Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Pembuatan aplikasi ini tidak hanya diterapkan dalam pembuatan film saja, namun juga iklan, game, web, dan sebagainya. Dalam hal ini masalah yang di hadapi adalah bagaimana cara membuat aplikasi Seni Tari Daerah Melayu agar terlihat mudah untuk di pahami isi-isi yang terkandung di dalamnya, dan dapat memberikan informasi tentang sejarah dan perkembangan budaya melayu di Sumatera Utara khususnya. Pembuatan aplikasi ini berdasarkan hasil dari penelitian konsep-konsep dasar atau pengetahuan tentang Budaya dari Melayu khususnya untuk Tariannya. Penulis juga meneliti beberapa hasil kesimpulan berdasarkan pembuatan aplikai dengan judul “ Profil Seni Tari Melayu menggunakan Adobe Flash CS8 ”. Ada keuntungan yang dapat diperoleh menggunakan aplikasi flash untuk tarian melayu ini, yaitu tidak perlu mencari buku tentang budaya – budaya melayu, dan sejarahnya. Karena semakin susahnya buku panduan tentang budaya Melayu itu sendiri. Penulis tertarik dalam hal pembuatan aplikasi ini dengan judul “PROFIL SENI TARI MELAYU MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 ” sebagai sarana dalam penyampaian budaya - budaya Melayu khususnya tarian agar banyak diketahui jenis, sejarah dan perkembangannya dan mudah dipahami masyarakat. karena dijaman sekarang ini sudah mulai Universitas Sumatera Utara memudarnya budaya Melayu karena pengaruh dari budaya modernisasi agar generasi penerus dapat mempertahankan budaya Melayu. 1.2 Perumusan Masalah 1. bagaimana cara merancang sebuah aplikasi Seni Tari Melayu ? 2. bagaimana menerapkan Adobe Flash sebagai sistem informasi dengan membuat suatu Profil Seni Tari Melayu ? 1.3 Identifikasi Masalah Penulis merumuskan masalah dengan memberikan kemudahan untuk mengetahui jenis tarian yang berasal dari Melayu dengan membuat profil tentang perkembangan jenis dan sejarah budaya Melayu dengan menggunakan Adobe Flash CS 5.

1.4 Tujuan Penelitian