DEFINISI OPERASIONAL HIPOTESIS Hobi Costume Play (Cosplay) dan Konsep Diri (Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

Variabel Terikat Y Konsep Diri 1. Citra Diri Self Image 2. Ideal Diri Self Ideal 3. Harga Diri Self Esteem Karakteristik Responden 1. Jenis Kelamin 2.Usia 3. Pekerjaan Sumber : Peneliti, 2014

2.4 DEFINISI OPERASIONAL

Definisi operasional merupakan penjabaran lebih lanjut tentang konsep yang telah dikelompokkan dalam kerangka konsep. Definisi operasional adalah suatu petunjuk pelaksanaan mengenai cara-cara untuk mengukur variabel- variabel. Definisi operasional juga merupakan suatu informasi ilmiah yang sangat membantu penelitian lain yang akan menggunakan variabel yang sama Singarimbun, 2011 : 46 1. Variabel Bebas X Independent Variable Variabel Bebas yakni Hobi Costume Play Cosplay, yang meliputi :

a. Minat

Sejauhmana keminatan para anggota Komunitas Cosplay Medan dalam melakukan hobi cosplay. Create PDF with GO2PDF for free, if you wish to remove this line, click here to buy Virtual PDF Printer Universitas Sumatera Utara

b. Kostum

Bagaimana kostum yang dipakai anggota Komunitas Cosplay Medan dalam melakukan hobi cosplay.

c. Penjiwaan

Sejauhmana para anggota Komunitas Cosplay Medan dalam menjiwai karakter atau tokoh yang diperankan dalam melakukan hobi cosplay. 2. Variabel Terikat Y Dependent Variable Variabel Terikat yakni konsep diri, yang meliputi : a. Ideal Diri Self Ideal Persepsi anggota Komunitas Cosplay Medan mengenai sosok seperti apa yang paling diinginkan untuk bisa menjadi diri sendiri.

b. Citra Diri Self Image

Sejauhmana pandangan atau persepsi anggota Komunitas Cosplay Medan terhadap fisik atau tubuh mereka mulai dari ukuran, bentuk, fungsi penampilan dan potensi tubuh yang dimiliki.

c. Harga Diri Self Esteem

Seberapa besar anggota Komunitas Cosplay Medan menyukai diri mereka sendiri. 3. Karakteristik Responden Adapun karakteristik Responden dalam penelitian ini adalah : a. Jenis Kelamin. Pria atau wanita. b. Usia. Umur responden saat mengisi quesioner. c. Pekerjaan. Merupakan status pekerjaan responden. Create PDF with GO2PDF for free, if you wish to remove this line, click here to buy Virtual PDF Printer Universitas Sumatera Utara

2.5 HIPOTESIS

Hipotesis adalah sarana penelitian ilmiah yang penting dan tidak dapat ditinggalkan karena merupakan instrument kerja dari teori Singarimbun, 1995 : 43. Hipotesis merupakan pernyataan yang bersifat dugaan mengenai hubungan antara dua variabel atau lebih. Adapun hipotesis dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : H : Tidak ada pengaruh antara Hobi Costume Play Cosplay dengan konsep diri anggota Komunitas Cosplay Medan H a : Terdapat pengaruh antara Hobi Costume Play Cosplay dengan konsep diri anggota Komunitas Cosplay Medan. Create PDF with GO2PDF for free, if you wish to remove this line, click here to buy Virtual PDF Printer Universitas Sumatera Utara BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III dalam skripsi ini, peneliti akan menjelaskan tentang metodologi yang digunakan dalam penelitian, yaitu terdiri dari deskripsi lokasi penelitian, metode penelitian, jumlah populasi dan sampel beserta teknik penarikan sampel, teknik pengumpulan data, serta teknik analisis data.

3.1 DESKRIPSI LOKASI PENELITIAN

Dokumen yang terkait

Konsep Diri Anggota Hijab Cosplay Islamic Otaku Community Episode Uin Jakarta Dalam Mempertahankan Identitas Keislaman

3 50 179

PROFIL TIGA COSPLAYERS PADA KOMUNITAS COSPLAY SEBAGAI PEMBENTUK IDENTITAS DIRI REMAJA DI KOTA MEDAN.

2 4 27

KONSEP DIRI DAN IDENTITAS PELAKU COSPLAY (Studi Fenomenologi Pelaku Cosplay di Komunitas Visual Shock Community Konsep Diri Dan Identitas Pelaku Cosplay (Studi Fenomenologi Pelaku Cosplay Di Komunitas Visual Shock Community (VOC) Surakarta).

0 1 15

PENDAHULUAN Konsep Diri Dan Identitas Pelaku Cosplay (Studi Fenomenologi Pelaku Cosplay Di Komunitas Visual Shock Community (VOC) Surakarta).

1 6 48

KONSEP DIRI DAN IDENTITAS PELAKU COSPLAY (Studi Fenomenologi Pelaku Cosplay di Komunitas Visual Shock Community Konsep Diri Dan Identitas Pelaku Cosplay (Studi Fenomenologi Pelaku Cosplay Di Komunitas Visual Shock Community (VOC) Surakarta).

1 2 15

Hobi Costume Play(Cosplay) dan Konsep diri (Studi Korelasional Hobi Cosplay dan Konsep diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

0 0 2

Hobi Costume Play(Cosplay) dan Konsep diri (Studi Korelasional Hobi Cosplay dan Konsep diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

0 0 14

Hobi Costume Play (Cosplay) dan Konsep Diri (Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

0 0 11

BAB II URAIAN TEORITIS - Hobi Costume Play (Cosplay) dan Konsep Diri (Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

0 1 15

BAB I PENDAHULUAN - Hobi Costume Play (Cosplay) dan Konsep Diri (Studi Korelasional Pengaruh Hobi Cosplay terhadap Konsep Diri Anggota Komunitas Cosplay Medan)

0 0 7