KERANGKA BERPIKIR HIPOTESIS KAJIAN TEORI

2.6 Menentukan gradien, persamaan dan grafik garis lurus 2. Memahami sistem persa- maan linear dua variabel dan menggunakannya dalam pemecahan masalah 2.1 Menyelesaikan sistem persamaan linear dua variabel 2.2 Membuat matematika dari masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear dua variabel 2.3 Menyelesaikan matematika dari masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear dua variabel dan penafsirannya Geometri dan Pengukuran 3. Menggunakan Teorema Pythagoras dalam pemecahan masalah 3.1 Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga siku- siku 3.2 Memecahkan masalah pada bangun datar yang berkaitan dengan Teorema Pythagoras

2.5 KERANGKA BERPIKIR

Penggunaan media pembelajaran quipper school di SMP Negeri 4 Semarang digunakan untuk membantu guru dan siswa melakukan pembelajaran dimana saja dan kapan saja. Aplikasi E-learning ini membantu siswa dalam mengakses materi, soal bahkan ujian sesuai dengan waktu yang ditetapkan oleh guru, berikut merupakan alur kerangka berfikir dari teori yang ditetapkan oleh peneliti. Gambar 2.10 : Skema Kerangka Berpikir Quipper school adalah media yang memberikan konten-konten pembelajaran dalam mendukung proses kegiatan belajar-mengajar. Dari skema di atas, penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah ada pengaruh serta kendala yang dihadapi siswa dalam penggunaan media pembelajaran quipper school. Tentunya penggunaan ini dapat meningkatkan hasil belajar siswa melalui menu yang tersedia. Media pembelajaran quipper school merupakan salah satu cara untuk melihat hasil belajar siswa dimana guru dituntut untuk menggunakan media quipper school dalam setiap proses belajar-mengajar serta memberitahukan kepada siswa manfaat dari penggunaan media tersebut. Selain teori yang ada dibuku, quipper school menyediakan materi dari berbagai jenjang SMP dan SMA. Hal ini dapat memudahkan guru maupun siswa, dimana guru bisa memberikan Penggunaan Media Pembelajaran Quipper School X Hasil Belajar Y Pengaruh Kendala tugas melalui soal yang ada di aplikasi kemudian jawaban dan hasil akan secara otomatis muncul tanpa dinilai secara manual. Kegiatan ini mempermudah proses pembelajaran serta melatih siswa mengenal teknologi baru dan pengetahuan yang didapat untuk meningkatkan hasil belajar. Berdasarkan hal tersebut mendorong semua pihak khususnya peneliti untuk mengetahui penggunaan media pembelajaran quipper school untuk meningkatkan hasil belajar.

2.6 HIPOTESIS

Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap rumusan masalah penelitian, di mana rumusan masalah penelitian telah dinyatakan dalam bentuk kalimat pertanyaan. Dikatakan sementara karena jawaban yang diberikan didasarkan pada fakta-fakta empiris yang diperoleh dari pengumpulan data. Berdasarkan teori dan permasalahan yang dikumpulkan maka hipotesis yang peneliti ajukan yaitu: 1. Hipotesis Ha alternatif : Penggunaan media pembelajaran quipper school berpengaruh terhadap hasil belajar siswa kelas VIII mata pelajaran matematika SMP Negeri 4 Semarang 2. Hipotesis Ho nol : Penggunaan media pembelajaran quipper school tidak berpengaruh terhadap hasil belajar siswa kelas VIII mata pelajaran matematika SMP Negeri 4 Semarang. 3. Ada kendala-kendala yang dihadapi saat penggunaan media pembelajaran quipper school siswa kelas VIII mata pelajaran matematika SMP Negeri 4 Semarang. 39

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 LOKASI PENELITIAN

Lokasi penelitian adalah sekolah SMP Negeri 4 Semarang. Dipilihnya lokasi tersebut dengan alasan bahwa di lokasi tersebut telah menggunakan media pembelajaran quipper school, selain itu di lokasi tersebut mudah diperoleh data guna keperluan penelitian.

3.2 POPULASI

Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas; obyeksubyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulan. Dalam penelitian ini subyek yang menjadi populasi adalah siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Semarang. Adapun jumlah yang menjadi populasi penelitian ini 64 siswa yang terdiri dari 2 kelas.

3.3 SAMPEL

Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi. Jenis pengambilan sampel yang digunakan nonprobability sampling dengan teknik purposive sampling adalah teknik pengambilan sampling yang dilakukan dengan pertimbangan tertentu yaitu siswa kelas VIII yang menggunakan media pembelajaran quipper school mata pelajaran matematika. Dalam penelitian ini peneliti mengambil 2 kelas yang terdiri dari 64 siswa untuk

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 7 SEMARANG

1 10 86

PENGARUH MINAT BELAJAR DAN KEHADIRAN SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP Pengaruh Minat Belajar Dan Kehadiran Siswa Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VIII SMP Negeri 3 Mojosongo.

0 2 15

PENGARUH MINAT BELAJAR DAN KEHADIRAN SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP Pengaruh Minat Belajar Dan Kehadiran Siswa Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VIII SMP Negeri 3 Mojosongo.

0 2 14

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 BAHOROK.

0 5 22

PENGARUH KEMANDIRIAN BELAJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KREATIVITAS BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN Pengaruh Kemandirian Belajar Dan Media Pembelajaran Terhadap Kreativitas Belajar Siswa Mata Pelajaran Ekonomi Kelas VIII Sekolah Menengah Pertama Negeri

0 1 19

PENGARUH KEMANDIRIAN BELAJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KREATIVITAS BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN Pengaruh Kemandirian Belajar Dan Media Pembelajaran Terhadap Kreativitas Belajar Siswa Mata Pelajaran Ekonomi Kelas VIII Sekolah Menengah Pertama Negeri

0 1 15

PENGARUH KREATIVITAS BELAJAR DAN PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN PENGARUH KREATIVITAS BELAJAR DAN PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN EKONOMI PADA SISWA KELAS VIII SMP MUHAMMADIY

0 1 20

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 13 SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2008/2009.

0 0 140

PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS QUIPPER SCHOOL DALAM MEMBENTUK KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PPKn DI SMP N 2 KUDUS

1 4 61

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN LCD PROYEKTOR TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

1 6 15