3.2. Analisis Metode
String Matching
Dalam melakukan pencarian solusi pada aplikasi permainan
Word Scramble
, aplikasi ini menggunakan metode
String Matching.
Dalam menentukan pattern yang akan dikembangkan, metode ini akan mencocokkan kata pada board dengn kata kunci
untuk mencapai solusi yang diinginkan
goal
. Secara umum langkah-langkah pencarian pada metode
String matching
adalah sebagai berikut :
a. Mulai mencocokkan pattern pada awal teks b. Dimulai dari kiri kekanan, kanan kekiri, atas kebawah, bawah keatas, diagonal
kanan kebawah, diagonal kiri keatas, diagonal kanan keatas, dan diagonal kiri kebawah. metode ini akan mencocokkan karakter perkarakter pattern dengan
karakter di teks yang bersesuaian, sampai salah satu kondisi berikut terpenuhi : 1.
Karakter di pattern dan di teks yang dibandingkan tidak cocok mismatch.
2. Semua karakter di pattern cocok. Kemudian metode ini akan
memberitahukan penemuan posisi ini.
c. Metode kemudian menggeser pattern berdasarkan table next, lalu mengulangi
langkah 2 sampai pattern berada diujung teks.
Berikut
flowchart
dari langkah-langkah metode
String Matching
pada permainan word Scramble yang akan dibuat pada gambar 3.3
Universitas Sumatera Utara
Yes
START
Load Kamus
Load pattern
Check Pattern h.f
Check Pattern h.b
No
Check Pattern v.d
No
Check Pattern V.u
No
Check Pattern d.r.d
No
Check Pattern d.l.u
No
Check Pattern d.r.u
Check Pattern d.l.d
No
No Simpan Koordinat
Node
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes End
Gambar 3.3
F lowchart
Penyelesaian Permainan word scramble
Universitas Sumatera Utara
Adapun penjelasan langkah-langkah pencarian solusi dengan metode
String Matching
pada permainan
Word Scramble
adalah sebagai berikut : 1.
Load kamus database sebagai pengambilan data kata yang akan dicari pada board
2. Load pattern sebagai acuan pada aturan pencarian pada acakan kata
3. Memeriksa pattern dari horizontal forward, kata akan dicek apakah ada kata yang
sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
4. Memeriksa pattern dari horizontal backward, kata akan dicek apakah ada kata
yang sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
5. Memeriksa pattern dari vertical down, kata akan dicek apakah ada kata yang
sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
6. Memeriksa pattern dari vertical up, kata akan dicek apakah ada kata yang sesuai
pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya.
7. Memeriksa pattern dari diagonal right down, kata akan dicek apakah ada kata
yang sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
8. Memeriksa pattern dari diagonal left up, kata akan dicek apakah ada kata yang
sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
9. Memeriksa pattern dari diagonal right up, kata akan dicek apakah ada kata yang
sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
10. Memeriksa pattern dari diagonal left down, kata akan dicek apakah ada kata yang
sesuai pada bagian ini apabila ada maka koordinat dari node ini akan disimpan dan apabila tidak ada maka akan diproses ke pengecekan berikutnya
Universitas Sumatera Utara
3.2.1. Pencocokan Pattern
Pada metode
String Matching
, kita membutuhkan pencocokan string sesuai dengan pattern yang ada. Pattern berguna sebagai aturan prioritas
node
mana yang akan lebih dahulu dievaluasi atau
diexpand
. String awal yang digunakan penulis pada aplikasi ini yaitu, dengan menghitung ada berapa banyak kemungkinan huruf yang bisa terjadi
sesuai pada kata kunci yang ada pada
grid
.
Sebagai contoh kita ingin mencari kata dari kata kunci LASAGNE sama seperti yang terlihat pada gambar berikut.
LASAGNE Q
S E
B L
B A
E E
T I
A T
P H
C L
S S
E R
C I
E C
A B
I I
U P
U G
R C
U J
S I
N O
O Q
O Q
T E
S T
Gambar 3.4 Papan Permainan pada word Scramble
Kita akan mencari kata LASAGNE pada board yang teracak. Kata LASAGNE terdiri dari 7 huruf.
Untuk pengecekan pertama dilakukan dengan aturan pengecekan horizontal ke kanan. Kata kunci : L
– A – S – A – G – N – E ………………….. 1 L
– B – A ………………………………………………… 2
Huruf awal yang muncul adalah L, kata L pada pengecekan Horizontal kekanan sesuai dengan kata kunci. Maka pencarian dilanjutkan. Huruf kedua adalah B dan tidak
Universitas Sumatera Utara
sesuai dengan kata kunci yaitu A. sehingga sistempun beralih ke pencarian posisi berikut nya.
Untuk pengecekan kedua dilakukan dengan aturan pengecekan horizontal ke kiri. Kata kunci : L
– A – S – A – G – N – E ………………….. 1 L
– B – E – S - Q …………………………………………3
Huruf awal yang muncul adalah L, kata L pada pengecekan Horizontal kekiri sesuai dengan kata kunci. Maka pencarian dilanjutkan. Huruf kedua adalah B dan tidak
sesuai dengan kata kunci yaitu A. sehingga sistempun beralih ke pencarian posisi berikut nya.
Untuk pengecekan ketiga dilakukan dengan aturan pengecekan vertical keatas. Kata kunci : L
– A – S – A – G – N – E ………………….. 1 L
……………………………………………………………4
Huruf awal yang muncul adalah L, kata L pada pengecekan Horizontal keatas sesuai dengan kata kunci. Maka pencarian dilanjutkan. Huruf kedua tidak ditemukan
dikarenan board yang digunakan terbentur dengan posisi kata yang dicari. sehingga sistempun beralih ke pencarian posisi berikut nya.
Untuk pengecekan ketiga dilakukan dengan aturan pengecekan vertical kebawah. Kata kunci : L
– A – S – A – G – N – E ………………….. 1 L
– A – S – A – G – N – E.…………………………………5
Huruf awal yang muncul adalah L, kata L pada pengecekan Vertikal kebawah sesuai dengan kata kunci. Maka pencarian dilanjutkan. Huruf kedua adalah A dan sesuai
dengan kata kunci yaitu A. huruf bergeser ke S dan sesuai dengan kata kunci. huruf bergeser ke A dan sesuai dengan kata kunci. huruf bergeser ke G dan sesuai dengan
kata kunci. huruf bergeser ke N dan sesuai dengan kata kunci. huruf bergeser ke E dan sesuai dengan kata kunci. Kata yang dicari sesuai dengan kata kunci sehingga
koordinat node disimpan.
Universitas Sumatera Utara
LASAGNE Q
S E
B L
B A
E E
T I
A T
P H
C L
S S
E R
C I
E C
A B
I I
U P
U G
R C
U J
S I
N O
O Q
O Q
T E
S T
Gambar 3.5 Pencarian kata yang sesuai dengan kata kunci
3.3. Pemodelan Analisis