Setting Penelitian Jenis Data

33

E. Sumber Data

Menurut Lofland dan Lofland dalam Lexy J. Moleong, 2009: 157, sumber data utama dalam penelitian kualitatif ialah kata-kata dan tindakan, selebihnya adalah data tambahan seperti dokumen dan lain-lain. Sumber data dalam penelitian ini adalah pendidik, peserta didik, serta dokumen-dokumen sekolah.

F. Metode Pengumpulan Data

Penelitian ini adalah penelitian lapangan yang pengumpulan datanya dilakukan langsung oleh peneliti di kelas XI Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari. Guna memperoleh data yang valid dan objektif, maka peneliti menggunakan beberapa metode pengumpulan data sebagai berikut:

1. Wawancara Interview

Wawancara interview merupakan metode pengumpulan data yang paling banyak digunakan dalam penelitian. Wawancara merupakan proses tanya jawab atau dialog secara lisan antara pewawancara dengan informan atau sumber data dengan tujuan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan oleh peneliti S. Eko Putro Widoyoko, 2012: 40. Wawancara ditujukan kepada sumber data yang terlibat dalam implementasi pembelajaran berbasis proyek di kelas XI Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari yaitu guru dan siswa. Metode ini digunakan untuk memperoleh informasi yang terkait dengan 34 implementasi pembelajaran berbasis proyek, persiapan yang dilakukan oleh guru sebelum mengajar dan proses pembelajaran. Tabel 1. Kisi-Kisi Pedoman Wawancara No Komponen Aspek yang ditanyakan 1. Pemahaman a. Strategi pembelajaran berbasis proyek b. Pemilihan strategi pembelajaran berbasis proyek c. Awal mula penggunaan strategi pembelajaran berbasis proyek 2. Perencanaan Perencanaan pembelajaran berbasis proyek 3. Pelaksanaan a. Persiapan b. Penjelasan proyek c. Pembentukan kelompok kerja proyek d. Pelaksanaan proyek e. Evaluasi

2. Observasi

Observasi atau pengamatan merupakan suatu metode pengumpulan data yang dilakukan dengan jalan mengadakan pengamatan terhadap kegiatan yang sedang berlangsung Nana Syaodih Sukmadinata, 2012: 220. Metode ini digunakan untuk memperoleh data melalui pengamatan langsung tentang gejala atau proses yang terjadi dalam situasi yang sebenarnya dengan mengikuti kegiatan pembelajaran dan mengamati peran guru serta keadaan peserta didik selama proses pembelajaran. Observasi dilaksanakan saat kegiatan pembelajaran berlangsung dalam empat kali pertemuan. Tabel 2. Kisi-Kisi Pedoman Observasi No Komponen Aspek yang Diamati 1. Pelaksanaan a. Persiapan sumber belajar b. Penjelasan proyek c. Pembentukan kelompok kerja proyek d. Pelaksanaan proyek e. Evaluasi

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MEMBUAT POLA KELAS XI TATA BUSANA SMK NEGERI 1 LAGUBOTI.

0 2 30

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN INSTALASI TENAGA LISTRIK DI KELAS XI SMK NEGERI 5 MEDAN.

0 2 27

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TIPE STAD UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN ANIMASI 2 DIMENSI DI SMK NEGERI 1 JOGONALAN.

0 1 289

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PEMBUATAN PRESENTASI BERBASIS FLASH UNTUK MATA PELAJARAN KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA KELAS XI DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KLATEN UTARA.

0 2 139

EFEKTIVITAS STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK PENINGKATAN CAPAIAN KOMPETENSI APLIKASI GERBANG LOGIKA SISWA KELAS X SMK NEGERI 3 WONOSARI.

0 0 182

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN CNC DASAR KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK MESIN SMK NEGERI 2 WONOSARI.

0 0 168

PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 1 WONOSARI.

0 2 200

PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA MATA PELAJARAN PNEUMATIK KELAS XI SMK N 3 YOGYAKARTA.

0 0 94

PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 1 WONOSARI.

0 0 1

SILABUS MATA PELAJARANTEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

0 0 16