menu berisi alternatif yang disajikan kepada user sehingga user dapat memilih pilihhan yang diinginkan.
4.3 Analisa Perancangan dan Pembuatan Aplikasi
Diperlukan bentukan inputan untuk berinteraksi yang mudah digunakan antara pengguna dengan sistem yang dirancang. Penggunaan Software Adobe
Flash CS 5 menjadi pilihan yang cocok dalam pembuatan Aplikasi pengenalan Tarian Daerah Melayu ini karena memiliki komponen
– komponen yang di dalamnya sangat mendukung untuk membuat suatu aplikasi multimedia.
4.3.1 Tampilan Rancangan Frame Pembuka
1. Frame Pembuka Aplikasi Tarian Daerah Adat Melayu.
Gambar Rancangan Frame Pembuka Aplikasi Tarian Daerah Adat Melayu dapat dilihat pada Gambar 3.1 berikut :
Gambar 4.1 Frame Pembuka
JUDUL APLIKASI
START EXIT
LOGO APLIKASI
Universitas Sumatera Utara
Frame ini dirancang agar pengguna mengetahui judul Aplikasi yang dirancang oleh penulis. Pada frame pembuka diberi beberapa objek baground serta
fungsi-fungsi tombol yang mempemudah pengguna menggunakan aplikasi ini. Berikut adalah keterangan dari komponen
– komponen yang ada pada frame pembuka:
a. Judul Aplikasi : untuk memberitahukan pengguna bahwa aplikasi ini adalah aplikasi tentang informasi tarian daerah adat melayu.
b. Logo Aplikasi : Sebagai simbol aplikasi.
c. Tombol Start : untuk memulai aplikasi menuju ke Menu Utama.
d. Tombol Exit : Untuk keluar dari aplikasi.
2. Frame Menu Utama Aplikasi Tarian daerah adat melayu.
Gambar 4.2 Rancangan Frame Menu Utama
JUDUL APLIKASI
1.Nama Tarian
5.Nama Tarian 2.Nama Tarian
3.Nama Tarian 4.Nama Tarian
PETA SUMATRA UTARA Judul Tarian
+ -
Zoom in Zoom in
exit
Universitas Sumatera Utara
Ini merupakan Rancangan Frame Menu Utama Aplikasi Tarian Daerah Adat Melayu yang berfungsi untuk memilih nama tarian sesuai yang di inginkan
pengguna. Pada menu utama diberikan tombol-tombol sesuai dengan nama macam-macam tarian daerah adat melayu dan juga ada peta yang berisi informasi
asal muasal tarian yang dipilih pada tombol NAMA TARIAN. Berikut adalah keterangan dari komponen
– komponen yang ada pada frame Menu Utama : a. Judul Aplikasi
: untuk memberitahukan pengguna bahwa aplikasi ini adalah aplikasi tentang informasi tarian daerah adat melayu.
b. Judul Tarian : Pada kolom ini berisi tombol-tombol jenis tarian daerah
adat melayu. c. Kolom Peta
: tempat dimana tarian-tarian daerah melayu berasal. d. Tombol Zoom In : tombol yang berfungsi untuk memperbesar peta.
e. Tombol Zoom Out : tombol yang berfungsi untuk memperkecil peta. f. Tombol exit
: tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi.
Universitas Sumatera Utara
3. Rancangan Frame Informasi Tarian Daerah Adat Melayu. Gambar Rancangan Frame Informasi Tarian Daerah Adat Melayu dapat
dilihat pada Gambar 4.3 berikut :
Gambar 4.3 Rancangan Frame Informasi Tarian Daerah Adat Melayu
Pada Frame Informasi Tarian Daerah Adat Melayu ini dirancang untuk memberikan informasi keterangan dari tarian adat yang telah dipilih dimenu
utama. Informasi nya seperti warna baju, hiasan yang dipakai pada adat tersebut dan daerah asal pakaian adat tersebut. Berikut adalah keterangan dari komponen
– komponen yang ada pada frame Informasi Tarian Daerah Adat Melayu :
a. Judul Aplikasi : untuk memberitahukan pengguna bahwa aplikasi ini
adalah aplikasi tentang informasi tarian daerah adat melayu.
JUDUL APLIKASI
KETERANGAN -
Informasi Tarian adat -
Informasi Tarian adat -
Informasi Tarian adat -
Informasi Tarian adat -
Informasi Tarian adat PAKAIAN TARIAN
Menu
Universitas Sumatera Utara
b. Kolom Keterangan : pada kolom ini berfungsi untuk memberikan
keterangan-keterangan dari adat yang telah dipilih pada menu utama.
c. Kolom Pakaian Tarian : Pada Kolom pakaian tarian berfungsi untuk
menampilkan pakaian adat yang telah dipilih pada menu utama.
d. Tombol Menu : pada tombol menu diberikan pada frame informasi
yang fungsinya apabila diklik akan kembali ke menu utama.
Universitas Sumatera Utara
4.4 Diagram Konteks