Perancangan Antar Muka Interface Desain Interface Halaman Input Kas Harian Desain Interface Halaman Input Beban Desain Interface Halaman Input Insentif

e. Tabel Sales

Tabel sales adalah tabel yang digunakan untuk menyimpan data-data sales atau marketing tiket pada aplikasi. Tabel 3.5 Tabel Sales No Field Type Keterangan 1 IdSales Int Primary key 2 namaSales Varchar30 3 kodeSales Varchar30 4 alamatSales Varchar30 5 jkSales Varchar30

f. Tabel Maskapai

Tabel maskapai adalah tabel yang digunakan untuk menyimpan data-data maskapai penerbangan pada aplikasi. Tabel 3.6 Tabel Maskapai No Field Type Keterangan 1 IdMaskapai Int Primary key 2 kodeMaskapai Varchar30 3 namaMaskapai Varchar30

3.2 Perancangan Antar Muka Interface

Perancangan antarmuka merupakan perancangan halaman aplikasi yang berinteraksi langsung antara sistem dengan pengguna. Perancangan antarmuka Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. sistem merupakan salah satu bagian penting dalam tahap perancangan sistem. Dalam merancang antar muka aplikasi harus memudahkan pengguna dalam mengoperasikan sistem atau aplikasi tersebut. Konsep rancangan yang sangat penting untuk mendesain halaman web adalah resolusi monitor. Terdapat 3 buah resolusi yang umum digunakan pada monitor, diantaranya 640x480, 800x600, 1024x768 pixel. Pada umumnya halaman web didesain untuk resolusi 800x600 karena pada umumnya pengguna sistem memakai monitor ukuran 14 atau 15 inchi. Dalam merancang tampilan sebuah situs, harus menggambarkan layout dari situs yang akan dibuat. Layout berfungsi untuk memudahkan dalam mendesain tampilan pada sebuah halaman web.

a. Desain Interface Halaman Input Kas Harian

Pada halaman ini adalah tampilan halaman input kas harian. Rancangan desainnya cukup sederhana dan dapat dilihat seperti pada Gambar dibawah ini. . Gambar 3.5 Interface Input Kas Harian

b. Desain Interface Halaman Input Beban

Pada halaman ini adalah tampilan halaman input beban. Rancangan desainnya cukup sederhana dan dapat dilihat seperti pada Gambar dibawah. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Gambar 3.6 Interface Input Beban

c. Desain Interface Halaman Input Insentif

Pada halaman ini adalah tampilan halaman input insentif. Rancangan desainnya cukup sederhana dan dapat dilihat seperti pada Gambar dibawah. Gambar 3.7 Interface Input Insentif Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. d. Desain Interface Halaman Input Pesan Tiket Pada halaman ini adalah tampilan halaman input pemesanan tiket. Rancangan desainnya cukup sederhana dan dapat dilihat seperti pada Gambar dibawah. Gambar 3.6 Interface Input Pesan Tiket Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 61

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

Pada bab IV ini akan dibahas mengenai implementasi dari rancangan sistem yang telah dibuat pada bab III. Bagian implementasi sistem kali ini meliputi: lingkungan implementasi, implementasi proses, dan implementasi antarmuka.

4.1 Lingkungan Implementasi

Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada implementasi sistem ini. Perangkat keras: - Notebook Toshiba dengan processor AMD Turion X2 - Memori DDR RAM 3 GB. - Modem untuk koneksi data. Perangkat lunak: - Sistem Operasi Windows Vista - Dreamweaver 8 untuk mendesain aplikasi ini - Php My admin localhost - MySQL database aplikasi - Web browser menggunakan Mozilla Firefox Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.