Teknik Pengumpulan Data Teknik Pengolahan Data

Gisca Nadya, 2013 Efektivitas Teknik Permainan Pinoy Henyo Dalam Pembelajaran Kosakata Meishi Bahasa Jepang Tingkat Dasar Studi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMA PGRI 1 Bandung Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Tabel 3.7 Penafsiran Angka Korelasi Rentang Angka Korelasi Penafsiran 0,00 – 0,20 Sangat Rendah 0,21 – 0.40 Rendah 0,41 – 0,60 Sedang 0,61 – 0,80 Kuat 0,81 – 1,00 Sangat Kuat Sutedi, 2011:220 Perhitungan teknik belah dua terlampir

3.6 Teknik Pengumpulan Data

1. Melakukan pre test kelas eksperimen. 2. Melakukan post test pada kelas ekperimen. 3. Perlakuan atau treatment menggunakan permainan Pinoy Henyo. 4. Penyebaran angket pada responden. 5. Studi literatur untuk memperoleh bahan-bahan teoritis yang berhubungan dengan penelitian.

3.7 Teknik Pengolahan Data

Dalam pengolahan data, penulis mengambil langkah-langkah sebagai berikut : a. Menentukan skor tes awal pre test dan skor akhir post test dengan menggunakan rumus :       100 x SkorIdeal ai SkorTercap Gisca Nadya, 2013 Efektivitas Teknik Permainan Pinoy Henyo Dalam Pembelajaran Kosakata Meishi Bahasa Jepang Tingkat Dasar Studi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMA PGRI 1 Bandung Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Dalam penelitian ini ada 40 soal pilihan ganda yang diberikan sebagai pretest dan post test. Dimana setiap jawaban yang benar mendapat skor 1 dan jawaban yang salah mendapat skor 0 . Dan jawaban yang benar semua akan mendapatkan skor 100. b. Mencari mean atau rata-rata dari variabel x dan variabel y X = ∑ Y = ∑ Keterangan :  x : Jumlah nilai pre test  y : Jumlah nilai post test N : Jumlah nilai siswa c. Menghitung nilai rata-rata selisih post test dan pre test : Md = ∑ Keterangan : Md : Mean antara pre-test dan post-test Σd : Jumlah nilai selisih antara post test dan pre test N : Banyaknya subjek d. Menghitung nilai derajat kebebasan db = n-1 e. Menghitung taraf signifikasi perbedaan 2 mean dengan menghitung nilai t hitung uji- t. Hal ini dimaksudkan untuk menghitung efektifitas Gisca Nadya, 2013 Efektivitas Teknik Permainan Pinoy Henyo Dalam Pembelajaran Kosakata Meishi Bahasa Jepang Tingkat Dasar Studi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMA PGRI 1 Bandung Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu teknik yang digunakan dalam pembelajaran yaitu teknik permainan Pinoy Henyo. Menggunakan rumus : t = √ ∑ Keterangan : t = nilai t yang dihitung Md = nilai rata-rata selisih post test dan pre test ∑d 2 = jumlah kuadrat deviasi N = jumlah siswa Sutedi, 2011:218-219 e. Memberi interpretasi terhadap nilai t-hitung f. Membandingkan nilai t-hitung dengan nilai t-tabel g. Untuk menghitung presentasi angket maka digunakan rumus : P = x 100 Keterangan : P : Persentase frekuensi dari tiap jawaban responden f : Frekuensi tiap jawaban dari responden N : Jumlah subjek

3.7 Prosedur Penelitian

Dokumen yang terkait

Korelasi Kecerdasan Logis Matematis dengan Kemampuan Menyelesaikan Pernyataan Majemuk Logika Matematika Pada Siswa Kelas X SMA N 1 Tigabinanga Tahun Ajaran 2013/2014

1 68 64

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI) TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATERI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN HAYATI (Studi Kuasi Eksperimen Pada Siswa Kelas X SMA N 1 Natar Tahun Pelajaran 2011/2012)

0 19 58

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KARTU BERGAMBAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN EXAMPLES NON EXAMPLES TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATERI POKOK KEANEKARAGAMAN HAYATI (Kuasi Eksperimen pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Seputih Raman Tahun Ajaran 2011/

0 6 70

PENERAPAN TEKNIK PUZZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PADA SISWA KELAS X SMAN 5 BANDAR LAMPUNG

2 14 20

PENERAPAN TEKNIK PUZZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PADA SISWA KELAS X SMAN 5 BANDAR LAMPUNG

1 51 271

Penggunaan Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Pokok Kingdom Animalia (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X SMAN 1 Liwa Lampung Barat Semester Genap Tahun Ajaran 2013/2014)

1 11 67

EFEKTIVITAS MEDIA AUDIO VISUAL MELALUI MODEL TPS TERHADAP PENGUASAAN KONSEP SISWA DAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas XI SMA N 1 Natar Lampung Selatan Tahun Ajaran 2012/2013)

0 6 46

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TPS TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA (Studi pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Gedongtataan Kabupaten Pesawaran Semester Genap Tahun Pelajaran 2013/2014)

0 5 63

View of PENERAPAN TEKNIK PERMAINAN MALEN NACH WÖRTERN DALAM PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA

0 0 10

EFEKTIVITAS TEKNIK MNEMONIK TIPE AKROSTIK DALAM PEMBELAJARAN AFIKSASI BAHASA INDONESIA

0 1 12