Gambar 2.6 Bentuk objek setelah di extrude path
Gambar 2.7 Bentuk objek hasil extrude path setelah di hide
2.6.4 Revolve
Merupakan perintah yang digunakan untuk memberikan ketebalan atau volume pada objek 3D, dengan cara memutar objek 2D pada sumbu putarnya.
Cara pengoperasian : 1 Buatlah garis polyline seperti pada gambar berikut, dengan ukuran
ditentukan sendiri.
Gambar 2.8 Bentuk objek dengan garis polyline 2 Klik menuBrowser dan pilih menu DrawModellingRevolve
Atau dengan cara memilih icon perintah Revolve pada toolbar yang sudah tersedia.
3 Select object : Pilih objek yang akan dijadikan objek 3D,
Enter. 4 Specify axis start point or define axis by [Object X Y Z ] Object :
Klik pada titik pertama yaitu titik tepi ujung atas. 5 Specify axis endpoint :
Klik pada titik kedua yaitu titik tepi ujung bawah. 6 Specify angle of revolution360 : _
Tentukan sudut perputaran objek. Maka akan menjadi seperti pada gambar di bawah ini.
Gambar 2.9 Bentuk objek setelah di revolve
Gambar 2.10 Bentuk objek revolve setelah di hide Pada 3D Boolean digunakan untuk menggabungkan, mengurangi atau
memotong dan mencari perpotongan objek 3D. Boolean
terbagi menjadi 3 macam perintah yaitu :
2.6.5 Union
Merupakan perintah yang digunakan untuk menggabungkan dua atau lebih objek padat hingga menjadi suatu objek padat yang terlihat menyatu.
Cara pengoperasian :
1 Buatlah objek 3D Solid seperti pada gambar di bawah, dengan menggunakan perintah yang sudah dijelaskan pada Materi 1.
Gambar 2.11 Bentuk objek 3D solid 2 Gabungkan 3 obyek tersebut dengan menggunakan perintah move,
agar seperti pada gambar berikut :
Gambar 2.12 Bentuk objek setelah di gabungkan dengan move 3 Klik menu browser dan pilih menu modifysolid editingunion.
Atau dengan cara memilih icon perintah union pada toolbar yang sudah tersedia.
4 Select object :
Pilih semua objek 3D solid yang akan digabungkan, Enter.
Akan didapatkan gambar seperti di bawah.
Gambar 2.13 Bentuk objek setelah di union 5 Tampilkan dengan tampilan Hide.
Gambar 2.14 Bentuk objek union setelah di hide
2.6.6 Subtract