Analisis Permainan Word Scramble

3.1. Analisis Permainan Word Scramble

Word Scramble adalah Permainan berupa susun kata yang merupakan pengembangan dari permainan Scrabble yang inspiratif. Permainan ini pada mulanya mengacak huruf yang ada pada board sesuai dengan aturan yang ada, lalu hasil acakan itu disusun sesuai dengan kata kunci yang ada untuk diisi pada board N x N yang tersedia. Permainan ini mencari kosa kata sebanyak mungkin sesuai dengan kata kunci huruf yang telah disediakan.dengan cara mengklik atau drag huruf yang ada pada board sampai huruf-huruf ditemukan keseluruhan. Disini penulis akan merancang, menjabarkan gambaran umum permainan dan penerapannya yang akan dijalankan pada perangkat Android. 3.1.1 Gambaran umum Dalam bab ini penulis menjabarkan gambaran umum jenis permainan yang akan dirancang dan penerapannya di android sebagai persiapan awal sebelum implementasi. 3.1.2 Persiapan sistem Adapun persiapan permainan yang dikategorikan kedalam permainan scramble, yaitu sebagai berikut : 1. Aplikasi yang dibangun hanya dijalankan pada perangkat android dengan system operasi minimal Android 4.0 dengan kode nama Ice Cream Sandwich. 2. Aplikasi permainan ini ditargetkan berjalan pada perangkat dengan resolusi 600 x 1024 piksel, dengan bentang layar 7 inci. 3. Orientasi layar aplikasi permainan yang dibangun yaitu landscape dan fullscreen. Aplikasi permainan ini juga dapat berjalan pada perangkat Android lainnya yang berbeda resolusi dan bentang layar, akan tetapi hasil tampilan dari permainan ini akan tidak maksimal kerana berbedanya fungsi dan aset yang ada dalam permainan yang khusus di gunakan untuk perangkat yang sesuai dengan poin-poin sebelumnya saja. Universitas Sumatera Utara 3.1.3 Persiapan perancangan Aplikasi permainan ini memiliki dua sisi, yaitu sisi kanan dan sisi kiri. Sisi kanan yaitu board yang berisi huruf-huruf teracak yang akan disusun sesuai dengan kata kunci huruf pada sisi kiri. Kata kunci tersebut bias dipilih sesuai dengan kategori yang diinginkan, sedangkan untuk boardnya penulis menggunakan varian dengan board berukuran 7x7, 8x8, 9x9, 10x10, dan 11x11. Adapun bentuk dari aplikasi permainan ini dapat dilihat pada gambar 3.1 a SARDINE LLAMA PUPPY WORM ANGORA PIKE TOAD M A P D Y S E T R R K L M K E O O O K O I Y Y A W G E P S A R D I N E A A M A L L A I Y P P U P Y b Gambar 3.1 Papan Permainan a sisi kiri dan b sisi kanan 3.1.4 Alur dasar permainan Dalam perancangannya, aplikasi permainan ini memiliki alur dalam memainkannya. Pertama sekali pemain membuka aplikasi yang akan menampilkan langsung board beserta kata kunci acak. Didalam tampilan permaianan ini terdapat lima menu, antara lain menu New game, High Scores , Preferences, tutorial dan Solve . Berikut flowchart dari permainan Word Scramble yang akan dibuat pada gambar 3.2 Universitas Sumatera Utara Start Tampilkan halaman utama Pilih Menu New Highscore Tidak Tampilkan Halaman Highscore Ya Tampilkan kata kunci dan board game baru Ya Main? Diselesaikan oleh Pemain Ya Permainan berakhir Ya Main lagi Ya Selesai Close Preference Tidak Pilih Menu Preference Ya Tutorial Tidak Tampilkan Halaman Tutorial Ya Solve Tidak Tidak Sistem menampilkan Solve perkunci Tidak Gambar. 3.2 Flowchart gambaran umum alur dasar permainan Word Scramble Universitas Sumatera Utara

3.2. Analisis Metode