73
3..2.1 Konsep Concept
Adapun tahap konsep yang peneliti lakukan adalah:
Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, serta user
yang menggunakannya. Pengembangan aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas
belajar para siswa, sedangkan usernya adalah siswa Madrasah Aliyah Cadangpinggan kelas XI
Deskripsi konsep aplikasi belajar Teknologi Informasi
Komunikasi seperti tabel berikut : Tabel 3.1 Deskripsi Konsep Aplikasi
3.2.2 Perancangan Design
Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, dan kebutuhan
material untuk proyek. Judul
: Pengembangan Aplikasi Belajar Teknologi Informasi Komuniksi Berbasis Multimedia
User : Siswa SLTA kelas XI
Image : Menggunakan format file jpg dan gif yang dibuat sendiri
Teks : Font tombol menu Arial ukuran 12 pt dan tampilan menu
menggunkan font Arial ukuran 11 pt Audio
: Menggunakan format file mp3 yang diperoleh dari koleksi mp3 pribadi
Video : Menggunakan format flv yang diperoleh dari Internet
Animasi : Animasi teks dan gambar yang dibuat sendiri Interaktif : Menggunakan link untuk berpindah dari satu halaman ke
halaman lain yang dibuat sendiri
74 Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan pada langkah berikut:
Perancangan storyboard, pada tahap ini peneliti uraikan
lebih lanjut pada sub bab 4.5.1
Perancangan bagan alir flowchart view, pada tahap ini peneliti uraikan lebih lanjut pada sub bab 4.5.2.
Desain struktur navigasi berupa hirarki menu, pada tahap
ini Peneliti uraikan lebih lanjut pada sub bab 4.5.3.
Perancangan diagram transisi state transition diagram, pada tahap ini peneliti uraikan lebih lanjut pada sub bab 4.5.4.
Perancangan antar muka user interface, pada tahap ini
peneliti uraikan lebih lanjut pada sub bab 4.5.5.
3.2.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting
Pada tahap pengumpulan bahan material collecting dilakukan pengumpulan bahan seperti text, animasi, audio, video berikut pembuatan
gambar, table, foto, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya. Bahan-bahan diperoleh dari berbagai sumber seperti dari internet, maupun
dari pihak sekolah. Untuk perincian bahan yang peneliti kumpulkan dapat dilihat pada sub bab 4.6.
3.2.4 Pembuatan Assembly
Tahap pembuatan assembly merupakan tahap dimana seluruh obyek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard,
flowchart view, struktur navigasi, atau diagram obyek yang berasal dari tahap desain. Pada tahap ini software yang akan digunakan adalah
Macromedia Flash MX 2004 dan Adobe Photoshop CS. Untuk tahap
75 pembuatan yang telah peneliti lakukan akan di paparkan lebih lanjut pada
sub bab 4.7.
3.2.5 Tes Testing