap: Berbasis vektor Berbasis bitmap Gambar tetap jelas ketika diperbesar Gambar kurang jelas jika di perbesar menjadi kabur dan pecah Tersusun oleh titik, garis dan kurva Terdiri atas titik atau dot Ukuran file yang dihasilkan kecil Ukuran file yg dihasilkan besar Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixel Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel APLIKASI PENGOLAH CITRA VEKTOR Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vektor dikenal dengan istilah draw software. File gambar bertipe vektor yang terkenal EPS Encapsulated Post Script dan CGM Computer Graphic metafile. Software ini terbagi menjadi 2 macam yaitu: 1. Software aplikasi vektor 2 dimensi  Adobe Illustrator  Macromedia freehand  Corel Draw  Zonedraw  Canvas8  Xara X¹ 2. Software aplikasi vektor 3 dimensi  Maya 3D  Strata 3D CX  Ulead COOL 3D  Swift 3D  DXF atau AutoCad  3D Home Architect COREL DRAW Corel Draw merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vektor yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing, percetakan, dan bidang lain yang memerlukan pemrosesan visual. Keunggulan pengolah gambar berbasis vektor adalah ukuran hasil akhir yang dapat ditekan seminimal mungkin namun dengan kualitas yang tidak kalah dengan gambar berbasis raster atau bitmap.

Dokumen yang terkait

LAPORAN INDIVIDU PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA Jl. R.W. Monginsidi No. 2A, Telp. 0274 – 513503 Yogyakarta.

0 0 159

LAPORAN INDIVIDU PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA Jl. RW. Monginsidi No. 2 Yogyakarta Telp. (0274) – 513503.

0 3 171

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA Jl. Walter Monginsidi No. 2A, Telp. 0274 - 513503 Yogyakarta.

0 5 336

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA Jl. Walter Monginsidi No. 2A, Telp. 0274 - 513503 Yogyakarta.

0 1 320

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA Jl. A.M Sangaji No. 47 YogyakartaLAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA Jl. A.M Sangaji No. 47 Yogyakarta.

1 1 32

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA Jl. A.M Sangaji 47 Yogyakarta.

0 0 32

LAPORAN INDIVIDU PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 6 YOGYAKARTA Jln. Kenari No 4 Yogyakarta, 55166 Telp. (0274)512251, Fax. (0274)512251.

0 0 29

LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA Jl. RW. Monginsidi No. 2 Telp. (0274) 513503 Fax (0274) 513503 Yogyakarta Website: www.smkn3jogja.sch.id e-mail humas@smkn3jogja.sch.id.

0 3 565

LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN DI SMKN 2 YOGYAKARTA Jl. AM. Sangaji No.47 Yogyakarta.

0 0 39

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA Jl. AM. Sangaji 47 Yogyakarta Kode Lokasi : 20403280.

4 67 220