3.1. Analisis Permainan Word Scramble
Word Scramble adalah Permainan berupa susun kata yang merupakan pengembangan dari permainan
Scrabble
yang inspiratif. Permainan ini pada mulanya mengacak huruf yang ada pada board sesuai dengan aturan yang ada, lalu hasil acakan itu disusun
sesuai dengan kata kunci yang ada untuk diisi pada board N x N yang tersedia. Permainan ini mencari kosa kata sebanyak mungkin sesuai dengan kata kunci huruf
yang telah disediakan.dengan cara mengklik atau drag huruf yang ada pada board sampai huruf-huruf ditemukan keseluruhan. Disini penulis akan merancang,
menjabarkan gambaran umum permainan dan penerapannya yang akan dijalankan pada perangkat Android.
3.1.1 Gambaran umum
Dalam bab ini penulis menjabarkan gambaran umum jenis permainan yang akan dirancang dan penerapannya di android sebagai persiapan awal sebelum implementasi.
3.1.2 Persiapan sistem
Adapun persiapan permainan yang dikategorikan kedalam permainan
scramble,
yaitu sebagai berikut :
1. Aplikasi yang dibangun hanya dijalankan pada perangkat android dengan
system operasi minimal Android 4.0 dengan kode nama
Ice Cream Sandwich.
2. Aplikasi permainan ini ditargetkan berjalan pada perangkat dengan resolusi
600 x 1024 piksel, dengan bentang layar 7 inci. 3.
Orientasi layar aplikasi permainan yang dibangun yaitu landscape dan fullscreen.
Aplikasi permainan ini juga dapat berjalan pada perangkat Android lainnya yang berbeda resolusi dan bentang layar, akan tetapi hasil tampilan
dari permainan ini akan tidak maksimal kerana berbedanya fungsi dan aset yang ada dalam permainan yang khusus di gunakan untuk perangkat yang
sesuai dengan poin-poin sebelumnya saja.
Universitas Sumatera Utara
3.1.3 Persiapan perancangan
Aplikasi permainan ini memiliki dua sisi, yaitu sisi kanan dan sisi kiri. Sisi kanan yaitu board yang berisi huruf-huruf teracak yang akan disusun sesuai dengan kata
kunci huruf pada sisi kiri. Kata kunci tersebut bias dipilih sesuai dengan kategori yang diinginkan, sedangkan untuk boardnya penulis menggunakan varian dengan board
berukuran 7x7, 8x8, 9x9, 10x10, dan 11x11. Adapun bentuk dari aplikasi permainan ini dapat dilihat pada gambar 3.1
a
SARDINE LLAMA
PUPPY WORM
ANGORA PIKE
TOAD
M A
P D
Y S
E T
R R
K L
M K
E O
O O
K O
I Y
Y A
W G
E P
S A
R D
I N
E A
A M
A L
L A
I Y
P P
U P
Y
b
Gambar 3.1 Papan Permainan a sisi kiri dan b sisi kanan
3.1.4 Alur dasar permainan
Dalam perancangannya, aplikasi permainan ini memiliki alur dalam memainkannya. Pertama sekali pemain membuka aplikasi yang akan menampilkan langsung board
beserta kata kunci acak. Didalam tampilan permaianan ini terdapat lima menu, antara lain menu
New game, High Scores
,
Preferences, tutorial
dan
Solve
. Berikut
flowchart
dari permainan
Word Scramble
yang akan dibuat pada gambar 3.2
Universitas Sumatera Utara
Start Tampilkan
halaman utama
Pilih Menu
New Highscore
Tidak
Tampilkan Halaman Highscore
Ya
Tampilkan kata kunci dan board game baru
Ya
Main?
Diselesaikan oleh Pemain
Ya
Permainan berakhir
Ya
Main lagi
Ya
Selesai Close
Preference
Tidak
Pilih Menu Preference
Ya
Tutorial
Tidak
Tampilkan Halaman Tutorial
Ya
Solve
Tidak
Tidak
Sistem menampilkan Solve perkunci
Tidak
Gambar. 3.2 Flowchart gambaran umum alur dasar permainan Word Scramble
Universitas Sumatera Utara
3.2. Analisis Metode