Identifikasi Masalah Batasan Masalah

5 Untuk menguji kelayakan media pembelajaran berbasis flash pada mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi, media yang dikembangkan divalidasi oleh expert judgment ahli materi dan ahli media serta calon pemakai media yaitu siswa SMK kelas X jurusan teknik pemesinan. Ahli materi memberikan pernyataan layak tidaknya media yang dikembangkan berdasarkan aspek pembelajaran dan materi. Sedangkan ahli media memberikan penilaian dari aspek konsep media dan tampilan media. Sedangkan siswa sebagai calon pemakai media memberikan penilaian setelah media divalidasi oleh validator materi dan media. Tujuan media yang dikembangkan diberi penilaian serta saran, agar memperoleh media pembelajaran yang menarik serta bermanfaat sesuai sasaran yang dituju sehingga dapat digunakan dalam proses pembelajaran. Dari berbagai permasalahan pada proses pembelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK Muhammadiyah Prambanan. Perlu adanya pengembangan media pembelajaran yang berkualitas serta menyenangkan untuk dipelajari. Maka peneliti memiliki gagasan untuk melakukan penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Flash Pada Mata Pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK Muhammadiyah Prambanan.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang, terdapat beberapa masalah yang muncul dalam proses pembelajaran yang diidentifikasikan sebagai berikut: 1. Media pembelajaran dalam proses pembelajaran Kelistrikan mesin dan Konversi Energi sebatas papan tulis. 6 2. Pembelajaran menggunakan media papan tulis sambil ceramah tergolong pembelajaran konvensional. 3. Materi ajar masih bergantung pada guru, belum sesuai dengan kurikulum 2013 yang menekankan keaktifan siswa. 4. Media pembelajaran yang digunakan membuat suasana membosankan bagi siswa. 5. Siswa dalam mengikuti proses pembelajaran masih pasif. 6. Tuntutan pembelajaran era modern yang inovatif dengan pemanfaatan teknologi informasi untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi pembelajaran. 7. Materi pelajaran khususnya tentang motor bakar dan turbin air yang didalamnya menjelaskan tentang cara kerja serta bagian-bagian mesin perlu di perlihatkan melalui simulasi belum terlaksana.

C. Batasan Masalah

Dengan memperhatikan masalah yang dihadapi jurusan teknik pemesinan di SMK Muhammadiyah Prambanan, peneliti ingin mengembangkan Media Pembelajaran Berbasis Flash Pada Mata Pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi untuk siswa kelas X Jurusan Pemesinan. Pengembangan media difokuskan pada materi motor bakar dan turbin air karena pada pokok bahasan materi tersebut siswa kesulitan dalam memahami inti materi yang telah diajarkan di dalam kelas. Pengembangan media pembelajaran menggunakan software Adobe Flash CS3, software tersebut merupakan software yang diperuntukkan untuk pembuatan animasi dan presentasi. Media yang dikembangkan dapat 7 memudahkan proses belajar mengajar karena didalamnya selain terdapat materi dan soal evaluasi juga terdapat animasi yang dapat mendukung kejelasan materi. Media pembelajaran ini disajikan menggunakan viewer sehingga guru menyampaikan materi, siswa mengamati serta merespon materi yang disampaikan guru. Materi pemgembangan media pembelajaran kelistrikan mesin dan konversi energi didasarkan pada silabus dengan kompetensi dasar motor bakar serta turbin air yang diajarkan pada semester dua. Subyek penelitian dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah ahli materi, ahli media dan siswa kelas X jurusan teknik pemesinan di SMK Muhammadiyah Prambanan. D. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah, identifikasi masalah serta batasan masalah yang telah diuraikan diatas, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: 1. Bagaimanakah langkah pengembangan media pembelajaran berbasis flash pada mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK Muhammadiyah Prambanan? 2. Bagaimanakah tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis flash pada mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK Muhammadiyah Prambanan?

E. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN E-LEAARNING MENGGUNAKAN SCHOOLOGY PADA MATA PELAJARAN MESIN KONVERSI ENERGI DI SMK NEGERI 2 TANJUNGBALAI.

0 8 35

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MESIN KONVERSI ENERGI KELAS X TEKNIK OTOMOTIF SMK NEGERI 2 KISARAN TAHUN PELAJARAN 2015/2016.

0 3 33

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA DAN SUMBER BELAJAR MANDIRI PADA MATA PELAJARAN PROSES-PROSES MESIN KONVERSI ENERGI DI SMK PROGRAM STUDI TEKNIK MESIN.

0 2 24

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN SLEMAN.

0 0 171

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 4 270

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PNEUMATIC MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 11 185

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER MATA PELAJARAN KELISTRIKAN MESIN DAN KONVERSI ENERGI DI SMKN 2 PENGASIH.

0 2 199

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN KELISTRIKAN MESIN & KONVERSI ENERGI DI SMK N 2 DEPOK.

0 2 152

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN KONSTRUKSI BANGUNAN DI SMK NEGERI 2 KEBUMEN.

0 1 183

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI MENGELAS DENGAN OKSI ASITILEN DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

0 0 109